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 [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017

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Reldan

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MessageSujet: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Lun 5 Déc - 11:10

1850 pts - 6 parties
Le samedi 15 et dimanche 16 avril 2017
Maison des associations , 59 av. Alphonse Legault à Bruz

Nombre de places : 30
Inscription : 10€
Scénarios : http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2017/scenarios.pdf
Appariement libre : (Technique emprunté à l'équipe des Champions du Warp) En commençant par le dernier du classement, le joueur choisit son adversaire parmi les 4 joueurs au dessus de lui. On continue jusqu'à ce que tout le monde ai un adversaire.
Classement et points : 60 points de match, 20 de fair-play, 20 de peinture.
Prix de peinture
Bring & Buy

Règlement complet : http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2017/ouestfolde2017.pdf
Inscription sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=18163

Pour des besoins de logement ou de transport (navette depuis la gare de Rennes par exemple), pensez à prévenir le plus tôt possible.

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Dernière édition par Reldan le Mar 20 Déc - 11:38, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mer 7 Déc - 9:06


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Tengi Tengo



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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Ven 9 Déc - 18:19

Ah bah du coup t'as aussi une source de financement, finalement ! C'est pas gratuit !
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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Ven 9 Déc - 22:31

La participations aux frais est entièrement dédiée aux lots.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 13 Déc - 10:09

Le règlement provisoire : http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2017/ouestfolde2017.pdf

Vous avez donc les horaires : j'ai fait en sorte de ne pas commencer tôt le samedi et de ne pas finir tard le dimanche pour ceux qui ont de la route. Par contre attention, ça commence plus tôt le dimanche du coup.

Et les limitations : c'est light.

Il manque juste les scénarios.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 13 Déc - 10:27

Dans le chapitre Table:
Citation :
Attention, il se peut que certaines règles favorisent ou pénalisent certains types d’unités, tenez en compte lors de la création de votre liste.

Est ce que tu vas décrire ces règles? Parce que sinon je ne vois pas comment on peut en tenir compte en construisant les listes Wink
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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 13 Déc - 11:58

Ben si en faisant des listes équilibrées Twisted Evil

Exemple : si tu fait une liste full infanterie de grande taille et que tu tombes sur une table avec une règle qui favorise les taille 1 ben tu vas partir avec un handicap. Si tu as équilibré, comme ton adversaire, il ne devrait pas y avoir trop d'impact.

Pour exemples il pourrait y avoir :
Du pop de créature, des malus ou bonus de mouvement pour certains types d'unités, des décors magiques qui donnent un bonus (soin, défense,...), du brouillard qui gêne les tirs, de la tempête qui gêne le vol, des obélisques qui boostent ou perturbent la magie,...

Mais rassurez vous, ça ne sera pas non plus trop vil.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 20 Déc - 11:18

Les scénarios en version beta :
http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2017/scenarios.pdf

Des modifications sont susceptibles d'apparaitre au fur et à mesure des tests.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 20 Déc - 19:27

Très sympas on sent qu'il y a de l'imagination, fait juste attention à ce que la guerre ne soit pas trop relayé au second plan car la on dirait des scénarios pour Mordheim, je vois pas trop pourquoi moi puissant seigneur vampire, je déplacerais une armée pour (par exemple) poser des offrandes au pied d'un dieux ...

Citation :
Ben si en faisant des listes équilibrées

Exemple : si tu fait une liste full infanterie de grande taille et que tu tombes sur une table avec une règle qui favorise les taille 1 ben tu vas partir avec un handicap. Si tu as équilibré, comme ton adversaire, il ne devrait pas y avoir trop d'impact.

Ne rend pas trop les armées à thèmes infaisables non plus ce serait dommage qu'au final on aie tous la même armée d'autant plus que c'est un des gros points faibles de KOW à l'heure actuel ...

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Les Triskèles



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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 20 Déc - 21:46

C'est qui les Champions du Warp? Rolling Eyes Rolling Eyes ...
C'est qui le dernier à la première ronde?
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Reldan

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 20 Déc - 23:33

Necross a écrit:
Très sympas on sent qu'il y a de l'imagination, fait juste attention à ce que la guerre ne soit pas trop relayé au second plan car la on dirait des scénarios pour Mordheim, je vois pas trop pourquoi moi puissant seigneur vampire, je déplacerais une armée pour (par exemple) poser des offrandes au pied d'un dieux ...
Sauf si le dieux en question double la taille de ton armée (par nécromancie au hasard) et annihile l'armée adverse.  Cool

Necross a écrit:

Ne rend pas trop les armées à thèmes infaisables non plus ce serait dommage qu'au final on aie tous la même armée d'autant plus que c'est un des gros points faibles de KOW à l'heure actuel ...
Si par armée à thème tu entends "armée full X" : si c'est un peu le but, forcer les joueurs à diversifier un minimum. Après je le répète, ça sera de petits bonus/malus et sur quelques tables uniquement, le but n'est pas de complètement déséquilibrer les parties.

Tu trouves vraiment qu'on a tous les mêmes armées ? Pour l'instant je ne l'ai pas constaté et j'ai eu l'impression de l'inverse, après ça doit dépendre des milieux.
Par contre si tu as des exemples d'armée à thème qui passent les restrictions et qui pourrait être pénalisés par ce type de règle je suis preneur.

Les champions du Warp c'est une asso à Chartres de Bretagne qui organise(ait)? un tournoi 40K en 500pts, bien sympa.
A la première ronde les appariements ne sont pas libres mais déterminés aléatoirement. (section Appariement, première phrase).

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mer 21 Déc - 9:54

Citation :
Sauf si le dieux en question double la taille de ton armée (par nécromancie au hasard) et annihile l'armée adverse.

Si on veux au niveau fluff tongue le soucis c'est que du coup sa se répercute au niveau règles également :

- Prenons l'exemple de la poulette du chaos, on gagne des points de victoires, chaque fois que on  blesse la poule, si on la met en déroute et par oeuf en votre possession.

Bref et mon armée la dedans ? A quoi sert elle ?

Conclusion : guerre relégué au second plan et les combattants sont juste des figurants. Perso j'aime bien mais déplacé une armée pour ça, fluffiquement et au niveau règle sa coince !

Les 2 tours, même chose ! La princesse idem ! l'invocation idem ... Bref 4 scénario clones ou les combattants ne sont pas mit en valeur au pire si on récupère la moitier des points de victoires au combat ok ou encore un ou 2 scénario de ce genre ok aussi mais si tout les scénario sont ainsi bof quoi ...

Citation :
Si par armée à thème tu entends "armée full X" : si c'est un peu le but, forcer les joueurs à diversifier un minimum. Après je le répète, ça sera de petits bonus/malus et sur quelques tables uniquement, le but n'est pas de complètement déséquilibrer les parties.

Tu trouves vraiment qu'on a tous les mêmes armées ? Pour l'instant je ne l'ai pas constaté et j'ai eu l'impression de l'inverse, après ça doit dépendre des milieux.
Par contre si tu as des exemples d'armée à thème qui passent les restrictions et qui pourrait être pénalisés par ce type de règle je suis preneur.


Je pensais aux armées de croisades (beaucoup de cavaleries) ou du full infanterie monstrueuse pour les ogres n'aimant pas les gobelins mais bon si tu pense que ça passe je te fais confiance après tout votre dernier tournois Ouestfolde était excellent et y'a pas de raison que sa change Wink

Je suis à la rigueur un peu plus dubitatif sur les scénars pour le moment même si j'aime beaucoup celui de la tour ou la princesse que je trouve très cinématographique Very Happy

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mer 21 Déc - 11:02

Necross a écrit:
Bref 4 scénario clones ou les combattants ne sont pas mit en valeur
La poule : il te faut une/des bonne unité de close ou de magie si tu veux la dézinguer et pour la collecte d'oeuf c'est proche du scénario 5
Les tours : il faut un bon impact sur la tour assez rapidement si tu ne veux pas passer 3 tours dessus à te prendre ses tirs. Ou concentrer tir/magie dessus. De plus il te faut des unités solides pour défendre les tiennes
La princesse : il te faudra de la mobilité pour aller la chercher ou un gros rouleau compresseur + de quoi protéger la tienne
Bref j'écoute tes arguments mais je ne comprend pas en quoi les scénar de base mettent plus les combattants en valeur.

L'offrande : Je pense que c'est typiquement sur ce genre de scénar qu'on reconnait un bon joueur car en plus de choisir qui va looter et qui va taper il faut vachement réagir à chaque tour, en fonction des marqueurs dispos et de la progression de l'adversaire. Certes ça mettra moins en valeur tes unités fétiches mais plutôt tes compétences en tant que joueur.

Pour la cavalerie, ne t'inquiète pas si je fais une règle qui l'impact ça sera un bonus (c'est clairement pas la cav qui domine à KoW).
Et pour les ogres... ils nous emmerdent les ogres ! c'est vraiment une armée chiante pour l'équilibre du jeu lol!
Quoi qu'il en soit, je garde tes exemples en tête.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mer 21 Déc - 13:37

Encore une fois je vous fait confiance, le tournois de la dernière fois était très bon, tu semble avoir bien pensé ces scénarios et je suis d'accord avec toi les ogres nous emmerde Laughing

En tout cas je viendrais car je ne parle pas de ce qui m'intéresse pas, à bientôt et bon courage pour la suite Wink

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Sam 4 Fév - 12:36

Quelques corrections sur les scénars (précisions et reformulation) :
http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2017/scenarios.pdf

Je suis en train de répertorier tous le matos supplémentaires spécifique au scénars (tours, marqueurs,poule, princesse,...)
Mais si vous voulez amener les votre c'est possible aussi et ça peut donner des points de bonus pour la note peinture.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 21 Fév - 10:12

J'ai ajouté des modifications issus du règlement Clash of Kings :

- Attaques de souffle et Sorts : Lorsque vous ciblez une unité ennemie à
couvert ou ayant la règle furtif, l’attaque ne touche que sur 5+ et non pas 4+.
- Coup de pouce pour les orcs : Les unités suivantes gagnent la règle Furie :
Chariots de guerre, Deuzaches, Chef de guerre, Chef de guerre sur
éventreur, Chef de guerre sur char à sangliers, Gakamak.

J'hésite à autoriser les nouveaux OM et sorts, qu'en pensez vous ?

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 21 Fév - 10:28

moi je serais pour car il y a des chose tres sympathiques.

Juste une question se pose pour les sorts: Comment fait on pour que les lanceur de sort les acquiert car je trouve que ce n'est pas tres clair.
Est ce que ca vient en remplacement d'un sort? Est ce une dépense en plus? Bref comment on les integre?
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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 21 Fév - 10:39

Oui c'est une dépense en plus exactement comme si si ça faisait partie de ses options.
Ça ne remplace pas, ça s'ajoute.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Ven 3 Mar - 16:56

Bon après réflexion je pense qu'il est encore temps d'intégrer les restrictions de Clash of Kings :
http://www.manticgames.fr/telechargements/Modifications%202017%20officielles%20des%20r%C3%A8gles%20de%20KoW-version%20du%201er%20mars.pdf

Il y a peu de changements par rapport à mes restrictions initiales :
- notez cependant les nerfs/boost page 2 pour certaines unités
- 3 objets bloqués / 10 nouveaux
- 3 nouveaux sorts

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Lun 6 Mar - 11:04

La Def 5 pour le vampire est légitime je pense mais son prix est un peu élevé contrairement au pharaon dont le prix était trop bas. 200pts le vampire def 5 devrait suffire non ?

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Lun 6 Mar - 11:10

Oui je trouve que le nerf des morts vivants est trop violent. Leur meilleure force maintenant c'est de jouer sur le déferlement.

Mais je pense que c'est mieux d'intégrer dès maintenant les règles du Clash of Kings car ça permet au gens qui font l'inter de s'entrainer sur ce tournoi. C'est pas les même scénars ni le même format mais ça restera sur un metagame comparable.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Lun 6 Mar - 12:48

Ok sa nous donnera une idée ce que donne le méta même si je fais pas l'inter.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 7 Mar - 9:07

@Glaurung : Frank, notre trésorier, a reçu ton chèque.

J'en profite pour rappeller aux autres d'envoyer leur règlement (inscription + repas facultatif) avant le 20 Mars.
Essayez de ne pas dépasser car ce n'est pas évident de devoir gérer les lots sans avoir la validation des inscriptions.
Merci d'avance à ceux qui enverront dans les temps.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 7 Mar - 14:37

Bonjour Reldan, juste petite précision, dans un de tes posts, tu mets "Attaques de souffle et Sorts : Lorsque vous ciblez une unité ennemie à couvert ou ayant la règle furtif, l’attaque ne touche que sur 5+ et non pas 4+."

Le document ne parle que de couvert pour les attaques de souffle et sort et plus du tout de furtif....
On reste sur ce qui est dans le fichier??
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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   Mar 7 Mar - 15:01

très bonne question. Il me semblait que la règle du Clash of Kings prenait le furtif en compte, je vais vérifier.

EDIT :
Après vérification, les furtifs ne sont pas impactés (il en était question à un moment) et ça ne concerne que les attaques de souffle, boule de feu et Eclair (le doc de mantic France n'est pas précis là dessus mais c'est clair dans la VO).

Pour info, on applique les limitations à la lettre :  cela signifie aussi que le spam n'est limité que pour les héros, montres et machines !!!

Edit 2 :
Le règlement est à jour : http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2017/ouestfolde2017.pdf avec les liens qui vont bien.

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MessageSujet: Re: [35] Les jeux de l'Ouestfolde 2017   

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