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Tanis
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Tanis

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MessageSujet: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 0:53

Citation :
Huge update on the beta lists, we still need to finish our review of the brotherhood, so with any luck they’ll be getting looked at next .
31/08/2015 - 1.9
Salamanders:
• Citizen Guard are now Me5+, now have the option for heavy halbetrds, points decreased.
• Ghekkotah Hunters and Darters merged, now have the option to take bows for +20 pts.
• Ember Sprites have had points increased.
• Ancients on Rhinosaurs, attacks reduced, nerve reduced by 1, are now De5 (from De6), Now has the Big Shield special rule, points also decreased
• Fire drakes no longer have the option to take wings and fly.
• Komodon artillery now has indirect
• Mage Priest fireball reduced to 9 (was previously 12), points also reduced slightly.
• Ghekkotah Skylord no longer has the option for firebolt.
Varangur
• Mark of the Deciver now grants Headstrong instead of +1 Nerve.
• Thralls no longer have yellow bellied.
• Devanor Removed.
• Spearwall Removed.
• Bloodsworn Chariots Removed.
• Night raiders now have the option to take bows.
• Sons of Korgaan reworked, they should be much more killy now.
• Cave Trolls are now irregular.
• Mounted Sons of Korgaan reworked.
• Direfang Riders reworked
• Devourer, Speed increased to 7 (from 6), lowered nerve by 1, now has the option to take a breath attack.
• Cavern Dweller now has a standard nerve gap.
• Jabberwock, completely reworked.
• Magus Conclave - New unit!
• Champions removed.
• Madman - New unit!
• Chieftain on Direfang + Chimera options now cost 20 points (was previously 15)
• Chieftain on Chariot removed.
• King on Chimera now has fly by detault.
• Troll Bruiser Removed
• Herja is now height 1, Reworded Judgement.
Empire of Dust
• Husks have had attacks reduced and no longer have life leech.
• Chariots have had their speed reduced to 7 (from Cool.
• Worm Riders are no longer shambling, but now have speed 6 (from 7).
• Giant Undead scorpions points increased slightly.
• Soul Snare, Nerve reduced, lightning bolt reduced to 5 (from 6) and heal reduced to 3 (from 6), points also reduced slightly.
• Pharoahs Champion – Removed.
• Revenant Champion - New Unit.
• Revenant Champion on Worm - New Unit.
• Ahmunite Prince – Removed.
• Bone Dragon points increased slightly.
• Cursed Pharoah on Chariot, speed reduced slightly, TC lowered to 1 (from 2).
The Herd
• Longhorns, Regiment points increased by 5 to 145 (from 140).
• Centaur Braves, now have CS(1) and TC(1). Points increased slightly.
• Lycans, Now have regeneration (5+) but have had their defence lowered to 4.
• Guardian Brutes, now have defence 5+, but no longer have pathfinder, points increased slightly.
• Tribal Hunters, Reduced nerve and can now swap to bows for free. Points reduced slightly, no longer have the option for hunting pets.
• Tribal Spearmen, Reduced nerve slightly.
• Stampede, now has CS(1) émoticône smile.
• Lycan Alpha, now has regen (5+) and one more attack.
• Guardian Champion, No longer has pathfinder, points reduced slightly
• Tracker, now come equipped with a bow as standard with no thrown weapon option, nerve reduced slightly and points reduced.
Ratkin
• Fixed errornous nerve on hordes in multiple places.
• Tunnel Slaves reworked.
• Warriors now hit on a 4+, points have been readjusted.
• Spear Warriors now hit on a 4+, points have been readjusted.
• Shock Troops have had nerve reduced slightly and no longer have the options for 2 handed weapons.
• The Blight removed.
• Blight Impalers removed.
• Blight - new unit!.
• Giant Rats with Handlers removed.
• Mounted Warriors renamed to Hackpaws.
• Vermintide now have nimble, points increased slightly.
• Mutant Rat-fiend no longer has random attacks and instead has a fixed value, nerve reduced by 2, points decreased to compensate.
• Warlock with Death Engine is now a Monster and has been renamed "Death Engine", points increased to reduce the amount of death rays being seen on the battlefield.
• Blight Lord attacks reduced to 4 (from 6), no longer has the option for 2 handed weapons.
Brotherhood
• Naiad Wyrmriders – Removed.
• Naiad Ensnarers can no longer be taken as Hordes.
• Naiad Heartpierces have been removed.
• Villein Bowmen can no longer take Pavises, Stakes now grant phalanx instead of ensnare, Bodkins now cost slightly more, now have bodkins as standard (18" range and piercing 1).
• Order of the Brotherhood points reduced at horde level.

Pas mal de changements ! ^^
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hwk

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 8:08

Tain' je suis désolé de me répéter mais s'que c'est beau un jeu qui vit :')
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Otto von Gruggen
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 9:13

Il s'agit des listes warhammer like, les listes imprimées dans le bouquin (les listes mantic historiques) sont inchangées, heureusement.

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 10:49

Oui et puis c'est le principe d'une beta. Ils ne font pas les mêmes erreurs que GW et font carrément l'inverse. Ils montrent les listes et font tester les joueurs. donc listes mieux équilibrées et base de joueurs qui s'élargit grâce à la proximité qu'ils ont avec les créateurs.
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Tanis

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 11:59

Ouais, ça fait bizarre de parler avec un concepteur du jeu sur facebook...

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Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 12:11

Pourquoi? C'est un homme comme toi seulement il ne fait pas le même travail que toi mais vous avez la même passion. je vois pas le dérangeant. Être créateur de jeux c'est pas être ermite What a Face J'ai parlé avec de grands créateurs et j'ai moi même pris l'avis des joueurs lors des festivals où je créais mes jeux. Je vois vraiment pas ce qui te gêne.
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 12:51

Je pense que ce que Tanis voulait dire par "bizarre", c'est que venant de Battle, où GW vit dans sa tour d'Ivoire et se fout complètement de notre avis, ben là c'est tout l'inverse.

Du coup il est choqué, on a pas l'habitude Smile
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 14:01

Oui voilà, Void a raison, Tanis doit (comme beaucoup d'entre-nous) être tout émoustillé de tant de "proximité" avec une personne qui ailleurs brillait par son absence.

C'est un point fort de Mantic : montrer à ses clients qu'ils comptent ! (après on pourrait parler des heures de toute la subjectivité du bousin mais au moins les faits sont là) Very Happy
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 17:29

Euh... oui GW est comme ça mais il existe combien d'autres jeux What a Face . C'est dangereux d'être monorégoliste Razz Et puis je rappelle qu'Alessio est un ancien de GW ce qui proue que c'est juste GW qui merde avec toute sa com
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Tanis

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 17:36

Bha pour être dans le milieu du jeu, c'est pas si fréquent de discuter avec un concepteur directement... et encore moins quand la boîte d'édition est plutôt grosse.

Je trouve ça cool ! Smile

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Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 18:29

C'est sur qu'on est loin du concepteur qui régente tout depuis sa Tour d'Ivoire. Wink
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Elfanfan

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 18:49

Est-il encore possible d'avoir une Tour d'Ivoire avec l'embargo international sur la vente d'ivoire?

Mais autrement, c'est vrai qu'il est mieux de tester les listes d'armées avant de les imprimer.
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 19:05

Cdtk a écrit:
Euh... oui GW est comme ça mais il existe combien d'autres jeux What a Face . C'est dangereux d'être monorégoliste Razz Et puis je rappelle qu'Alessio est un ancien de GW ce qui proue que c'est juste GW qui merde avec toute sa com

Oh, ben y'en a plein d'autres jeux. Mais ceux qui communiquent et font béta-tester leur jeux se comptent sur les doigts d'une main. D'où le "choc" (dans le bon sens bien sûr).

Et on n'est pas "monorégoliste". Perso je joue aussi à X-wing, Zombicide, etc...et sauf erreur ils ne me proposent pas de tester leurs règles et leurs vaisseaux.

Donc, ça ne cible pas que GW. Et c'est tout à l'honneur de Mantic du coup.

Et oui, tout à fait, c'est GW qui a une communication de merde, et on sait tous que les concepteurs (comme Alessio entre autre) n'ont pas et n'ont jamais eu leur mot à dire là dessus (et c'est pas leur rôle de prendre ce genre de décisions de toute façon).
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 19:50

Euh là vous confondez jeux de figurines et jeux de plateaux là... enfin on dira que j'ai énormément de chance alors
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMar 1 Sep - 21:16

Je ne confonds rien, les jeux de plateau (que je cite en tout cas) sont...des jeux de figurines avec des règles, et même des pseudo listes d'armée à concevoir dans le cas d'X-Wing Smile. C'est plutôt toi qui te mélange les pinceaux ^^

Ce dont tu veux parler je pense, c'est de wargame, soit Warhammer battle, 40k, Kings of war, hail caesar, etc...

Et même dans ce cas, je maintiens ce que je dis, ça se compte sur les doigts d'une main les jeux où on nous laisse béta-tester les règles, et où il y a autant de communication concepteur/joueur.

Mais je ne connais pas toutes les gammes, donc si tu en connais d'autres, je suis preneur, y'a quoi d'autre comme société de jeu qui fait ça à part Mantic?
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Slagash

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMer 2 Sep - 10:38

J'avais vraiment pas compris le concept des deux unités "Blight" pour les ratmen, donc la simplification est pas mal, par contre, la perte des rats géants c'est un peu emmerdant :/

Un peu HS, mais je trouve aussi qu'il manque une description succincte des unités des Beta, pour aider à trouver des proxxy.
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMer 2 Sep - 10:42

Slagash a écrit:
Un peu HS, mais je trouve aussi qu'il manque une description succincte des unités des Beta, pour aider à trouver des proxxy.
C'est vrai qu'en l'état il faut s'aider des profils et règles spé.
Une def supérieure indique une armure/un bouclier, phalanx des lances, plus d'attaques signifie une profusion de multiples armes de cac. On peut déduire un certain nombre de choses, mais on ne peut pas être vraiment sûr oui.

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Slagash

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMer 2 Sep - 10:48

Citation :
Une def supérieure indique une armure/un bouclier, phalanx des lances, plus d'attaques signifie une profusion de multiples armes de cac. On peut déduire un certain nombre de choses, mais on ne peut pas être vraiment sûr oui.
C'est vrai, mais typiquement avec les "blight" chez les ratmen, une unité avait 2 armes et pouvait avoir des armes de jets, du coup ça faisait penser à des coureurs nocturnes, sauf que le nom renvoyait plus à des moines de la peste etc.

EDIT : en fait ça existe dans certaines liste, celle du Chaos par exemple.
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMer 2 Sep - 11:25

Slagash a écrit:


Un peu HS, mais je trouve aussi qu'il manque une description succincte des unités des Beta, pour aider à trouver des proxxy.

Pour ça, faut pas hésiter à poster sur le forum https://manticforum.com ou sur la page facebook kingsofwarfanatics Smile
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Tanis

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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta EmptyMer 2 Sep - 11:28

En fait, sur le fofo mantic, section KoW Beta, il y a une pléthore de sujets "What models for... ?" Smile

Les rats géants n'ont pas vraiment disparu :

Citation :
I think (because I wasn't there) they've been rolled into the vermintide (4 giant rats have the same footprint as 1 base) - plus I've seen the vermintide fluff and it mentions handlers
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MessageSujet: Re: MàJ listes Beta   MàJ listes Beta Empty

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