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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyMer 7 Aoû - 20:46

Justement c'est ça qui est marrant! Bon, après les figs sont pas très wisy pour des chasseurs d'emballages, dommage Wink

A part ça, j'ai un peu de mal avec l'échelle sur la photo, mais on dirait bien que ces fameux chasseurs sont en socle 25x25, non ?
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyJeu 8 Aoû - 14:48

Le blog du jour: https://manticblog.com/2019/08/08/kings-of-war-third-edition-titans/?fbclid=IwAR05fZvGrzfPK3idC_3Thd4SH0njoteK9IaVFZHZCgMG8qx4LZSCitrNzYI

Il y avait les monstres (50x50, 50x100 puis 75x75) mais maintenant il y aura les monstres et les titans (75x75) avec des sorties pour toutes les armées (étalé dans le temps: deux en octobre, trois en décembre etc.).

Bon, les monstres qu'ils nous montrent cassent pas des briques. A part le phénix que je trouve sympa et le slasher gob bien (même si c'est la même tête que l'orc) les autres sont moyens. Je parle pas du géant qui est top, particulièrement cette version, mais qu'on connaissait déjà mais de la chimère (qui semble bof même si il faudrait avoir d'autres angles) et le kraken que je trouve un peu à chier (moi qui en cherche un désespérément ^^). Mais bon, peut être que vous vous apprécierez. Smile

Ancilla a écrit:
A part ça, j'ai un peu de mal avec l'échelle sur la photo, mais on dirait bien que ces fameux chasseurs sont en socle 25x25, non ?
Honnêtement, c'est impossible à savoir sur la photo. demain ça parle de l'alliance du nord alors on aura peut être une page du livre, si c'est de la heavy infantry, c'est que tu avais raison. ^^
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Reldan

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyJeu 8 Aoû - 16:11

le cul de jatte a écrit:


Ancilla a écrit:
A part ça, j'ai un peu de mal avec l'échelle sur la photo, mais on dirait bien que ces fameux chasseurs sont en socle 25x25, non ?
Honnêtement, c'est impossible à savoir sur la photo. demain ça parle de l'alliance du nord alors on aura peut être une page du livre, si c'est de la heavy infantry, c'est que tu avais raison. ^^
J'ai surtout l'impression qu'ils vont être difficiles à aligner en régiment sauf à passer sur des socles plus grand Wink

J'espère que les titans ne eront pas abusés en terme de profil (j'aime pô les trop grosses figs, chiant à peindre, à stocker, à jouer,...)

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyJeu 8 Aoû - 17:03

Reldan a écrit:
J'espère que les titans ne seront pas abusés en terme de profil (j'aime pô les trop grosses figs, chiant à peindre, à stocker, à jouer,...)
Ils existaient déjà (dans le dernier cok), même si ils n'en avaient pas le nom, et ce n'était pas le cas donc il n'y a pas de raison. Smile
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyJeu 8 Aoû - 17:06

le cul de jatte a écrit:
Reldan a écrit:
J'espère que les titans ne seront pas abusés en terme de profil (j'aime pô les trop grosses figs, chiant à peindre, à stocker, à jouer,...)
Ils existaient déjà (dans le dernier cok), même si ils n'en avaient pas le nom, et ce n'était pas le cas donc il n'y a pas de raison. Smile
Ben ils n'étaient pas abusés car limité à certaines armées, ça ne sera plus le cas. Mantic pourrait vouloir les booster pour forcer un peu l'achat. Après je reste confiant, ils n'ont jamais fait ce genre de choses.

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyJeu 8 Aoû - 20:15

Actu du jour :

CHOOOOOOOOO ! CHOOOOOOOOO ! C'est quoi ce bruit ? Oh, c'est seulement les Kings of War : Third Edition Hype Train qui arrivent à la gare une fois de plus. Jusqu'à présent cette semaine, nous avons présenté en avant-première le nouveau règlement et l'excellent jeu de départ à deux joueurs. Aujourd'hui, nous examinons quelques GRANDS modèles avant de parler plus en détail de l'Alliance du Nord (et une autre merveilleuse surprise) demain.

Avec Kings of War : Third Edition, nous voulions nous assurer que chaque armée ait une pièce maîtresse à part. Tu sais, cette puissante figurine qui t'inspire et autour de laquelle tu construis ton armée. Nous en avons déjà pour la deuxième édition - avec des modèles comme le Steel Behemoth, le Chroneas ou le Greater Water Elemental - mais pour la troisième édition, nous voulons aller encore plus loin ! Alors, dis bonjour aux Titans !

Les Titans sont une nouvelle classe d'unité en troisième édition et sont généralement livrés sur une base de 75mm. Bien sûr, nous en avons déjà vu certains - comme le Géant, Terreur et Elémental de la Grande Terre - dans la deuxième édition, mais le lancement de la troisième édition nous donne la chance de faire encore plus (et même plus) de Titans.

GÉANT DU FROID
KOW V3 - Page 3 Img_3510

Commençons par l'un des plus grands : le Géant de givre. Si vous étiez assez intelligent pour sauter sur le Vanguard Kickstarter, il y a de fortes chances que vous ayez déjà cette masse colérique dans votre collection. Haut de 18 cm (7 pouces), il s'agit d'un ensemble de pièces en plastique et résine pour transformer le géant en plastique standard en une bête froide. Vous pouvez deviner de quelle armée il s'agira, mais au cas où, nous sommes heureux d'annoncer que le Géant de glace rejoindra les rangs de l'Alliance du Nord.

SEIGNEUR SUR CHIMÈRE
KOW V3 - Page 3 Chimer10

Le géant de glace n'est pas le seul Titan que l'Alliance du Nord peut ajouter à son armée. Le Seigneur sur Chimère est un monstre spectaculaire qui est susceptible d'effrayer même les ennemis les plus durs. Un mélange redoutable de dragon, de chèvre et de Frostfang, la Chimère n'est pas un Titan à manipuler. Pour les personnes intéressées, il s'agira d'un kit en résine.

KRAKEN
KOW V3 - Page 3 Kw-tri11

Le Kraken se réveille ! Nous parlons du Kraken depuis un moment et avec Third Edition, il est enfin sorti. Vous pouvez ajouter le Kraken à votre armée Trident Realm... mais il n'aurait probablement pas l'air hors de propos comme une Terreur alternative pour tous les fans de Nightstalker. Le Kraken est un kit en plastique et résine.

PHOENIX
KOW V3 - Page 3 68326210

Les Basiliens se réjouissent, le Phénix vole à vue. Le Phoenix est sur la liste de l'armée basilienne depuis un certain temps et nous sommes ravis de l'amener sur la table.

L'ACTU - Je viens d'être informé que le Phoenix va également se frayer un chemin dans l'armée des Salamandres pour la troisième édition.

GOBLIN SLASHER
KOW V3 - Page 3 Kw-gob10

Enfin, et ce n'est pas le moins important, nous avons le Bouffon Tueur de Gobelins. Traîné hors de sa grotte avec un lanceur de baguettes, maladroitement attaché dans le dos, il n'est pas étonnant que le Slasher ait l'air si énervé. Mais les gobelins ont l'air plutôt satisfaits d'eux-mêmes.

Le calendrier de sortie de ces puissants Titans est le suivant :

   Géant de glace et chimère - Octobre
   Kraken, Phoenix et Goblin Slasher - Décembre

Bien sûr, ce ne sont pas les seuls Titans que nous avons sous la main et 2020 sera riche en surprises. Je veux dire, pour quelle armée pourrait être le Hellfane ?

Quoi qu'il en soit, n'oubliez pas de retourner sur le Blog de Mantic demain pour plus d'informations sur Kings of War : Third Edtion, notamment sur l'Alliance du Nord.

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 9:19

- Le géant il pète et il fait vraiment trop Games of Throne, classe... En fait ça serait un super trophée pour un tournoi King of the North Smile
- La chimère je suis pas trop fan de cette variante avec corps d'ours et papates massives. Dommage parce que le reste est sympa.
- La pose du kraken me rappelle un peu pirates des caraïbes. Il ne manque plus qu'un Jack Sparrow posé devant prêt à rentrer dans la gueule du monstre, pour faire une zoulie scénette.
- Le phénix c'est la peinture qui fait tout, mais il a au moins l'énorme avantage qu'il passera pas sa vie cassé et posé sur la table sans son socle, tel que celui du spécialiste des figs démesurées moches et fragiles.
- Le machinosaure gobelin je le verrai bien recyclé plus tard chez les salamandres...
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ericdu16
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:27

À confirmer mais apparemment la pré-commande en VO c'est aujourd'hui à 17h chez Mantic Games

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hammers wolf

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:29

Kings of War: Third Edition – The Northern Alliance
After several days showcasing the new hotness, today we’re cooling things down with a preview of the brand-new Northern Alliance army! After their debut in Vanguard, the Northern Alliance – with its mix of humans, half-elves, dwarfs, trolls and other creates – has become one of our most popular factions. So, it seemed only fitting this new faction should form the centrepoint of our Third Edition releases.

As previewed earlier this week, the Northern Alliance are the joint stars of our new two-player starter set, Shadows in the North. However, that’s only just the beginning of what we’ve got planned for these frosty fighters. In today’s blog, we’re showcasing the new units you’ll find in the Northern Alliance Army and Mega Army sets.
CLANSMEN


The humans of the Northern Alliance come mostly from the Northern Clans who have sworn allegiance to Talanaar, but can come from many disparate lands. Of these, some are remnants of eastern tribes devastated by Varangur raids. Others are refugees of wars to the south, or exiled from the numerous Kingdoms of Men. Whatever their heritage, each has found a home as part of the Alliance, and will fight to their last breath to protect it.
TUNDRA WOLVES

Packs of Tundra Wolves are commonly spread throughout the northern regions of Mantica. Their thick arctic fur is a prized possession among the human tribes and clans, but many have also become semidomesticated. The ultimate prize for any hunter are wolf pups, which, when trained, become ferocious guardians and invaluable hunting aides.
SNOW FOXES

Snow foxes also make for great hunting companions and are used by both Ice Kin and clansmen alike. Sometimes, they are trained in packs to harass and disrupt enemy lines, distracting them for long enough for other, hard hitting Alliance units, to move into position.
ICE KIN BOLT THROWER

Bulky war engines are impractical in the environments the Alliance operates within and defends. Treacherous snow and ice, steep rocky landscapes and inclement weather all curtail the use of what many armies would consider mandatory and conventional artillery. The Alliance is not without ingenuity however, and the Ice Kin have adapted the bolt throwers of their southern kin to develop their own version capable of great mobility and light-weight practicality, while still delivering a chilling and devastating punch to their foes.
SNOW TROLLS

Snow Trolls are remarkably intelligent compared to other members of their race. Those that march into battle alongside the Alliance could almost be called clever, to a degree. They wear armour, rather than having it crudely nailed into their flesh, and can understand and obey orders as well as most humans. When it comes to combat, however, they still tend to grab the biggest object to hand and pummel it into the enemy.
SNOW TROLL PRIME

All trolls are fighters, even the smarter ones found in the far north. When that intellect is turned to warfare, some Snow Trolls seem to be gifted with tactics and strategy beyond expectations. Elevated above their kin to a command role, Snow Troll Primes are greatly respected by the Trolls they lead, as well as the other warriors in the Alliance for their fearsome leadership and brutal efficiency.
ICE NAIADS

There are Naiad populations spread all over the world – even beneath the polar ice. These beings have adapted to the colder climate they dwell in and can survive near-freezing temperatures both above and below the waves. Wielding weapons with crystalline ice blades many times harder than steel, these implacable beings now fight alongside the forces of Alliance as long as the Talannar’s promises hold true.
SKALD

To be a skald in the clans is to bear an immense responsibility. Little is physically documented and tradition dictates that all the memories, knowledge and history of the tribes and clans are learnt, maintained and retold by their skalds. Due to their vast knowledge of what has gone before, skalds are often close advisors to both Thegns and Lords alike.
CLAN LORD

The tribe chiefs and clan lords serve directly in Talannar’s Witan, the council where all strategic decisions are made, whether political or military. Accompanied by their personal champions, the Skjoldcarls, they are the generals in his armies and such are the demands of the role, and the difficulty in travelling and maintaining order across the vast areas they are responsible for, they may only visit Chill once or twice a year.
THEGN ON FROSTFANG

Serving under the chiefs and lords are the Thegns. These powerful and imposing warriors command deep respect from friend and foe alike. Few of the clans in the foothills and lower slopes of the Howling Peaks and in the northern-most limits of the Ogre Lands have managed to tame the brutal and elusive Frost Fangs. These beasts are an ancient, primeval ancestor of the Gur Panthers that the forces of Basilea employ in battle. Where the panthers are sleek and graceful, the Frost Fangs are heavy-set but hugely powerful. Known to the shattered clans as Direfangs, they are savage killers, covered in a thick hide and dense white fur.



ICE KIN HUNTERS

The Ice Kin are more rugged than their southern brethren. They dress in thick furs and leather, the delicate fabrics worn by the other elves not being suited to the lands of the north. Despite their rougher appearance, these elves are every bit as graceful and swift as those of other kindred. With sharp blades and sharper senses, they fight to protect their newfound home, their winter attire doing little to stymie their elven celerity.



HALF-ELF BESERKERS

More impetuous and hotblooded than their elven kin, they struggle with their dual heritage, constantly fighting internal battles to retain control. Only the Ice Kin, backed by the understanding of Talannar for their plight, are willing to take these unfortunate beings in, helping them to temper their anger and focus it on the field of battle for a good and worthy cause. As such they are ferocious fighters, shunning armour and embracing the climes of their adoptive home.
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hammers wolf

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:47

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:48

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:48

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:53

Les poses des ice-kin hunters et half-berserkers Evil or Very Mad et la peinture...
le reste est cool.

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:57

Ils commencent à vraiment régaler mantic là ! Encore une armée originale avec un style bien particulier Smile ça fait vraiment plaisir ! Les unités sont belles et on sent que ça s'améliore doucement au niveau de la peinture quand même !
Hâte de bouffer du Nordien en tournoi! Very Happy

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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 11:58

C'est un peu le soucis de la réutilisation pour KoW de kit vanguard :s

Par contre je trouve leur communication bien meilleur pour cette sortie que tous ce que j'ai vu avant de leurs part.
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 12:28

Je ne comprends toujours pas Mantic. Certes esthétiquement les figurines sont meilleures désormais, mais ils continuent à nous proposer des trucs bof et des figurines monoposes ?

La chimère et le titan gobelin sont dignes d'un jouet d'enfant, et encore quand on voit ce que certaines marques de jouet pour enfant peuvent faire, c'est incompréhensible. Surtout comparé au kraken et au phoenix ! Pourquoi j'ai l'impression qu'il n'y a pas de lead designer chez Mantic ?

Les nordiens mutiposes font le taf et n'ont pas à rougir par rapport à la concurrence, c'est du bon Mantic ET C'EST MULTIPOSES. Alors pourquoi pour les Ice Kin on nous propose des unités pour l'une à 2 poses (pas ouf non plus d'ailleurs, personne ne court ainsi), et pour l'autre 1 seule pose ? Encore une fois incompréhension !

Pour l'instant je ne peux pas me lancer dans les figurines KOW officielles pour une armée, parce que la plupart du temps je trouve la moitié des figurines vraiment sympa mais l'autre moitié m'indiffère au mieux, voir pire. Et pour avoir envie de peindre il faut que les figurines me parlent, me racontent une histoire. Et là pour les nordiens quand je regarde par exemple les Ice Kin en mode course, ça ne va pas visuellement et pouf ça me sort du narratif, tout à coup je n'ai plus envie de faire des nordiens.

Suis-je normal Smile
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 12:54

Citation :
mais ils continuent à nous proposer des trucs bof et des figurines monoposes ?

Ben moi j'aime bien le monopose car:
- je me prends pas la tête pendant des heures à dégrapper, limer, coller avec whatmille pièces,
- je me prends pas la tête *2 pour qu'une fois tout ces machins collés sur leur socle, ça puisse tenir les uns à côté/derrière les autres sans que ça déborde de partout,
- quand ça tombe ça explose pas en mille morceaux,
- des figs uniforme en régiment, pour moi ça pète.

Donc il en faut pour tous les goûts et c'est pas plus mal comme ça.


Concernant les trucs bof, y a au moins l'avantage qu'ils (ainsi que les joueurs) sont pas intégristes comme l'autre jeu et permettent d'aller voir ailleurs.

Après faudra voir le prix. Si c'est des trucs bof qui coûtent cher, faut pas pousser. Sinon ben ça va, il en faut pour tous les goûts et toutes les bourses.

Quant au résultat d'ensemble, pour moi ça fait très style sauvageons de GoT et ça peut séduire.
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 13:23

Alors je précise mon propos  Very Happy  Je parle de multiposes, pas de multipart (corps tête bras jambes à séparés toussa).

Des figurines monoposes moi je n'ai rien contre, même je préfère pour les mêmes raisons que toi grosso modo. Sauf quand c'est 1 pose ou 2 par unité, là j'ai juste l'impression d'être pris pour un idiot. Sur un standard à 10 figurines par unité de base il y a moyen de faire par exemple 2x5 monoposes différentes et donc d'obtenir du multipose à partir de monopose Laughing

Par exemple avec les super remises de Philibert j'ai pris toute la gamme Runewars. Et bien voilà le modèle qui me convient le mieux pour monter une armée de figurines, si on omet le fait que la gamme est incomplète puisque le jeu abandonné et que donc les options de troupes sont limitées. C'est par exemple des unités de 8 figurines en 2x4 figurines monoposes, et il y a un direction artistique, une cohérence au sein de chaque faction. Les figurines pourraient être moches elles resteraient cohérente entre elles. Mantic ne propose toujours pas ça suffisamment.

Le reste, goût, couleur je n'en discute jamais, chacun à ses raisons, grand bien lui fasse.
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 15:16

Ancilla a écrit:
Quant au résultat d'ensemble, pour moi ça fait très style sauvageons de GoT et ça peut séduire.
Je pense que l'idée de surfer sur un truc qui marche les a traversés. ^^
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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 EmptyVen 9 Aoû - 17:00


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MessageSujet: Re: KOW V3   KOW V3 - Page 3 Empty

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