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 [2000 pts] ARMÉES ELFES

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3 participants
AuteurMessage
grisnack




Messages : 20
Date d'inscription : 20/12/2015

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MessageSujet: [2000 pts] ARMÉES ELFES   [2000 pts] ARMÉES ELFES EmptyMer 30 Déc - 23:32

Coucou.
Voici la première ébauche d'une armée d'elfes avec un esprit elfes de la lignée des forêts, que je commence à collectionner et qui sera peut être une des armées que je jouerai à l'inter-région.
J'attends vos commentaires avec impatience.

Elfes : Les défenseurs des grands hêtres

INFANTERIE
Archers de la Lignée : 260 pts
Horde 40
-Amulette du Coeur enflammé de Myrddin

Chasse Sauvage : 190 pts
Régiment 20
Sentinelles des clairières de la Lignée : 160 pts
Troupe 10
-Gemme de vision de Zellak et Crepognon

Sentinelles des clairières de la Lignée : 130 pts
Troupe 10
4 unités | 740 points | 37 %

INFANTERIE DE GRANDE TAILLE
Rôdeurs sylvains : 190 pts
Horde 6
1 unité | 190 points | 10 %

CAVALERIE
Cavalerie de la brise argentée : 145 pts
Troupe 5
1 unité | 145 points | 7 %

CAVALERIE DE GRANDE TAILLE
Chevaucheurs de drakes : 270 pts
Horde 6
1 unité | 270 points | 14 %

MACHINES DE GUERRE
Baliste : 90 pts
Baliste : 90 pts
4 unités | 360 points | 18 %

HéROS
Berger des arbres : 260 pts
Mage elfe : 120 pts
-Félin à dents de sabre, Mélopée du fléau (2), Talisman de Motivation

Porte étendard d'armée : 95 pts
-Cheval, Charme de soin

3 unités | 475 points | 24 %
Total : 2000 points - 12 unités
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Stofflet31




Messages : 35
Date d'inscription : 23/10/2015

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MessageSujet: Re: [2000 pts] ARMÉES ELFES   [2000 pts] ARMÉES ELFES EmptyJeu 31 Déc - 9:38

Salut,

En lisant ta liste, je ne vois pas de cohérence, pas d'idée directrice....

Tu multiplies les types d'unités sans donner une base solide à ta liste......

Ce qui fait que je doute qu'elle soit jouable en l'état.....

D'ailleurs quel est ton plan, le rush, l'avance d'infanterie soutenue par les tirs, jouer une armée de tirs et contre-attaquer.....on ne le voit pas

Pour le changer, je te conseille de prendre une seconde unité de rodeurs sylvains pour avoir une base d'infanterie solide.....

De diviser ton unité de chevaucheurs de Drake en deux......car à 2000 points un seul volant c'est un volant mort.....

Et après ajouter des unités en cohérence avec cette base.....

Voilà mon avis......

Bon courage.......
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Tanis

Tanis


Messages : 1132
Date d'inscription : 16/08/2015
Localisation : Colmar

[2000 pts] ARMÉES ELFES Empty
MessageSujet: Re: [2000 pts] ARMÉES ELFES   [2000 pts] ARMÉES ELFES EmptyJeu 31 Déc - 12:41

L'amulette du cœur enflammé ne sert à rien sur une unité de tireurs comme celle-ci !

Le félin à dents de sabre sert à rien sur le mage, entre motivation, soin et fléau, tu auras toujours de quoi faire.

Assez intéressant dans l'ensemble :

- Le noyau berger + Rôdeur qui mets la pression dès le début et qui peut déferler sur les flancs.

- Du tir varié : 4 balistes, horde d'archers, brise argentée et les scouts.

- La gemme de Crepognon pour compenser ton manque de poses.

Après, tu manques d'impact en charge (Drakon) ou de quoi encaisser (et donc une cible pour tes soins). Va falloir faire quelques sacrifices dans la liste...

_________________
Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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grisnack




Messages : 20
Date d'inscription : 20/12/2015

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MessageSujet: Re: [2000 pts] ARMÉES ELFES   [2000 pts] ARMÉES ELFES EmptyVen 1 Jan - 0:38

voici un deuxième jet de ma liste
j'ai tenu compte de de vos avis:
Elfes : Les défenseurs des grands hêtres

INFANTERIE
Chasse Sauvage : 190 pts
Régiment 20
Longues-Lances de la Lignée : 230 pts
Horde 40
Sentinelles des clairières de la Lignée : 130 pts
Troupe 10
Sentinelles des clairières de la Lignée : 160 pts
Troupe 10
-Gemme de vision de Zellak et Crepognon

4 unités | 710 points | 36 %

INFANTERIE DE GRANDE TAILLE
Rôdeurs sylvains : 190 pts
Horde 6
Rôdeurs sylvains : 190 pts
Horde 6
2 unités | 380 points | 19 %

CAVALERIE
Cavalerie de la brise argentée : 145 pts
Troupe 5
1 unité | 145 points | 7 %

MACHINES DE GUERRE
Baliste : 90 pts
Baliste : 90 pts
4 unités | 360 points | 18 %

HéROS
Berger des arbres : 260 pts
Mage elfe : 90 pts
-Mélopée du fléau (2)

Mage elfe : 110 pts
-Mélopée du fléau (2), Talisman de Motivation

Porte étendard d'armée : 95 pts
-Cheval, Charme de soin

4 unités | 555 points | 28 %
Total : 1970 points - 13 unités
étant un débutant à ce jeu et avec une armée type elfe, je vais tester rapidement cette liste et la faire évoluer.
Mon berger et 2 unités d'avant garde sont là pour se positionner correctement et mettre pression à mon adversaire avec des possibles attaques de flanc, mes longues lances sont là pour engluer l'adversaire pendant un moment aider d'un mage pas trop loin pour se soigner, mes unités de tir sont la pour entamer l'adversaire et me permettre avec mes unités de corps à corps type chasse sauvage de les briser en un seul corps à corps. Les mages sont là pour soignés mes unités de corps à corps et le porte étendard pour soigner les unités loin de ma ligne de bataille.
Je ne sais pas encore si je dois prendre la chasse sauvage en troupe ou en régiment, et si 2 balistes ne sont pas de trop.
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grisnack




Messages : 20
Date d'inscription : 20/12/2015

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MessageSujet: Re: [2000 pts] ARMÉES ELFES   [2000 pts] ARMÉES ELFES EmptyDim 24 Jan - 14:14

Coucou,
voici la dernière version de ma liste elfique en 2000 points
Elfes : Les défenseurs des grands hêtres

INFANTERIE
Chasse Sauvage : 190 pts
Régiment 20
Garde Maritime Thérénnienne : 290 pts
Horde 40
-bière naine
Sentinelles des clairières de la Lignée : 130 pts
Troupe 10
 

Sentinelles des clairières de la Lignée : 130 pts
Troupe 10

INFANTERIE DE GRANDE TAILLE
Rôdeurs sylvains : 190 pts
Horde 6
Rôdeurs sylvains : 190 pts
Horde 6

CAVALERIE
Cavalerie de la brise argentée : 145 pts
Troupe 5

MACHINES DE GUERRE
Baliste : 90 pts
Baliste : 90 pts

HéROS
Berger des arbres : 260 pts
Mage elfe : 90 pts
  -Mélopée du fléau (2)

Mage elfe : 110 pts
  -Mélopée du fléau (2), Talisman de Motivation

Porte étendard d'armée : 95 pts
  -Cheval, Charme de soin

Total : 2000 points - 13 unités

Je l'ai testé contre 2000 pts de basiléens, et à part la troupe de cavalerie de la brise argentée que j'ai eu un peu de mal à utiliser, l'ensemble s'est montré correct.
quelques remarques:
- la chasse sauvage reste faible si elle se fait charger ou contre-charger, elle me sert pour finir une unité affaibli, sans grande défense, ou pour briser des troupes. A protéger
-La horde de garde maritime associée à une troupe de sentinelles des clairières et à une mage elfe est très efficace: en 3 tours j'ai mis en déroute une horde de lanciers (qui pouvait se soigner) rien qu'au tir, alternant avec la magicienne soin et mélopée du fléau. Je n'ai pas hésiter à reculer pour éviter  que ma troupe se fasse charger.
-les hordes de rodeurs associées au  porte étendard avec charme de soin fonctionne très bien,
-le berger des arbres est une très bonne unité pour briser des troupes très protéger ou des régiment de cavalerie. Il m'a servi aussi à bloquer tout le flanc gauche adversaire en le forçant à me charger. Il a bloqué pendant 2 tours une horde de pénitents de face soutenue par un régiment de lanciers attaquant de flanc.
-2 balistes me semble de trop.

Je vais de nouveau tester cette liste contre de la confrérie. Je ferais pour l'occasion un petit debriefing.
J'attends vos commentaires
à bientôt.
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