Bouquin reçu et lu : totalement convaincu.
Tout ce qui me plaisait pas trop à battle est viré : magie surpuissante, persos hyper boostés, règles spéciales à n'en plus finir, jeu de construction de listes, listes pouvant ressembler à tout sauf à une armée, nécessité d'être un "joueur-encyclopédie" pour pas avoir à chercher une règle pendant 3 heures au milieu d'une partie...
Clairement on a un là un jeu de batailles plutôt qu'un jeu d'escarmouches. Les gros pavés sont les maitres du terrain, sans pour autant que les monstres et persos disparaissent. On reste dans le médiéval-fantastique bien sûr, mais on se rapproche un peu d'un système de batailles historiques.
_________________
"L'ennemi est bête, il croit que c'est nous l'ennemi..."