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 Kings of ALN

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AuteurMessage
le cul de jatte

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 21 Oct - 19:40

ch1ps a écrit:
je ferais une trad pour beeppers Razz Razz Razz
Pour avoir presque terminé de lire les règles, ça change pas des masses, faut pas s'affoler, c'est une v2.5 (bon, on le savait mais maintenant j'en suis sûr).

Citation :
on sera V2 mais j'ai l'édition gamer pour les profil donc sa ne pose pas pb que ALN soit passé V3
Tu peux même faire jouer v2 avec les profils v3, ça change quoi ? Les gens peuvent faire leur liste comme d'hab' et voilà. Smile
Ou jouer v3, rapport à ce que j'ai dit au dessus. ^^
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 14:45

Pour les profils qui ont 2 valeurs d'attaque (Cac et Tir) je propose de mettre directement les valeurs séparés par des "/"
dans le profils.
Je trouve que le "attaque : [4/6/8/10]" tel qu'on le vois dans le bouquin est un peu moche.

qu'en pensez vous ?

Exemple :
Kings of ALN - Page 31 Kow3_aln

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 15:48

Autre question : Comme l'a soulevé LeCulDeJatte, les armes ont parfois en V3 des profils spécifiques par unité
exemple :
Kings of ALN - Page 31 Poussi10

Du coup je peux séparer les armes des compétences (onglet à part) et je peux forcer l'affichage des profil des armes au niveau de la liste.
Pour qu'on ai un affichage proche du bouquin directement sur la liste :
Arbalètes : Porté 24', Elite, Perforant (1), etc

Des avis ?

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Lucius Forge

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 15:54

Je trouve ta manière de marquer les attaques plus ergonomique.

Pour les armes j'ai pas compris, les deux images qui tu montres c'est des armes différentes.
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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 16:34

Normalement ça va avec l'arme utilisée mais si on fait pas comme tu dis ça va obliger à rentrer quatre lignes d'arme au lieu d'une, donc pourquoi pas ? Smile

Pour ce que j'ai soulevé je suis pour. lol! lol!

@Lucius: avant, on avait une arme (avec ses règles propres dans le bouquin de règles) et des règles spé pour l'unité. Maintenant on a des règles spé pour l'arme aussi, à part les portées qui sont dans les règles (je crois l'avoir vu passer), le reste n'est pas inhérent à l'arme, donc il y a une ligne avec les règles propres à l'arme sous chaque profil (qui en utilises une).


Dernière édition par le cul de jatte le Mer 23 Oct - 16:37, édité 1 fois
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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 16:37

Chalut,

moi cha me va... Je récupère mon colis ce week end... What a Face

rendeer avant l'heure...

cat

P.S. : a-ton moyen de créer des unités "cachées" visible et utilisables seulement par le créateur ?

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 16:57

@Vaudania : non je n'ai pas implémenté ce genre de chose, c'était dans quel but ?

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 18:24

Reldan a écrit:
@Vaudania : non je n'ai pas implémenté ce genre de chose, c'était dans quel but ?

LOG legion :p


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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyMer 23 Oct - 19:11

J'ai le bouquin, je suis près =)
Dès que c'est opérationnel sur ALN je m'y mets !
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyJeu 24 Oct - 9:14

Le bouquin papier ?
Moi toujours en "ready for dispatch" sur le site Mad

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyJeu 24 Oct - 10:02

la même que toi Reldan .....
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyJeu 24 Oct - 10:46

Non le bouquin PDF =)
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyJeu 24 Oct - 11:01

Les deux propositions me semblent intéressantes. Je suis pour.
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 9:48

Je fais la livraison ce midi ensuite on peux attaquer la mise à jour.

Mes bouquins sont toujours en "ready for dispatch" de mon coté Sad

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 11:40

Chalut,

je ne serais certainement pas opérationnel vers 12h00, je suis au boulot et un peu coincé là...

cat

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 12:26

pas de soucis j'imagine bien.

C'est livré.

Edit : je suis en train de repasser sur l'alliance du Nord commencé par LeCulDeJatte

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 14:36

Chalut,

chuis en train de bosser (enfin essayer de) sur les NA et chuis pas sûr de ne pas faire des conneries (chuis un chat après tout... Heureusement Y a pas de PQ qui traine). Comment j'indique dans les héros que Infernox est de la l'Infanterie de grande taille et le Hexcaster de l'Infanterie lourde ?

cat

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 14:38

J'attaque Basiléa!!!
(Chargez!!!)
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 14:45

J'ouvre ce fils que je vais compléter au fur et à mesure


  • Tiens la catégorie infanterie de tir n'a pas été crée??? C'est volontaire?
  • Pour les épéistes, j'ai une amélioration dont le coût varie selon la taille de l'unité (le sergent vétéran) mais les compétences n'ont pas de coût variable + Serait-il possible que lorsqu'on coche l'option ça modifie le profil de l'unité???
  • Idée : dans la configuration de l'unité, il y a l'effectif. Ne devrions-nous indiquer le PMF aussi. Pour une troupe d'hommes d'armes, ça ferait 8/10 par exemple.
  • Comment mettre les mots clés?
  • Bonne idée la catégorie armes!!! Ça pourrait modifier les profils automatiquement??? Pourrait-on l'élargir en la nommant équipement, comme ça je glisserai les fragments d’égide dedans comme ça!!! (les chevaux aussi peut-être?)
  • Cas particuliers : les paladins défenseurs étaient une unité à part. Ils sont désormais une option de paladin limitée à [1] occurrence par armée. Ne sachant pas trop comment gérer ça, j'ai préféré laisser une entrée séparée pour pouvoir mettre le [1], mais je ne respecte plus la liste. Par ailleurs, pour mettre le [1], je dois cocher légende vivante, ce qui n'est plus le cas : ne faudrait-il pas créer la possibilité d'indiquer manuellement le nombre d'unité de ce type possible dans une armée, séparée de la notion de légendes vivantes???
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Kings of ALN - Page 31 EmptyLun 28 Oct - 15:18

N'oubliez pas de mettre à jour le doc partagé.

@Vaudania : Pour l'instant ce n'est pas été fait car ça n'a pas d'incidence sur la création de liste (ni sur la partie d'ailleurs). Après si ça a de l'importance je peux implémenter un type secondaire ou on crée une compétence avec le nom correspondant.

@Morphée:
-Non pas de catégorie infanterie de tir car LeCulDeJatte ne me l'avais pas précisé, tu penses qu'il en faut une ?
- j'ai oublié de vous dire pour les coûts variable il faut mettre : Y/X, le calcul se fera automatiquement à la création de liste
- PMF : je peux l'ajouter. Dans ce cas ça ne sera pas un champ vu que c'est un calcul qui dépend de l'effectif. Donc ça sera auto.
- Les mots clefs oui j'ai vu ça après. Est ce que je crée un nouvel onglet "Mots clefs" ?
- équipement : ok
- tu veux dire qu'il y a des unités qui peuvent être limités à 2 par exemple ?

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