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 Les Murmures de Morriganes II

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5 participants
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Sanglior

Sanglior


Messages : 75
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MessageSujet: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyDim 20 Mar - 11:28

RÈGLEMENT TOURNOI KOW Historique « LES MURMURES DE MORRIGANE II » organisé par les Héraults de Morrigane

 
LOCALISATION

« Les Murmures de Morrigane II » auront lieu les samedi 24 et dimanche 25 septembre 2022 dans le centre val de Loire à la salle des fêtes de Sancergues (Rue du marais– 18140).


LOGISTIQUE

Le tarif du tournoi est de 30 euros.
Ce tarif couvre la location de la salle, les lots, les petits déjeuners, les repas du samedi midi et du dimanche midi.
Des places d’hébergement sont possible, nous contacter.

Inscriptions :  https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=29053 
Envoyer les listes avant le 19 septembre 2022 à l’adresse suivante : lhdm@laposte.net
 

LISTES D’ARMÉES  

- Votre liste d’armée sera choisie parmi les listes officielles du livre de règles KoW Historical armies et le supplément des nouvelles listes.
- Une mise à jour vers la V3 ainsi que de nouvelles listes sont en cours de réalisation. Un lien vers ce supplément sera mis en place prochainement.
- Les unités Mythologiques ne sont pas autorisées.
- L’armée devra respecter les règles de composition d’armée avec un total de 2000 points maximum.
- Les figurines non peintes seront acceptées.
- Vous devrez obligatoirement choisir un thème pour votre armée (pas d’armée uniquement de la liste générique).
- Précisez toutes les unités, leurs options et le coût en points. Vous devrez également prévoir une copie pour vos adversaires. Utiliser un fichier « informatique » ou un logiciel de création de liste est souvent la meilleure option. Pensez à faire figurer votre nom.  
- Si 2 unités identiques ont des options différentes, il vous revient de trouver un moyen de les différencier. Ce moyen doit apparaître dans la liste d’armée.  


TABLES

- Les tables seront au format 1,80m/1,20m
- Chaque table sera composée des décors suivants : 2 collines (taille 3), 2 forets (taille 5), 2 infranchissables (taille Cool, 2 terrains difficiles (taille 0) et 2 obstacles (taille 2).


HORAIRES

Le tournoi se déroulera en 6 rondes durant le week-end, avec un temps limité et contrôlé pour chaque partie (horloges d’échecs ou application sur téléphone seront utilisés). Chaque joueur aura 60 minutes à sa disposition par partie en incluant le déploiement.    


Programme  
Le programme pourra éventuellement être adapté le jour J si les événements se précipitent ou au contraire s’éternisent.  

Samedi
- 8h - 8h30 Accueil des joueurs
- 8h30  - 10h30 Partie 1
- 11h    – 13h Partie 2
- 13h30 Repas
- 14h30 - 16h30 Partie 3
- 17h     - 19h Partie 4
- Possibilité de repas (organisation dans la journée en fonction du souhait des joueurs).
- Suivi d’une Soirée Zombicide pour les volontaires


Dimanche
- 8h     - 8h30 Accueil des joueurs
- 8h30 - 10h30 Partie 5
- 11h   - 13h Partie 6
- 13h30 repas
- 14h30 Remise des prix


LE JEU

- Nous utiliserons la règle V3.
- Des terrains génériques seront tirés à chaque.
- Nous ne tiendrons pas compte de la règle du double six et du double as.
- Les scénarios utilisés seront ceux de la V3. A chaque partie il sera tiré au sort, annoncé et détaillé par les organisateurs en début de ronde.
- Les rencontres de la 1ère ronde seront déterminées en fonction du classement T3.
- Pour la seconde ronde, les joueurs s’affronteront selon le système de la « ronde suisse ». Si plus de deux joueurs ont le même nombre de points, on utilisera alors leur score d’attrition
- Points de tournoi à la fin d’une partie: 20 points par partie :
• 10 pts de victoires répartis sur le scénario (10 pts pour le vainqueur 0 pour le vaincu, 5pts chacun en cas d'égalité).
• 10 pts de victoires répartis sur la différence de perte à raison d'un delta 1pts par tranche de 200pt.
• La sixième partie aura un coefficient de 0,5.
- Le vainqueur en individuel sera déterminé à la fin de la dernière ronde selon les critères suivants :
• Le joueur ayant le plus de points de tournoi sera déclaré vainqueur.
• Si plusieurs joueurs ont le même nombre de points, le vainqueur sera celui ayant le plus grand nombre de points d’attrition.
• S’il y a encore égalité, la partie où les deux joueurs se seront affrontés sera considérée comme la partie déterminante qui décidera du vainqueur (points de tournoi et si nécessaire goal-average).
• Pour éviter les sauts dans le classement à la dernière ronde, la dernière partie sera créditée d'un coefficient 0,5.

AUTRES INFORMATIONS

Les organisateurs se réservent le droit de prendre toute sanction appropriée en cas de comportement non respectueux de ce règlement. Cette sanction pourra prendre la forme d’un avertissement, d’une pénalité de temps, d’une pénalité de points de tournoi et même d’un abandon forcé ! Dans le pire des cas un joueur pourra même être exclu du tournoi (tricherie, cris, violences verbales, insultes…).


Dernière édition par Sanglior le Mer 31 Aoû - 13:56, édité 6 fois

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Knurlnien

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyDim 20 Mar - 14:53

Sanglior a écrit:
Inscriptions : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=29053
Pour info, le lien ne pointe pas vers le tournoi.

Sanglior a écrit:
• Pour éviter les sauts dans le classement à la dernière ronde, la cinquième sixième partie sera créditée d'un coefficient 0,5.
Wink


Knur'
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyDim 20 Mar - 22:38

Merci pour le petit bug sur la dernière partie.

Sinon je ne sais pas, mais quand je clic sur le lien j'arrive sur la page du tournoi Shocked
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Knurlnien

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyLun 21 Mar - 20:34

Sanglior a écrit:
Sinon je ne sais pas, mais quand je clic sur le lien j'arrive sur la page du tournoi
Après nouveau test, cela fonctionne. Cela devait bugger hier. Wink


Knur'
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyLun 16 Mai - 22:16



Dernière édition par Sanglior le Jeu 4 Aoû - 15:05, édité 1 fois
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyLun 4 Juil - 11:24

Suite à la demande d'une majorité de joueurs et afin de favoriser la jouabilité de l'ensemble des listes d'armées, le budget est descendu de 2300pts à 2000pts.

De plus, se seront les nouvelles listes qui seront jouées, il est interdit de mélanger anciennes et nouvelles listes pour créer sont armées.

Modification faite dans le règlement.
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyMar 19 Juil - 18:44

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Vil le Môvé

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyJeu 21 Juil - 14:42

Salut !

Je viens de commencer à survoler le supplément antiquité et franchement au niveau visuel vous avez assuré les gars ! cheers

J'ai juste regretté que les éditeurs des figurines qu'il y a en photo ne soient pas nommés... (Je sais c'est mieux pour ma bourse, mais quand même). tongue

_________________
Ni rwa ! Ni rinne ! Ni djeus ! Ni maets !
Marre de s'faire avwar !


La tactique consiste à savoir ce qu'il faut faire quand il y a quelque chose à faire.
La stratégie consiste à savoir ce qu'il faut faire quand il n'y a rien à faire.
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyJeu 4 Aoû - 15:11

Suite au nombreux retours et à la coupe de France KOW historique, des erratas, des équilibrages ont été fait dans la mise à jour Août 2022.

Vous trouverez ci-dessus les nouveaux liens mise à jour.

Ils serviront de support pour les Murmures de Morrigane.
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyDim 28 Aoû - 16:58

Bonjour à tous, quelques infos:

- Nous avons de très nombreuses places d'hébergement, n'hésitez pas à nous demander.

- Possibilités de près d'armées, demander les disponibilités.

- Merci d'envoyer les listes avant le 19 septembre afin d'éviter les mauvaises surprises  affraid  de dernières minutes, car elles seront corrigés.
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oursinet

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyLun 29 Aoû - 14:51

mp pour un prêt d'armée éventuel Wink
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyLun 29 Aoû - 16:46

Voici la liste des armées disponibles:

- Romain République
- Barbare (gaulois ou ancien breton)
- Anglais guerre de cent
- Aztèques
- Conquistadors
- Berbères
- Arabe.

Sous réserve: les Huns, indiens antique, Hindous.

Les écossais sont déjà prêté.
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Kutchuc

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Localisation : Toulouse

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyMer 7 Sep - 22:22

Salut à tous.
Je suis désolé, mais je ne pourrai finalement pas venir cette fois. Amusez vous bien.
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyJeu 8 Sep - 11:26

Pas de soucis à la prochaine.
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Sanglior

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyMer 14 Sep - 11:54

Il reste encore quelques places d'hébergement, signalez vous, on vous accueillera avec plaisir.

N'oubliez pas d'envoyer votre liste (en 2000 pts) au plus tard le 19/09 afin qu'elles soient vérifiés.

Bonne entraînement et à bientôt
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oursinet

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MessageSujet: Re: Les Murmures de Morriganes II   Les Murmures de Morriganes II EmptyLun 26 Sep - 8:28

Un grand merci à Sanglior et toute sa famille pour l'accueil et l'orga du tournoi; ambiance très relax pendant tout le week end et un repas original et succulent.
Même si je n'ai pas brillé sur mes parties, les matches ont été très agréables et ça été l'occasion de faire des rencontres avec des gens très sympas.
A la prochaine, donc !
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