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Mantic French Community
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Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 12 Sep - 9:15
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Dernière édition par thalantir le Mer 28 Sep - 13:27, édité 1 fois
thalantir
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 12 Sep - 10:30
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thalantir
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Mar 21 Sep - 20:24
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thalantir
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Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 17 Oct - 16:52
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thalantir
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Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 24 Oct - 16:18
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thalantir
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Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Mer 29 Déc - 10:36
Je profite de mes vacances pour refaire des séances de jeux. Cette fois c'est avec l'ami Nicolas, que je n'avais pas eu l'opportunité de voir depuis un moment. C'est donc chose faite et nous avons décidé de nous jouer une petite partie de Kings of War à 1500 pts.
Le rapport de bataille est disponible en vidéo sur ma chaîne youtube, si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.
Mon camarade a décidé de tester des orques, une armée qu'il ne connait pas puisqu'il joue habituellement les Elfes. Il sort une force classique avec principalement des pavés d'infanterie et une cavalerie + un géant. La liste manque cependant de tambours ce qui lui jouera des tours.
Pour ma part je tirais une armée au hasard parmi celles que je peut aligner et c'est tombé sur les elfes du crépuscule dont j'ai pris une vieille liste déjà prête. Un liste pas spécialement optimisée et avec un peu de tir et de magie.
Le scénario tiré fut Mise à sac. 7 marqueurs objectifs sont placés sur la table : 1 au centre, les autres à 6ps de la ligne médiane, 3 vers le bord de table d'un camp, les 3 autres vers le bord de table de l'autre camp. Les objectifs situé dans la moitié de table d'un joueur peuvent être contesté mais ne rapportent pas de point. Seuls ceux dans la moitié de table adverse rapportent des points s'ils sont contrôlés. A la fin de chacun de ses tours, un joueur marque 1 point de victoire par objectif qu'il contrôle.
En définitive le scénario ne m'arrange pas spécialement puisqu'il oblige à attaquer, alors que je dispose de tirs permettant de temporiser. Je vais donc devoir foncer si je ne veux pas laisser l'ennemi prendre le large niveau points. Ce qui est ennuyeux c'est que c'est exactement une situation à laquelle les orques excellent.
Nous avons réparti les objectifs et finalement il y a deux groupes situé sur les ailes. Le centre est relativement dégarni d'objectif. Je me déploie pour porter l'attaque sur la droite en plaçant ma cavalerie abyssale à l'extrême Est de la carte. Le Mastodonte et les archers sont assez près pour pouvoir venir en renforts.
Mais Nicolas a semble-t-il anticipé mon mouvement et ma cavalerie abyssale se retrouve à opposée à forte partie : les chevaucheurs de sangliers et un régiment de deuzaches, sans oublier le géant dans la forêt.
Nicolas a investi le centre avec ses deuzaches, ses grandaches, et la horde de aches, le tout appuyé par le chef de guerre, le chamane et le porte bannière.
En revanche à l'Est, il n'y a que la horde de trolls.
Tandis que moi j'ai placé les lanciers, le porte étendard et sur la colline, une baliste et les empaleurs.
En revanche mon centre est dégarni, je n'y ai placé qu'une baliste et les bouchers.
Les elfes noirs gagnent le toss et la cavalerie abyssale prend le risque de se placer à portée de charge des chevaucheurs de sangliers (et donc inversement ils pourront me charger aussi). Je prends le risque d'encaisser la charge en espérant tenir afin de débloquer la situation sur ce côté où je suis en infériorité. Pour ce faire, la matriarche se place non loin pour motiver les cavaliers et les soigner.
Le centre elfe bouge peu. Les tireurs et le scorpion causent 4 blessures aux deuzaches devant eux, mais la voix des dieux soignera 3 d'entre elles lors du tour suivant. Le mastodonte avance à la lisière de la forêt.
Les empaleurs avancent au bord de la colline, les lanciers à leur côté.
Sans surprise les chevaucheurs de sanglier chargent les premiers et je frôle le désastre : Nicolas fait de bons jets et j'encaisse 8 blessures. Il les détruit au premier jet, mais la relance du motivant de la sorcière les sauve ! Lors de mon tour suivant, la régénération soigne 4 blessures aux abyssaux !
Je décide de temporiser la charge de mes lanciers, en revanche, mon mastodonte, opposé à trop d'ennemis n'a pas d'intérêt à reculer, je décide donc de le sacrifier au besoin en tentant d'emporter les deuzaches avec moi et d'obliger le géant à s'occuper de lui.
L'absorption vitale de la sorcière cause 2 blessures et les abyssaux en mettent 5 de plus et parviennent à ébranler les chevaucheurs de sangliers.
Le mastodonte des ombres parvient à infliger 6 blessures au deuzaches et à les mettre en déroute.
A l'ouest Nicolas s'est avancé confiant défendre l'objectif, mais mes empaleurs chargent avec violence. Grâce au bonus de la descente de colline et à la mélopée du porte bannière, il pulvérisent les trolls, m'assurant le contrôle de cet objectif.
le Mastodonte se reforme face au géant. Duel de gros en vue !
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Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Jeu 30 Déc - 19:01
Merci beaucoup ! Vos retours font plaisir. J'essaye de faire de mon mieux.
Très bon choix d'avatar au passage
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Brasidak aime ce message
thalantir
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Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Mer 26 Jan - 18:23
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thalantir
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Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 10 Avr - 17:06
Ce samedi un Kings of War. 2000 pts de Royaumes des Hommes dirigés par votre serviteur affrontent une alliance composée de 1000 pts de Morts Vivants commandés par le padawan Loris et 1000pts de Gobelins menés par l'ami Olivier.
Le scénario tiré est le classico-classique Massacre, autrement appelé La Poutre
Le rapport de bataille Vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube. Si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.
***
Après sa défaite face aux Basiléens, le Baron Holstein avait ruminé quelques temps. Son fidèle Skyq'Sho ayant la lourde tâche de lui rebâtir une armée. A peine les premières troupes rassemblé que l'impatience du Baron vampire se faisait jour. Il voulait marquer rapidement le coup. Pour commencer, sa colère s'abattrait sur le Comté d'Harpemont, qui a eu l'audace d'incendier une de ses forteresses à la faveur de la défaite de ses armées face à Corlune et Basiléa.
Afin de mener à bien son projet, le Vampire avait cependant dû faire appel à des tribus gobelines pour gonfler ses effectifs. Ce n'étaient pas des mercenaires très fiables mais il n'avait rien de mieux sous la main. Les humains allaient voir ce qui l'en coûte de le poignarder dans le dos.
***
les deux armées se font face, près du hameau de Grossetaille
A l'est, les gobelins avec des hordes de racailles et d'archers et une catapulte encadrant des troll équipés de ceintures d'explosifs.
En face d'eux une horde de hallebardiers, des fanatiques et des piquiers appuyés par un canon.
Au centre autour du vieux cimetière de Grossetaille, les racailles gobelines piaillent au milieu des tombes, sous l'oeil impavide du drapeur Pingo et encadrés par le Baron Holstein sur son destrier et Skyq'Sho et ses zombies.
Sur la colline centrale, embusqués dans un bois, une artillerie de siège, des chevaliers et un mage. Sur leur gauche, le comte Olric de Harpemont sur sa monture ailée avec des piquiers et des fanatiques.
L'aile gauche humaine est composée d'un régiment de piquiers, d'un régiment de chevaliers et du porte bannière du Comte Olric
En face d'eux le baron vampire a rangé une horde de loups garous et des spectres.
Les forces du mal prennent l'initiative et avancent vers l'ennemi.
Ce dernier reste sur place, le comte Olric se replaçant plus au centre.
L'artillerie et les éclairs des sorciers font un carnage, ébranlant les trolls qui sont cloués sur place
Le commandant humain envoie ses fanatiques dans le champ faire face à Holstein et aux gobelins.
Se sachant dépassés par la vitesse des loups garous, les chevaliers s'avancent à portée de charge, espérant encaisser la charge le temps que les piquiers viennent à leur rescousse.
Mais ce n'est pas ce qui se produit. Si les lycanthropes chargent effectivement et causent 6 blessures aux chevaliers, faisant vider les étriers à plusieurs d'entre eux, les piquiers voient le seigneur vampire fondre sur eux et couper quelques têtes, sa présence dissuasive les empêchant d'aider leurs camarades.
Le comte Olric est blessé par des éclats de roche tirés d'une catapulte.
Sur le flanc est, les piquiers chargent les trolls dans le but de les achever mais ne parviennent qu'à les ébranler. Les hallebardiers s'avancent et l'artillerie continue de pilonner les gobelins. Le mage gobelin subit également une blessure de son homologue humain.
Les zombies subissent une violente charge combinée du Comte sur monture ailée et des chevaliers mais ils parviennent à tenir le choc.
Dans le même temps, les fanatiques se jettent en hurlant sur les gobelins pourtant bien plus nombreux et leur causent des pertes non négligeables.
En revanche, à l'ouest, les contrecharges des piquiers et des chevaliers ne sont guère décisives.
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Mar 12 Avr - 19:28
Merci beaucoup !
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thalantir
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Sam 30 Avr - 20:39
Ce vendredi, l'ami Nicolas est passé me rendre visite. Cela faisait longtemps qu'on ne s'était pas capté. Nous avons fait une partie de Kings of War et il a préparé une liste de Nains. pour ma part je sortais du Morts-vivants.
Les listes :
Spoiler:
Scénario et déploiement
On a tiré le scénario "Jeux de miroirs".
Chaque joueur reçoit 5 compteurs Bluff. Deux valent 0, Deux valent 1 et un vaut 0. Les joueurs alternent le placement de ces compteurs dans la moitié de table de leur adversaire, face cachée.
A la fin de chaque tour de jeu, chaque joueur retourne un compteur qui se trouve dans sa moitié de table. Celui-ci devient alors un objectif, de la valeur indiquée. Cela veut dire que vous connaissez les compteurs mis chez votre adversaire mais pas ceux qu'il a mis chez vous. Il est donc fort possible qu'avant d'avoir retourné un compteur pour en avoir le cœur net, on se batte en fait pour rien.
Pour ma part, j'ai espacé mes compteurs bluff autant que possible pour inciter mon adversaire nain à se disperser pour les défendre. J'ai placé mes deux compteurs à 0 dans sa zone à l'ouest mais j'ai mis des troupes pour bluffer et ça a marché. Mon compteur 2 était dans le coin adverse Est. J'ai déployé en face de cet endroit du rapide et agile : Lykanis, vampires et loups garous pour essayer de passer en force. Mais ça n'a pas marché. mes blocs solides sont au centre, leur taille me permet de couvrir plusieurs compteurs.
Les nains avancent leurs tireurs sur la colline
Au centre, le bloc "défense 6" avec les gardes de fer, le béhémoth et l'élémentaire.
Cuirassiers et berzerkers derrière la forêt à l'Est.
En face, derrière un muret mes revenants montés et ma troupe de faucheurs d'âmes vampires
plus près du centre, la meute de loups garou et leur lykanis
Au centre la garde lugubre, ma horde de revenants sous la supervision du porte-étendard et du nécromancien.
L'armée des morts, ma légion de zombie accompagnée des goules, sous le commandement de Volthrax la liche.
Et sur le flanc ouest, les trolls et les spectres précédés de la seconde troupe de revenants montés.
Après l'avance des nains, je me mets également en route. Je réalise qu'il ne sera finalement pas si facile de me faufiler à l'Est. Il y a le marais et finalement Nicolas a mis pas mal de troupes à cet endroit. De plus, j'ai commis l'erreur de placer mes loups trop au centre. J'aurais vraiment du jouer le coup du rush à droite, mais je ne voulais pas couper mon armée en deux. Alea jacta est maintenant...
le lykanis avance jusqu'à la forêt en prenant soin de rester hors de portée de charge.
Sur ma gauche tout le monde avance le plus vite possible pour charger les tireurs sur la colline.
Le roi liche lance un déferlement sur les spectres.
A la fin du tour nous retirons les marqueurs du côté ouest. Ils valent tous les deux 0 ! A priori Nicolas a eu la même idée que moi.
Les brise-pavois ayant la potion de la chenille de Maccwar, ils tracent dans la forêt. Pire encore l'élémentaire majeur parvient à accrocher mon Lykanis grâce au déferlement du prêtre de la pierre (renforcé par le grimoire des ténèbres). Mon lycanthrope alpha subit 5 blessures et est ébranlé.
Mon plan de foncer entre les lignes vers le pion objectif 2 s'effondre. Du coup, il faut sauver le soldat Lykanis. Je parviens à charger entre le marais et l'infranchissable avec mes faucheurs d'âmes équipés des bottes d'éclaireur pour percuter le flanc des brise-pavois avec l'aide des loups garous de face. Ces derniers reçoivent une mélopée du fléau en prime. Les vampires seuls, et leurs 40 attaques auraient suffit : les nains sont taillés en pièce. En revanche la charge gênée de mes revenant montés à travers le marais sur le flanc des tueurs tombe à plat.
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icarius
Messages : 228 Date d'inscription : 03/01/2016 Localisation : Paris 15
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Lun 2 Mai - 9:44
Comme dit de l'autre côté, c'est assez chouette! Et c'est cool d'avoir des CR non vidéos (personnellement) c'est plus agréable et facilement consultable.
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Lun 2 Mai - 9:48
Merci beaucoup !
J'essaye autant que possible de contenter les deux bords : vidéos et texte. Y en aura d'autres : j'ai fait une partie de Vanguard après celle de Kow ci-dessus et j'ai refais un KoW ce week end.
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thalantir
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Sam 7 Mai - 9:42
up, avec la vidéo
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icarius
Messages : 228 Date d'inscription : 03/01/2016 Localisation : Paris 15
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Sam 7 Mai - 21:11
J'ai quand même regardé même si on avait été spoilé au message précédent!
Y a pas mal de photos en plus du coup on profite bien des 2 armées. Et voir la horde de zombie face au régiment de brise pavois, on se rend compte à quel point il devaient pas faire les fiers de l'autre côté du bouclier!
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 8 Mai - 19:36
Citation :
Y a pas mal de photos en plus du coup on profite bien des 2 armées. Et voir la horde de zombie face au régiment de brise pavois, on se rend compte à quel point il devaient pas faire les fiers de l'autre côté du bouclier!
Hé hé, c'est clair que ce tas de zombies a un effet psychologique indéniable, et il me réussit vraiment bien pour le moment.
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thalantir
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Dim 19 Juin - 10:00
Dimanche dernier je recevais le camarade Gilles, pour un 2000 pts Kings of War. Je sortais mes orques pour affronter ses salamandres sur le scénario Pillage. 6 objectifs ont été positionnés sur le terrain, rapportant 1pt de victoire chacun au camp qui les contrôle à la fin de la partie.
Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur, continuez plus bas.
A l'Est les orcs sont massés près du marais, les planqués en avant garde. En face d'eux l'infanterie salamandre : anciens, jeunes, tyrans et ghekkotahs.
Au centre la horde de Grandaches progresse vers la colline.
A l'ouest, les chevaucheurs entrent dans la forêt, les planqués ouvrent le feu sur les ghekkotahs sans résultats probants.
Les deuzaches foncent, accompagnés du cogneur. En face, il n'y a que des ghekkotas, deux troupes d'éclaireurs, un régiment de guerriers et plus à l'est des gardes cérémoniels.
Le boss sur char grimpe sur la colline.
Les ghekkotahs avancent et tirent sur les deuzaches et le boss sur char. les deux unités tiennent. A noter que le boss doit utiliser sa relance de motivant car mon adversaire l'a fait mourir sur le premier. Et ce n'est pas la première fois que cette situation va avoir lieu.
Les orques continuent d'avancer. Le cogneur fonce sur le komodon et le blesse, l'empêchant de tirer.
le reste des troupes orques et salamandres se regardent en chien de faïence
La horde de grandaches se tient à bonne distance de l'égorgeur et des tyrans.
Les jeunes salamandres avancent, les tirs des ghekkotahs et du komodon sur le géant infligent 4 blessures, mais c'est insuffisant pour le gêner.
En revanche à l'ouest les tirs de sarbacanes ébranlent le cogneur.
Les deuzaches sont réduits à 8 blessures par la charge des guerriers Ghekkotahs et du komodon mais évitent la destruction.
Alors que le boss porteur de la bannière de Gakamak charge le komodon et le détruit, les deuzaches contre-chargent les ghekkotahs et les pulvérisent.
Plus loin, le boss sur char détruit les Ghekkotahs par une charge de flanc, les planqués chargent la garde cérémonielle de front et ne lui font rien.
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thalantir
Messages : 116 Date d'inscription : 10/07/2020 Age : 44 Localisation : Munster (68)
Sujet: Re: [KoW] Rapports de bataille divers de Thalantir Lun 15 Aoû - 13:06
Ce samedi un ptit Kings of War avec les camarades Hervé et Loris. Je ne joue pas, j'arbitre leur affrontement. Hervé sort des nains, et Loris ses Morts Vivants favoris.
Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.