| Kings of ALN | |
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Auteur | Message |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Mar 20 Oct - 22:54 | |
| J'ai terminé les elfes et commencé les forces de la Nature, c'est beaucoup de copies d'autres factions donc ça va vite. (Pour info, pour copier une unité dans une autre faction c'est l’icône avec les 2 fiches dans la partie modération). | |
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Tanis
Messages : 1132 Date d'inscription : 16/08/2015 Localisation : Colmar
| Sujet: Re: Kings of ALN Mar 20 Oct - 23:05 | |
| Petite erreur bizarre, l'option arc (portée 24") apparaît correctement dans les options mais sur la liste d'armée il y a : arc (portée 24 ... _________________ - Julo62 a écrit:
- Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair ! | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Mer 21 Oct - 10:57 | |
| Oui j'ai vu mais les portées sont à mettre dans le détail plutôt que dans le nom. J'ai corrigé. | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Mer 21 Oct - 12:47 | |
| J'ai ajouté la gestion des légendes vivantes en plus de quelques corrections. Il faudra donc repasser sur toutes les LV pour les mettre à jour (supprimer le [1] et cocher la case correspondante). Pour l'instant il n'y a pas de contrôle des LV au niveau de la création de liste mais je vais l'ajouter. | |
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Tanis
Messages : 1132 Date d'inscription : 16/08/2015 Localisation : Colmar
| Sujet: Re: Kings of ALN Jeu 22 Oct - 12:33 | |
| Au passage, j'ai vu que tu as intégrer les limites de troupes/héros/... ça a pas été trop la galère a intégrer ? _________________ - Julo62 a écrit:
- Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair ! | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Jeu 22 Oct - 12:40 | |
| Non c'est qu'un petit algo, rien de compliqué. Et au contraire c'est le genre de truc intéressant à faire (faire des formulaires basiques ça va 5 minutes mais on s'en lasse vite ) J'ai ajouté la limite des Légendes vivantes aussi mais ce n'est pas livré. Je vais également faire les limitations d'Objets magiques. Ensuite je m'attaque au dernier gros truc : la mise à jour des profils via les options (ex : les montures qui changent la vitesse, etc) | |
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vaudania
Messages : 1511 Date d'inscription : 11/08/2013
| Sujet: Re: Kings of ALN Jeu 22 Oct - 13:21 | |
| Chalut, j'ai zieuté aussi ton sujet sur les starters ? Pourra-t'on faire la même chose pour les nains (boite de démarrage illégalement légale ou vice versa) ou comme sur easyarmy cela bloquera car il n'y a que des troupes et machine de guerre.
Dernière édition par vaudania le Jeu 22 Oct - 15:22, édité 1 fois | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Jeu 22 Oct - 13:28 | |
| Sur ALN je ne bloque rien, j'affiche juste un message pour prévenir de la non validité de la liste. Mais si tu veux faire une liste avec que des héros tu peux... | |
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Bouchon
Messages : 53 Date d'inscription : 18/09/2015
| Sujet: Re: Kings of ALN Jeu 22 Oct - 15:13 | |
| Je viens de m'inscrire sur le site, merci pour tout le boulot que vous faîtes | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Ven 23 Oct - 9:00 | |
| J'ai modifié un peu le formulaire de création de liste. Je pense que c'est plus pratique comme ça, qu'en pensez vous ?
Sinon les limitations d'OM sont ajoutés (par limitations, j'entends que ça ne bloque pas la construction de liste mais que ça signale l'erreur). | |
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Elfanfan
Messages : 236 Date d'inscription : 26/08/2015
| Sujet: Re: Kings of ALN Ven 23 Oct - 9:34 | |
| Dans les sorciers pour royaume des hommes, il manque une option, mais je ne saurais pas comment la mettre en place.
Tu peux remplacer ton sort de base boule de feu (6) par éclair (3) gratuitement, il y a juste l'option d'acheter éclair en plus pour le moment. | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Ven 23 Oct - 10:14 | |
| Tu peux sois ajouter "eclair" pour 25 soit remplacer "boule de feu" par "eclair" gratuitement c'est ça ? Du coup il faut ajouter 2 fois l'option "eclair", une à +25 et une à +0. Quand tu prend l'option à +0 c'est à toi de savoir que tu dois décocher boule de feu c'est tout. C'est un peu comme les élémentaire en force de la nature : tu dois choisir l'élément de tes élémentaires. C'est au joueur de savoir qu'il doit en prendre 1 et uniquement 1. On ne peut pas assister complètement le joueur surtout qu'il est censé posséder et avoir lu les bouquins | |
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zuko49
Messages : 271 Date d'inscription : 17/08/2015 Age : 50 Localisation : la cornuaille (angers)
| Sujet: Re: Kings of ALN Ven 23 Oct - 11:25 | |
| J'ai fait un tour complet de la liste Mort-vivant et j'ai trouvé plusieurs erreur...
Les lanciers squelettes: Att. 10-15-30 Zombie: Att. 15 pour régiment Troll zombie: il y a des caractéristiques pour solo qui n'existe pas et les caract ne s'imprime pas. Roi Lich: Vit. 4, Def. 1 et Att. 5, éclaire 5 (30pts). Sinon quand on choisi l'option arme à 2 main pour les revenants, c'est nous qui devons modifier les caractéristiques ou c'est automatique (-1 en Déf et gagne la compétence force dévastatrice (1))?
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Ven 23 Oct - 11:54 | |
| Tout corrigé.
Pour l'arme à 2 mains il faut effectivement mettre à jour le déf -1 (Pour l'instant car un dev est en cours pour permettre une mise à jour automatique) Pas besoin d'ajouter le force dévastatrice car elle est est inclus dans le détail. | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Dim 25 Oct - 10:26 | |
| Forces de la Nature terminée (Ca a l'air sympa à jouer comme armée...) et je suis repassé sur Royaumes des hommes qui était incomplet.
Edit : Ogres terminés | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Dim 25 Oct - 20:53 | |
| Nains des abysses et Gobelins terminés.
Je suis repassé sur les OM aussi.
il reste donc les orques et morts vivants à contrôler et toutes les factions seront complètes (à quelques coquilles près). | |
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Guillebert
Messages : 264 Date d'inscription : 24/10/2015 Age : 41 Localisation : Normandie (50)
| Sujet: Re: Kings of ALN Lun 26 Oct - 19:44 | |
| Merci Reldan _________________ Conférie, Gobelins, Démons des Abysses ... et Rebels
Secrétaire de l'association de jeu saint-loise (50) : La Licorne Ludique
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Chapelier
Messages : 526 Date d'inscription : 23/09/2015
| Sujet: Re: Kings of ALN Lun 26 Oct - 20:13 | |
| Chez l'Empire de poussière il y un oublie de la compétence Motivant pour le Cursed hight priest (et en détail les Ahmunite Pharaoh ont régénération en option à 0 points mais pas par défaut). | |
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Reldan
Messages : 1014 Date d'inscription : 20/08/2015 Age : 41 Localisation : Brécé (35)
| Sujet: Re: Kings of ALN Lun 26 Oct - 20:21 | |
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mère-grand
Messages : 168 Date d'inscription : 05/09/2015 Age : 59 Localisation : puybegon
| Sujet: Re: Kings of ALN Mar 27 Oct - 15:02 | |
| Salut ! J'en viens, impossibilité dans une liste naine de prendre une troupe de cuirassiers, seuls le régiment et la horde sont dispos. Quand je rajoute de l'huile enflammée au régiment de cuirassiers, le cout de l'huile (5pts) ne s'incrémente pas au cout des cuirassiers dans le total de la ligne et le total général. Super boulot, merci ! | |
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| Sujet: Re: Kings of ALN | |
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