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pappynator

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 14 Sep - 15:59

Bichette a écrit:
Je pense que c'est du hoax, et que les listes finales seront plus originales. Il suffit de lâcher une référence à des ninjas et une autre à des pirates (sérieusement, ninjas vs pirates...) pour que la communauté s'emballe et que les gars du RC se marrent bien derrière leurs écrans Smile.

C'est exactement ça ^^

Dans tous les cas, les gars du RC ont dit que ce sont des armées qui n'ont jamais été faites en wargaming, qu'il était possible de deviner une des deux, mais impossible pour l'autre.

savent mettre le suspens ceux la bounce
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Bichette

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 15 Sep - 9:57

Ah, si c'est des hommes serpents pour les ophidiens, ça a déjà été fait...
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vaudania

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 15 Sep - 10:23

Bichette a écrit:
Ah, si c'est des hommes serpents pour les ophidiens, ça a déjà été fait...

bein vi mais malheureusement pas à grande échelle ou à moins de se fâcher avec son banquier pour les 50 prochaines réincarnations à venir...

cat

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pappynator

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 15 Sep - 10:37

Les ophidiens seront traités plus tard avec l'Alliance du Nord et les Twilight kin. Ces trois armées ne font pas partie du supplément qui sortira bientot (et donc ne sont pas les listes secrètes)
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Farmace
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Farmace


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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 15 Sep - 10:42

Slagash : il suffirait de se dire qu'ils ont remonté le cours d'une rivière, sont passés par un lac sous-terrain, et débarquent en plein milieux d'un pays, avec un peu d'imaginations y a toujours moyen de s'arranger ^^

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N'hésitez pas à aller dans la section Background de Kings of, j'y fais un petit récit, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, ça fait toujours plaisir Smile.
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Joker

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 15 Sep - 12:21

Je trouve ces nouvelles "races" completement grotesques :s
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Slagash

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMer 16 Sep - 9:58

Je viens de titler que les Ratkin ont perdu les Brutes qui pouvaient tirer, c'est dommage, ça faisait une option sympa et puis c'était pratique pour les Malebrutes :/
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pappynator

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMer 16 Sep - 10:01

Joker a écrit:
Je trouve ces nouvelles "races" completement grotesques :s

comment ça? tu peux développer?
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Elfanfan

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMer 16 Sep - 10:08

Perso, je trouve l'idée d'une armée de style oriental très intéressante, surtout si il y a la possibilité d'y inclure des unités de type surnaturel, kenku, onis, etc.

Là où Kingdoms of Men reprèsente les armées de style occidental avant tout.
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jtrowell

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMer 16 Sep - 10:29

Slagash a écrit:
Je viens de titler que les Ratkin ont perdu les Brutes qui pouvaient tirer, c'est dommage, ça faisait une option sympa et puis c'était pratique pour les Malebrutes :/

Il reste une option simple pour les include : Régiment ou horde de brutes avec le diadème du dragon, donne une attaque de souffle à l'unité.

En général à chaque vois que vous voyez une unité qui n'a pas d'équivalent direct à KoW, on peut souvent la représenter de manière efficace en combinant une unité existante avec un artefact approprié.
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vaudania

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMer 16 Sep - 10:41

jtrowell a écrit:
Slagash a écrit:
Je viens de titler que les Ratkin ont perdu les Brutes qui pouvaient tirer, c'est dommage, ça faisait une option sympa et puis c'était pratique pour les Malebrutes :/

Il reste une option simple pour les include : Régiment ou horde de brutes avec le diadème du dragon, donne une attaque de souffle à l'unité.

En général à chaque vois que vous voyez une unité qui n'a pas d'équivalent direct à KoW, on peut souvent la représenter de manière efficace en combinant une unité existante avec un artefact approprié.

j'aime beaucoup le concept... Et l'utilise déjà beaucoup et ma future horde de Blacksouls avec Orcbain 's Amulet of Thorns sera bientôt (enfin au temps géologique hein) là pour le prouver.


cat

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Tanis

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 21 Sep - 0:52

Citation :
Beta Update – 2.1
League of Rhordia
• Halfling Spearlings, points reduced slightly.
• Honour Guard, TC increased to 2, points slightly increased.
• Iron Beast CS increased to 2, attacks increased and melee is now a 5+.
The Herd
• Tribal Berserkers are now called Spirit Walkers.
• Great Battle Totem is now called Great Totem.
• Tribal Chieftain is now called Great Chieftain.
• Tribal Chieftain on Tribal Chariot is now called Great Chieftain on Tribal Chariot
• Tribal Totem Bearer now has TC(1).
Salamanders
• Hero Mounts which grant TC now cost additional points.
• Salamander Juves are now called Salamander Unblooded
• Ghekkotah Warriors, attacks increased, no longer have nimble and base size has been specified.
• Lekelidon points increased by 5 to 80.
• Ankylodon has had it's nerve increased by 1.
• Komodon is now a monster!. Now has a melee attack value. No longer has indirect, points also increased.
• Mage priest can now take Heal(3) for +15 points.
• Firebrand now has 5 attacks.
Brotherhood
• Villein Bowmen points reduced by 10.
• Order of the Brotherhood points reduced by 10.
Empire of Dust
• Enslaved Guardians points reduced by 10.
• Giant Undead Scorpion has been renamed to Scorpion Husk.
• Soul Snare is now a living legend.
• Ahmunite Pharaoh now has De6 and its points have been increased. It should compare much more favourably with the Cursed Pharaoh.
• Ahmunite Pharaoh on Chariot renamed to Ahmunite Pharaoh on Royal Chariot.
• Revenant Champions mount option costs 15 points.
Varangur
• Magus Conclave can now take a famulus for +10 points.
Ratkin
• Shock Troops now have Elite.
• Blight have been reworked.
• Hackpaws points increased slightly.
• Brutes have been reworked.
• Shredder now has speed 6 and defence 4.
• Death Engine now have +1 attack and is unwavering, points increased.
Secret Lists
• Dive Hawk-Men are now Sp 7 (from 6).
• Katana Blades now have an option for poison for +10pts, adding vicious.
• Yoroi foot troops increased in points slightly.
• Added a pet parrot option to Pirate heroes, when attacking roll 1D6, on a 4+ this grants the unit elite and vicious for the rest of the turn.
• Removed the special rule from the captain silver long john, (Too many secret playtesters were getting drunk by drinking shots of rum to grant rerolls, leading to erroneous playtest results.)

_________________
Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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hwk

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 21 Sep - 8:57

Franchement hein, si c'est une liste "bridée" qu'ils nous sortent je ne sais pas comment je vais faire pour résister...  nan mais "Katana blades" quoi ! drunken

[EDIT pour en-dessous :] j'avais pas vu... j'ai beaucoup ri, effectivement ça sent le clin d’œil


Dernière édition par hwk le Lun 21 Sep - 9:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 21 Sep - 9:08

Citation :
Removed the special rule from the captain silver long john, (Too many secret playtesters were getting drunk by drinking shots of rum to grant rerolls, leading to erroneous playtest results.)

Si ça, ce n'est pas une preuve de fake humoristique Smile
Et au passage, un clin d'œil/petit coup de griffe aux règles stupides d'AoS pour les anciennes armées WFB Twisted Evil

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 21 Sep - 10:11

Tanis a écrit:
Beta Update – 2.1


as-tu un lien ?

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Dernière édition par vaudania le Lun 21 Sep - 10:28, édité 2 fois
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jtrowell

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 21 Sep - 10:18

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vaudania

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyLun 21 Sep - 10:29

jtrowell a écrit:
Ce lien la ?


Merci M'sieur

MAJ sur la page FB


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Reldan

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 22 Sep - 22:44

2.2

Citation :
22/09/2015 – 2.2 – We may have lied, this one “Should” be Final.
League of Rhordia Aralez Mounts now grant TC(1) to heroes, point  costs increased slightly 
Salamanders Lekelidon has had its attacks reduced by 1, it’s points have also been increased.
Salamanders Komodon has had its nerve increased by 1, It also no longer has reload!.
Salamanders Ghekkotah Clutch Warden has had its melee improved to a 4+.
Salamanders Ghekkotah Skylord now has had its melee improved to a 3+.
The Herd Guardian Champion can now take a pet hunting animal.
Ratkin Shredders point cost reduced to 90.
Varangur Thralls now have a legion option.
Varangur The Fallens nerve increased by 1.
Varangur Cavern Dweller now has Me3 and 2 extra attacks but no longer has life leech(2), points also increased slightly.
Varangur Magus no longer has Bane Chant as a default option; it can now take it for additional points. Default Magus point cost decreased to compensate.
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMar 22 Sep - 23:48

Citation :
We may have lied, this one “Should” be Final.

pas trop crédible...

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 EmptyMer 23 Sep - 22:14

Pour les Twilight Kin il aura l'équivalent d'un chaudron ou d'un sanctuaire? Je crois qu'il manque que ça et le Karibyss aussi Sad ?
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta - Page 3 Empty

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