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 Teaser v3: Basiléa

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le cul de jatte
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le cul de jatte

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MessageSujet: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 28 Aoû - 10:51

Bah alors les gars, c'est partagé sur FB depuis deux heures et personne ne le poste ici ? geek

https://www.youtube.com/watch?v=FWCfS89HcGU&feature=share
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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 28 Aoû - 11:01

On voit quelques trucs quand même:
- le cout des unités est bien revu à la baisse comme ça avait été annoncé (en gros les 200pts seraient du 2250 maintenant).
- Kyle dit que la règle phalange va être plus forte
- la règle d'armée semble bien avoir disparu, mais il reste une option quand même (comme les chiens nains ou elfes un peu)
- le phénix gagne deux attaques et une règle spé. Et il est hauteur 6 (ancien 5), donc on peut penser que les titans seront plus hauts que les monstres.
- si certains ne l'avaient pas encore vu, le vol ne donne plus agile auto.
- les pauvres ogres paladins perdent leur intrépide... Dommage, je suis en train d'en monter deux hordes. ^^ Et il nous dit que le mot clé "ogre" aura son importance (sachant que ce n'est pas brutal vu qu'ils l'ont déjà...).
- le plus gros truc selon moi, c'est dans la dernière unité (un petit perso tout crapou). Sa règle spé enlève weakened et hexed. Et là, je me mets à rêver d'unités affaiblies (weak ^^) qui auraient moins d'attaques passé un certains nombres de blessures.
Recadré par ce vil Kevin, alias le briseur de rêves. ^^

Bon, j'extrapole pas mal mais c'est cool de pouvoir s'exciter du bocal. ^^


Dernière édition par le cul de jatte le Mer 28 Aoû - 12:01, édité 1 fois
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Ketep

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 28 Aoû - 11:20

le cul de jatte a écrit:
Sa règle spé enlève weakened et hexed. Et là, je me mets à rêver d'unités affaiblies (weak ^^) qui auraient moins d'attaques passé un certains nombres de blessures.

Ou alors c'est juste pour contrer les effets des sorts Weakness(-1 pour blesser) et Hex(degats sur les caster)
Un genre de dissipation de la magie mais pendant ton tour ^^.
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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 28 Aoû - 11:39

Tu vas pas être désobligeant dès le matin ? ^^

Laisse moi rêver, rien qu'une nuiii ii eeeuuu, laisse moi, laisse moi rêvééééeeeeuuu
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hammers wolf

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 28 Aoû - 20:11

Hâte de voir les autres .
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 28 Aoû - 21:05

Citation :
- si certains ne l'avaient pas encore vu, le vol ne donne plus agile auto.
Ils l'avaient déjà fait sur les gros bestiaux du cok2018 et se sont empressés de leur remettre en cok2019. Pour le coup j'ai des doutes quant à la viabilité du concept. On verra avec le dik2020 (tant qu'ils y sont autant changer le nom Wink)
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Chapelier




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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyJeu 29 Aoû - 0:37

Ancilla a écrit:
Citation :
- si certains ne l'avaient pas encore vu, le vol ne donne plus agile auto.
Ils l'avaient déjà fait sur les gros bestiaux du cok2018 et se sont empressés de leur remettre en cok2019. Pour le coup j'ai des doutes quant à la viabilité du concept. On verra avec le dik2020 (tant qu'ils y sont autant changer le nom Wink)

Dans le CoK 2018 les "heavy flyer" étaient en concurence directe avec les volants normaux, c'est évident qu'ils allaient se casser la gueule, si tout les volant perdent agile, ça s'équilibrera bien.

Et ça aurait le bon gouts de filer un intérêt non négligeable à la cavalerie légère sans rien modifié.


Dernière édition par Chapelier le Jeu 29 Aoû - 10:39, édité 1 fois
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyJeu 29 Aoû - 8:19

En 2018, ces volants lourds avaient la double peine de ne pas avoir agile et aussi une valeur de mouvement inférieure aux autres volants !

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Lucius Forge

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyVen 30 Aoû - 7:26

En même temps des volants sans agile ça perd quand même pas mal de son intérêt non ?
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyVen 30 Aoû - 9:35

Oui, mais ça ignore toujours les redirections et les décors intermédiaires.

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Farmace
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyVen 30 Aoû - 16:47

Si on nerf mes chers Elohi ça va pas le faire ><, j'y tiens à mes volants agiles moi...

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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyVen 30 Aoû - 17:40

Il y a un paquet de volants qui vont rester agile à mon avis, ce sera juste plus auto.

Et pou les Elohi, ça m’étonnerait qu'ils soient nerfés vu que c'est l’emblème de l'armée, mais ils pourraient bien devenir irréguliers, et ce serait pas du luxe. Smile
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptySam 31 Aoû - 11:14

A voir ^^ En tous cas je suis bien tenté par quelques ogres gardes du palais mais vu leur prix sur le site de Mantic ça va pas être tout de suite. J'ai tellement mis la figouse de côté ces derniers mois que m'y remettre va être difficile ><

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Ketep

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyJeu 3 Oct - 19:09

Quelques news sur les basilea:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=WxbR4hrjw3M

-paladin defender*, uune unité peut avoir une aura elite(mélée)
-baliste a 2A, touche a 4+, blast (d3)
-phoenix: Radiance of life :a l'activation, redonne 1pv au unités a 6ps

-Les dragons ont maintenant steady aim donc la regle souffle a du etre modifié.
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Farmace
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyJeu 3 Oct - 20:24

Merci Ketep !

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyMer 9 Oct - 18:59

Trois unités qui, si j'ai bien compris, ont été dévoilées sur la page facebook dédiée à Basiléa.
Teaser v3: Basiléa Basilz10

La baliste est mieux (comme toutes les machines à tir unique), les panthères peuvent vraiment faire office de sacrifiable comme ça. Par contre la horde de sœurs prend 15 points dans les dents et perd acharné (est ce que je vais vraiment finir la deuxième horde ? Quelques troupes moins cher c'est peut être bien aussi ^^).
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Ketep

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyLun 14 Oct - 15:53

On peut voir sur la video de beast of war (https://www.youtube.com/watch?v=ttdgnxybahQ) a 22:41 les changement pour les elohis : perte de l'agile et de la charge fracassante, irréguliers mais bonne baisse en points.
L'ur elohis, qui perd lui aussi la charge fracassante, gagne par contre "dread" (-1 moral aux ennemis a 6ps) et voit sont cout augmenter a 200 pts
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyLun 14 Oct - 17:48

Ketep a écrit:
On peut voir sur la video de beast of war (https://www.youtube.com/watch?v=ttdgnxybahQ) a 22:41 les changement pour les elohis : perte de l'agile et de la charge fracassante, irréguliers mais bonne baisse en points.
L'ur elohis, qui perd lui aussi la charge fracassante, gagne par contre "dread" (-1 moral aux ennemis a 6ps) et voit sont cout augmenter a 200 pts
C'est une excellente nouvelle pour l'équilibre du jeu que les Elohis soient logés à la même enseigne que le reste des unités volantes de corps à corps.
J'avoue, j'étais inquiet à leur sujet.

Il va y en avoir du changement sur les tables cheers

_________________
Baby Halflings devenant petit à petit Papy Halflings
Inter Régions Rouen 2015 : 7ème homme N-PdC 2  ('fin, porte-bidons quoi...)
Inter Régions Angoulême 2016: Joueur KoM N-PdC 1 (Vice-champion)
Inter Régions Angoulême 2017: Capitaine/Joueur TK N-PdC 1 (Vice-dernier)
Inter Régions Lille 2018 : Orga/Capitaine/Joueur Elfe N-PDC 1 (Vice-champion)
Inter Régions Dourges 2019 : Orga/Capitaine/Remplaçant Vermines N-PDC 1 (Vice-champion)
Inter Régions 2020 : Ben... COVID  Mad
Inter Régions 2021 : Ben... pareil  Sad
Inter Régions Rilhac-Rancon 2022 : Annulé Sad
Inter Régions Rilhac-Rancon 2023 : Joueur KoM N-PdC 1 (3ème)


Si c'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en sciant que Léonard de Vinci.
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyLun 14 Oct - 21:46

Mouais... Considérant à quel point les Basiléens sont déjà peu joués à ma connaissance ça va pas aider à la diversité sur les tables au contraire je pense.

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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa EmptyLun 14 Oct - 23:32

Bwarf, ils sont un peu joués quand même. Et puis est ce que tu insinues que juste parce que les elohis sont moins forts, l'armée vaut plus rien ? Ce serait très réducteur. Smile
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MessageSujet: Re: Teaser v3: Basiléa   Teaser v3: Basiléa Empty

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