| Diverses ruines (temple, maisons...) | |
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+3Otto von Gruggen Grognan viligognus 7 participants |
Auteur | Message |
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Diverses ruines (temple, maisons...) Dim 11 Jan - 19:10 | |
| Salut je vous présente mon décor de temple en ruine enfin terminé! Pas mal de tests au niveau des finitions ont été fait et le visuel est là (enfin à mon goût quoi!) J'ai essayé de sortir d'un sol entièrement recouvert d'herbe et faire qqchose de plus naturel. J'ai testé mon flocage maison (sciure de bois mélangé avec de la peinture, j'ai suivis ce tuto) J'ai mis en situation mon test d'arbre type épineux (j'ai suivis ce tuto) J'ai salis la pierre de mes bâtiments avec de la craie marron/beige, le rendu est pas mal. Je suis satisfait par tout ces essais, je recommencerai! A vous de me dire si vous êtes convaincus aussi! Ce moule hirst art est un des premiers que j'ai acheté, et ça faisait longtemps que ça traîner sur mes étagères mais c'est enfin finis (plusieurs dizaines d'heure de boulot en tout) Tout commentaire est la bienvenue! Voilà pour cette fois Viligognus
Dernière édition par viligognus le Mar 10 Fév - 20:37, édité 1 fois | |
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Grognan
Messages : 130 Date d'inscription : 11/08/2013 Age : 43
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Dim 11 Jan - 19:15 | |
| ahhh les famexu moules Hirst Art, faudra que je m'y mette un jour mais de mémoire c'est pas donné ou alors je me trompe de références... ton rendu est très bon, j'aime le rendu de la pierre même si assez simple. le sol est bien également, tu as un rendu assez naturel sans avoir une quantité de détails monstres, donc c'est cool car cela veut dire que tu as le bon ratio rendu/temps passé. enfin j'imagine !
Le seul bémol pour moi c'est les arbres/arbustes, j'ai toujours du mal quand le rendu n'est pas "réaliste". c'est difficile a faire, je le sais pour avoir essayé. désormais je prends des arbres pour diorama ou modélisme ferroviaire, le rendu est top mais le budget aussi...
tu comptes en pondre d'autres des décors de ce type ? | |
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Otto von Gruggen Administrateur
Messages : 800 Date d'inscription : 14/08/2012 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Dim 11 Jan - 23:09 | |
| Tres bon rendu. Combien d'utilisations du moule pour ce décors ? _________________ Un problème avec le forum ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.
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Farmace Modérateur
Messages : 1689 Date d'inscription : 13/08/2014
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Lun 12 Jan - 2:44 | |
| Perso je suis conquis ! Seul et unique bémol : les mousses vertes et rouges très épaisses dont je n'aime pas le rendu, pas assez réaliste à mon goût mais le reste est vraiment au top. Félicitations ! _________________ N'hésitez pas à aller dans la section Background de Kings of, j'y fais un petit récit, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, ça fait toujours plaisir . | |
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Thorim
Messages : 167 Date d'inscription : 14/10/2013 Localisation : Entre Albi et Mazamet
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Lun 12 Jan - 17:11 | |
| L'effet rend super bien, mais je trouve que cela fait un peu immaculé comme ruine, non ? Peut être mettre deux-trois mauvaise herbes entre les pierres et des plantes grimpante ? _________________ Un nain ne vaut pas un homme, il en vaut plutôt une centaine.
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mar 13 Jan - 13:38 | |
| Salut.
Merci de votre intérêt pour ces décors. Pour revenir à vos critiques, tu as répondu toi même à la problématique des arbres, soit c'est cher et ça rend bien soit c'est quasi gratos et le rendu est moins naturel.
Pour les mousses, c'est une affaire de goût, c'est le meilleur compromis que j'ai trouvé entre rapidité de fabrication et rendu général. Le but ici est de représenter des buissons qui sont très peu fait en règles générales. Je peux aussi utiliser du liere de modéliste mais je les trouve hyper flashi svt.
C'est vrai que les ruines ne sont pas attaquer par des plantes grimpantes, je vais essayer de fabriquer des plantes grimpantes réaliste puis j'aviserai.
Si je me souviens bien il faut faire entre 15 et 20 fois le moule pour les trois ruines. Ça peut paraître long mais en conservant un bon rythme genre un moulage matin et soir on a en dix jours le nombre de briques qu'il faut.
J'ai plusieurs idées pour la suite, je vais je pense faire une maison qui pourrat être modulaire avec un souterrain (c'est pas très clair mais vous comprendrez avec les photos)
Pour finir je voulais revenir sur les moules hirst art, ils sont certes cher (surtout les frais de port) mais le rendu est là. Je ne conseillerai pas par contre le moule tour en ruine pour débuter pcq les raccords ne sont pas super précis et les courbes des différentes pierres ne se marient pas bien (bcp de jeux entre les pièces). | |
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Farmace Modérateur
Messages : 1689 Date d'inscription : 13/08/2014
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mar 13 Jan - 15:29 | |
| Note qu'une peinture donnant un aspect surnaturel au temple même en ruine expliquerait que la végétation l'entoure mais ne l'envahit pas ^^
_________________ N'hésitez pas à aller dans la section Background de Kings of, j'y fais un petit récit, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, ça fait toujours plaisir . | |
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mar 13 Jan - 19:15 | |
| Est-ce suffisamment surnaturel pour toi? | |
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Thorim
Messages : 167 Date d'inscription : 14/10/2013 Localisation : Entre Albi et Mazamet
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mar 13 Jan - 22:22 | |
| Peut être que les plantes grimpantes peuvent être un peu compliqué à faire pour qu'elle est un effet naturel.. Mais juste mettre des touffes d'herbe entre deux dalles ou dans les fissures sa peut peut être suffire pour rendre un effet plus "sauvage". _________________ Un nain ne vaut pas un homme, il en vaut plutôt une centaine.
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GiLel
Messages : 97 Date d'inscription : 13/11/2014
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mar 13 Jan - 22:26 | |
| Je trouve le rendu vraiment sympa | |
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Ven 23 Jan - 16:43 | |
| Merci pour ces derniers commentaires.
Je ne retoucherai pas ces trois décors pour le moment, je verrai si j'arrive à me faire des plantes grimpantes convaincantes.
Pour la suite je vous laisse voir mes nouveaux/futurs sujets. | |
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mar 10 Fév - 21:53 | |
| Salut la compagnie, J'ai modifié le nom de ce post pour en faire qqchose de plus général et vous montrer toutes mes ruines. J'ai récemment finis de réabiliter un vieux décor. Il représente une maison en ruine. C'était la partie inférieure et le socle qui était à la fois mal travaillés et cassés. J'ai tout repris pour en faire qqchose de mieux à mon gout, et un socle dans le même genre que mes trois socles de temple en ruine. Par contre j'ai oublié de prendre une photo du décor avant donc vous je laisse votre imagination faire le travail! (moche, mal/pas peint, cassé, pas de route). Je ne suis pas sur de la bonne qualité des photos, si elles sont trop dégueux je les modifierai après coup. J'ai mis un arbre pour augmenter l'aspect ruine avec reconquête de la nature, mais son aspect ne fera pas l'unanimité! Il manque la poussière posée à la craie maintenant que j'y pense... A vos remarques ou non! Viligognus | |
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vaudania
Messages : 1511 Date d'inscription : 11/08/2013
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mer 11 Fév - 10:30 | |
| Chalut, superbe, très sympa mais la maison en torchis/pisé/à colombage fait qq peu posée sur ses fondations de pierre... pis il faut dire au Txilight kin là que noël c'est passé et qu'il n'avait pas à étêter ce pauvre sapin... De toute façon il n'y a même pas de cheminée sur ça maison alors le passage du pêre noël c'est qq peu raté... | |
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mer 11 Fév - 14:08 | |
| Merci pour ce commentaire plein d'humour. Les figs sont là pour l'échelle (il y en a d'ailleurs une de prévue!) Pour l'arbre je dirais que ce n'est pas forcément un sapin et que je suis novice dans leur création. A voir au fil des ans! | |
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vaudania
Messages : 1511 Date d'inscription : 11/08/2013
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mer 11 Fév - 14:15 | |
| - viligognus a écrit:
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"novice dans leur création"
de rien alors P. S. : dis tu mes file 20% de ton talent pour les décors (15% alors... Bon ok 10% | |
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viligognus
Messages : 318 Date d'inscription : 13/09/2013 Age : 34 Localisation : Imprécise pour le moment
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Mer 11 Fév - 14:40 | |
| Il n'y a pas forcément de talent à avoir. Il faut surtout regarder/lire les bons tutos, et acheter du matériel utile (qui n'est d'ailleurs pas très cher!). Il faut de la place aussi et savoir que c'est assez salissant!
Si ça t'intéresse je peux faire une sorte de pas à pas pour un type de décor. Mais c'est comme en peinture si tu ne pratique pas tu ne progresse pas!
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Grognan
Messages : 130 Date d'inscription : 11/08/2013 Age : 43
| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) Jeu 12 Fév - 10:11 | |
| je plussoie l'idée d'un tuto, c'est toujours bon à prendre et ça motive les nouveaux arrivés à jouer sur de jolies tables pleines de beaux décors ! et je confirme, il faut beaucoup de place dès lors que vous attaquez des décors volumineux ou variés...mais bon, quel plaisir aussi de jouer avec ! | |
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| Sujet: Re: Diverses ruines (temple, maisons...) | |
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