Bonjour,
Le tournoi annuel du CRJH sera organisé cette année à Rouen lors du week end de Pâques.
Le tournoi se jouera en 2300 points avec la V3 de Kings of war et les scenarii associés. Toutefois le décompte des points sera modifié afin de prioriser les objectifs.
le lien T3 est le suivant :
https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25960au niveau du PAF on sera sur du 15€ : pas de restauration ni de couchage sur place (des restaurants et des fast food sont disponible a 2 minutes à pied)
Pour les curieux : voila ce dessous à quoi ressemblera les décomptes de point (on est en train d'affiner mais au moins vous avez les grandes lignes).
Note : pour le scénario 10 Fool's gold : munissez vous de 5 butin bluff.
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GénéralitésPour chaque scénario, il y a 20 point à gagner. Ces points sont réparties à chaque fois en fonction de la manière dont vous avez atteint vos objectifs.
De base, à moins que le décompte du scénario ne le spécifie autrement, vous gagnez :
10 points en cas de victoire
5 points en cas d’égalité
0 point en cas de défaite
1- PillageRègles
Le scénario se joue D3+4 objectifs sur le plateau de jeu. Le résultat du D3 dont dépend le nombre d’objectif est à ré-utiliser pour le calcul du score à la fin. Les joueurs gagnent :
12 - D3x2 points en cas de victoire
6 - D3 points en cas d’égalité
0 points sinon
De plus, chaque joueur gagne :
2 points pour chaque objectif contrôlé à la fin de la partie
1 point pour chaque objectif qu’aucun joueur ne contrôle à la fin de la partie
Exemple
Alice et Bob se sont affrontés sur Pillage. Carolle qui arbitre à lancer le D3 et obtenu un 3 pour le nombre d’objectifs. La partie se termine par une victoire de Alice qui contrôle 3 objectifs alors que Bob n’en contrôle qu’un. Il en reste 3 qu’aucun des deux joueur n’a réussi à contrôler avant la fin. Dans ce scénario alice gagne ( 12 - 3x2 ) + ( 3x2 ) + 3 → 15 points. De son côté Bob gagne ( 6 - 3 ) + ( 0 x 2 ) + 3 → 5 points.
2- LootRègles
Il y a 3 pions butin. Les joueurs gagnent :
3 point pour chaque jeton butin contrôlé à la fin de la partie
1,5 point pour chaque butin qu’aucun joueur ne contrôle à la fin de la partie
2 point pour chaque butin défendu par un de vos individuel
1 point pour chaque butin défendu par un individuel adverse
1 point si vous contrôlez les 3 butins
0,5 point si ni vous ni votre adversaire ne contrôle à lui seul les 3 butins.
3- PushComptez l'écart du nombre de butin contrôlés(maximum autorisé 4). Le vainqueur gagne 2 point pour chaque point d'écart en sa faveur. Le vaincu gagne 8 points puis en perd 2 pour chaque point d'écart en sa défaveur. De plus, si un joueur a des butins et pas son adversaire, alors ce joueur gagne 2 points. Sinon, les deux joueurs gagnent 1 point.
4- Dominate / 5- Invade / 6- Control / 10- Fool’s Gold / 11 - Smoke & MirrorsComptez l'écart de point de victoire(maximum autorisé 8 ). Le vainqueur gagne 1 point pour chaque point d'écart en sa faveur. Le vaincu gagne 8 points puis en perd 1 pour chaque point d'écart en sa défaveur. De plus si un joueur a des points de victoire, et pas son adversaire, alors ce joueur gagne 2 points. Sinon, les deux joueurs gagnent 1 point.
7- KillCalculé l’écart de point de victoire(maximum 1600). Pour chaque tranche de 200 points de victoire en sa faveur le gagnant gagne 1 point. Le perdant gagne 8 points et en perd 1 pour chaque tranche de 200 points en sa défaveur. Chaque joueur gagne ensuite 1 point si il a éliminé tous les héros adverse et 1 point si il a réussi à conserver au moins 1 de ses héros en vie à la fin de la partie.
8- Raze Comptez l'écart du nombre de Points de Victoire(maximum autorisé 4). Le vainqueur gagne 2 point pour chaque point d'écart en sa faveur. Le vaincu gagne 8 points puis en perd 2 pour chaque point d'écart en sa défaveur. De plus si un joueur contrôle l’objectif centrale et qu’aucune unité de contrôle ennemie n’est à 3” de lui, alors ce joueur gagne 2 points. Sinon les deux joueurs gagnent 1 point.
9- Plunder / 12 - Salt the EarthComptez l'écart du nombre de Points de Victoire(maximum autorisé 4). Le vainqueur gagne 2 point pour chaque point d'écart en sa faveur. Le vaincu gagne 8 points puis en perd 2 pour chaque point d'écart en sa défaveur. De plus si un joueur a des points de victoire, et pas son adversaire, alors ce joueur gagne 2 points. Sinon, les deux joueurs gagnent 1 point.