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 Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais)

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Magarch

Magarch


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MessageSujet: Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais)   Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais) EmptyLun 12 Juil - 11:14

Pour les anglophiles, il y a une interview (en anglais, duh) de Rob Burman sur le site de Goonhammer à propos de la campagne d'août pour KoW.

https://www.goonhammer.com/an-interview-with-mantics-rob-burman-about-the-fight-for-the-rift-global-campaign/

Citation :

The Nexus is open… who will harness the power? Credit Mantic Games.

The stories of wargaming settings are often pushed forward and expanded by the content found in various novels and rulebooks. Yet it is always most exciting when the community gets to play an active role in the direction the story may take. Mantic announced in May the dates in which their latest global campaign would be run. For those unfamiliar with global campaigns in wargaming, the general idea is that everyone battles each other around the world, but these battles actually mean something! Results are collected, tabulated, and analyzed until the ultimate outcomes are decided. Every game matters. Yes, even yours!

To bring you up to speed, the campaign follows the events brought about by the Abyssal Dwarfs in the Halpi Mountains. Dravak Dalken, chief ironcaster, sacrified hundred of dwarves in order to create the Nexus; a tear in reality to the magical planes of existence. Dravak thought himself alone in this discovery, however champions around the world felt the draw of such incredible power – and so battle will soon ensue!

We’re super excited about the campaign and have a ton of questions about it. So with those in mind, we sat down to talk with Rob Burman, Mantic Games’ Online Sales and Social Media Manage to discuss the campaign and how gamers can engage with the upcoming Fight for the Rift Kings of War Global Campaign.



Q. Hi Rob, thanks for speaking with us. First, tell us a bit about the campaign – What is it and how does it work? Is it simply a tally of victories between alignments/factions, or does it involve special scenarios being played?  

Rob: The campaign is going to be an overall battle between the forces of good and evil – neutral players can decide what side they want to fight for. The good factions are trying to stop the Nexus spilling its dangerous energy into the atmosphere above Pannithor, while the forces of evil are keen to harness it for their own nefarious means. Depending upon who wins, we’ll change the narrative in upcoming supplements.

We’ll also be tracking individual faction victories to see if there’s one particular faction that comes out on top. For example, if the Free Dwarfs have more victories than the Abyssal Dwarfs, then they may start claiming back the Halpi Mountains. Meanwhile, if the Ratkin do better than the Goblins, then they’ll claim more of the area of their nest and push the goblins out.



Sounds neat. How do players contribute to results?

Rob: From August 27th to 30th, we’ll be inviting people to upload their results to a special campaign, which we’ll unveil closer to the time. If you can’t actually play that specific weekend, then you’ll still be able to upload your results.



Can individual games add to the results or is it only games played at events?

Rob: Absolutely! We really want Kings of War players around the globe to grab some buddies together and roll some dice. It doesn’t matter if you’re a hardened tournament player or someone that’s just starting out, this is your chance to influence what happens.



Do players of all factions have something to be excited about in this campaign?

Rob: As I mentioned earlier, we’ll be tracking the results of each faction and that could affect their future. We always watch the results of a campaign and things do change in the narrative or even in lists, depending upon what happens in the campaign. So, even if you think nothing has happened straight away, rest assured that we’ll be working away on something devious in the background.

The main thing is that everyone can be involved! Think of this like the climactic battle. The various armies have all marched to Halpi and are getting ready to fight it out.



Will the rules introduced in the campaign, such as the cool plane-specific spells and items, be integrated into future core rulebooks?

Rob: Good question! We always like to use this campaign supplements as a way to experiment with different ways to play. If the community reacts well to them, then we may introduce them in future editions of Clash of Kings. For example, in Edge of the Abyss we introduced the idea of formations, which were then included in a subsequent Clash of Kings.



We understand that due to the events of 2020, this campaign was postponed from its original start date last year. Has this allowed Mantic a chance to add anything to the event for 2021?

Rob: Not particularly, to be honest. However, we do hope that we’ll be able to run a campaign a year in the years ahead.



At the end of the campaign, will we get to see the statistics from around the world?  

Rob: Most certainly!



Why are Abyssal Dwarfs such a nuisance? Not only did they create the Ratkin and unleash the Nexus, but they also happen to be pretty tough on the tabletop! When will they get their comeuppance?  

Rob: Ha! They are a bit of a bloody pain. They could get their comeuppance if something bad happens to them during the campaign. You’ll just have to wait and see. Hopefully they’ll all get enslaved by Ratkin, which would be some ironic justice.




Will the results of the campaign lead to long term narrative changes?

Rob: Absolutely. We love using the campaigns to introduce new plot elements.



Will there be a novel or two in which these events are described?

Rob: Winged Hussar are always very receptive to novel ideas and if the campaign inspires someone, I’m sure that Winged Hussar would be interested to hear from them.



Will this campaign lead to new miniatures, such as those for the new heroes?

Rob: We have actually had a couple already. Twitch Keenear (Ratkin warlock) is a big part of the storyline, as is Grupp Longnail (Goblin wiz) who are both included in the War in the Holds two-player set. Personally I would love to see a Dravak Dalken miniature at some point but we’ll have to see if he survives the campaign first.



Twitch Keenear and Grupp Longnail clash in the caverns of the Halpi Mountains. Credit Mantic Games.

What else can we get excited about on the miniature front for Kings of War?

Rob: Plenty! We’re just about to release the Salamanders in July and then the Halflings are close behind in August. The reaction to both of these has been fantastic and we can’t wait for people to see them close up. They’re all spectacular. Then we might just have one more surprise up our sleeve for the end of the year…


J'aime bien le passage où il dit qu'ils adorent utiliser des éléments de campagne pour faire des changements narratifs sur le long terme dans l'historique.

On se rappelle tous de comment les résultats de campagne des nains dans celle du Bord des Abysses a réellement changé l'historique sur le long terme, n'est-ce pas ? Very Happy

"Alors, le pont est détruit ou le pont est DETRUIT !" Razz
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icarius




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MessageSujet: Re: Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais)   Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais) EmptyLun 12 Juil - 12:37

Merci pour le partage !

C'est clair qu'il ne faut pas en attendre grand chose qui n'ait déjà été prévu. L'important est que ce soit bien fait ...

Par contre je reste surpris de la durée très courte de cette campagne in fine. Sur un week-end c'est court ... y aura pas des masses à dépouiller !

Enfin peut-être qu'un jour on aura une campagne du même niveau que ce qu'avait pu faire GW à la grande époque. J'ai jamais vu quelque chose d aussi immersif que ça. Mais bon y avait du gros moyen derrière (sites internet dédiés)

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Farmace
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MessageSujet: Re: Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais)   Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais) EmptyLun 12 Juil - 14:42

Ceci étant dit (et sachant que j'ai été l'un des premiers à hurler quand j'ai vu que les nains étaient forcés de fuir leurs terres, tout ça parce qu'il FALLAIT que les monts Halpi soient vidés afin que les nains abyssaux creusent trop loin et déterrent le Balrog la faille magique machin chose), il me semble qu'il avait été dit que si les nains abyssaux gagnaient, un pont serait construit par dessus la Grande Cataracte, donnant un accès direct pour envahir les terres de Golloch et que ça aurait été la porte ouverte à une guerre totale entre nains abyssaux et nains impériaux.

La "victoire" du bien dans cette zone de la carte a donc permis que le pont ne puisse pas être construit et freiné les nains abyssaux dans leur conquête, et permets une reconquête future éventuelle qui sera probablement décidée lors de la campagne d'août.

A mon sens c'est surtout une très grosse maladresse de leur part car ils n'ont pas dit clairement dès le début qu'une victoire du bien dans cette zone voulait tout de même dire "migration des nains libres". S'il avait été dit clairement et dès le début "ce qui arrive ne peut être arrêté et une victoire du bien ici est un peu comme Léonidas aux Thermopiles, c'est à dire du temps gagné pour leur peuple, mais qu'il est écrit dans le scénario qu'ils devront se replier" ce serait sans-doute mieux passé. Je pense...

D'ailleurs le coup de la faille ouverte dans les royaumes elfiques ça par contre finalement il n'y a pas vraiment eu de conséquences... Un point violet sur la carte, des basiléens qui vont enquêter, et au final... Ben rien en fait. Il est dit que les elfes locaux sont partis, mais est-ce que des sorciers tentent de refermer la faille warp dans la réalité qui a été ouverte pour les Nightstalkers ? Est-ce que cette "alliance" entre les elfes du crépuscule et les nightstalkers est officielle finalement ? Ils aiment annoncer des trucs mais au final c'est vrai qu'on voit peu la différence...

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N'hésitez pas à aller dans la section Background de Kings of, j'y fais un petit récit, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, ça fait toujours plaisir Smile.
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Magarch

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MessageSujet: Re: Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais)   Interview de Goonhammer avec Rob Burman sur la campagne d'août KoW (anglais) EmptyMer 14 Juil - 15:13

Farmace a écrit:
Ils aiment annoncer des trucs mais au final c'est vrai qu'on voit peu la différence...

Bah c'est de la communication, ils aiment bien montrer qu'ils sont "pro-gamer" et que "les résultats de la campagne importent !".

Par exemple, quant on lui pose la question à propos des règles de la campagne qui passent dans les règles officielles, il prend pour exemple les règlesde formation...et il oublie de préciser que ces règles de formation ont promptement disparu de la nouvelle édition qui n'a pas été très loin du Clash of Kings en question. Wink

C'est du vent, tout ça. La campagne, c'est juste une excuse pour hyper KoW (et accompagner la sortie des dernières armées des Salamandres / Halflings durant juillet / août), mais ce n'est certainement pas pour changer leurs projets qu'ils ont pour le futur de KoW. L'histoire des elfes et des cauchemars, c'était juste pour mettre en avant les figurines / nouvelles sorties cauchemars de l'époque.

Faut attendre la réelle sortie des Elfes du Crépuscules pour savoir ce qu'ils incluront dans l'armée.


La campagne est courte, en effet, mais je crois que c'est lié au retard qu'ils ont accumulé avec la pandémie.
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