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Farmace
vaudania
6 participants
AuteurMessage
vaudania

vaudania


Messages : 1511
Date d'inscription : 11/08/2013

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MessageSujet: décors   décors EmptyDim 26 Juil - 15:43

Chalut,


il semble y avoir une discussion engagée sur les décors et surtout sur leur nombre et leur répartition sur la table de jeu. Comment procédez vous ?

cat

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Dernière édition par vaudania le Jeu 27 Aoû - 17:36, édité 1 fois
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Farmace
Modérateur
Farmace


Messages : 1689
Date d'inscription : 13/08/2014

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MessageSujet: Re: décors   décors EmptyDim 26 Juil - 19:54

J'en met toujours un peu partout au feeling en m'arrangeant pour que ce soit à la fois visuel et équilibré.

_________________
N'hésitez pas à aller dans la section Background de Kings of, j'y fais un petit récit, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, ça fait toujours plaisir Smile.
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lukyluke_147




Messages : 217
Date d'inscription : 13/02/2015

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MessageSujet: Re: décors   décors EmptyLun 27 Juil - 9:48

en général, je mets deux à trois collines, dont une dans chaque zone de déploiement.
Deux ou trois zones boisée, plutôt au centre.

D'une manière générale, j'essaie d'avoir un table pas trop chargée pour favoriser les manœuvres.
Si je mets une rivière, elle coule généralement d'un grand bord à un grand bord avec au moins deux zones de passages.

Sinon, un jour je ferais peut-être une bataille en zone urbaine, en me basant sur un scénario lu dans le warhammer Generals compendium (une excellente source d'inspiration pour des scénarii un peu spéciaux).
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CdtK

CdtK


Messages : 876
Date d'inscription : 15/11/2011
Age : 40
Localisation : Hyères (83)

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MessageSujet: Re: décors   décors EmptyMar 28 Juil - 13:38

On prend quatre-cinq décors, on jète un dé pour savoir dans quelle zone il tombe -à la manière d'Art de la guerre en fait- je trouve que l'aléatoire du terrain c'est bien.
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hwk

hwk


Messages : 441
Date d'inscription : 12/08/2015
Age : 44
Localisation : Pamiers (09)

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MessageSujet: Re: décors   décors EmptyJeu 27 Aoû - 16:54

J'ai une table Citadel avec les 6 morceaux qui s'imbriquent : 4 morceaux avec collines et deux morceaux plats.

Pour déterminer la zone de jeu on jette un dé :
1. les 4 zones de collines aux extrémités extérieures (milieu ras avec les 4 angles de la table surélevés) :
2. les 4 zones de collines aux extrémités intérieures (milieu ras avec les deux petits bords surélevés)
3. deux zones de collines composées chacune de deux éléments à droite d'un côté de la table et à gauche de l'autre
4. les quatre zones de collines assemblées.
5. le joueur A choisi
6. le joueur B choisi
(pour les jets de 5 ou 6 d'autres dispositions sont faisables grâce à la modularité des éléments)

Une fois la table faite et en fonction des décors dispos il reste soit un Temple des crânes à poser soit une colline entière soit une colline en deux parties. Si par exemple un 5 ou un 6 a été tiré c'est le joueur qui n'a pas choisi la disposition de la table qui choisi où poser les décors restants s'il le souhaite).
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Tanis

Tanis


Messages : 1132
Date d'inscription : 16/08/2015
Localisation : Colmar

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MessageSujet: Re: décors   décors EmptyJeu 27 Aoû - 19:56

Un élément par carré en général sans compter les collines.

Les forêts sont un type de décors très sympa en jeu, pas toujours à son avantage mais bon ^^

_________________
Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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MessageSujet: Re: décors   décors Empty

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