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 Besoin de conseils sur une 2ème armée

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4 participants
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Cypher




Messages : 12
Date d'inscription : 13/02/2017
Localisation : Niort

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MessageSujet: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée EmptyMer 25 Avr - 0:54

Cela fait un an que j'ai découvert KoW, j'ai dû jouer une bonne dizaine de parties avec les mort-vivants (1 défaite et 1 nul seulement). L'armée m'avait énormément plût (bonne résistance, bon moral, bonne force de frappe, du soin, des troupes spécialisées, le déferlement en plus de l'aspect de l'armée), elle est assez complète; j'ai pût apprendre à me servir de volant, d'unités agiles, etc ... Je suis plutôt habitué à jouer des armées de piétons lentes mais dévastatrices au contact que ce soit dans KoW ou dans un autre jeu.

Cependant j'ai envie de changer d'armée, d'essayer autre chose pour varier les plaisirs. J'ai lu les sujets pour commencer une première armée à KoW mais je n'ai pas trouvé de réponses me convenant.
Jouant en club, j'ai eu l'occasion de voir d'autres armées à l’œuvre (Empire de poussière, elfes, gobelins, basiléens, FdlN, confrérie) mais aucune d'elles ne m'attire. J'ai regardé toutes les armées dont je pouvais télécharger le PDF et 4 semblent m'intéresser :
- Elfes du crépuscule
- Varangurs
- La harde
- Nains
(Orcs éventuellement)

Les 3 premières armées me semblent agressives mais compliquées à jouer. Contrairement aux morts-vivants, je ne vois pas directement ce que je vais recruter ni comment jouer ces armées plutôt rapides mais fragiles. Elles ont l'air d'avoir un style de jeu que je ne maîtrise pas,ce qui pourrait être une expérience.
De l'autre côté, les nains sont résistants, ont des machines de guerre (canon orgues et lance-flammes) et des berzerkers (faucheurs d'âmes low cost) mais j'ai des doutes sur l'efficacité des tirs dans KoW et j'ai dû mal avec l'esthétisme de cette armée. Que ce soit un style agressif malgré leur vitesse ou attentiste, les 2 styles de jeu me vont.

Quand je regarde sur le papier, aucune des ces 4 factions ne semble arriver à la cheville des mort-vivants. Je suis aller faire un tour sur le forum anglophone pour me donner des idées mais je reste dans le flou concernant ces armées, me laissant incapable de trancher.

Quelle armée me conseilleriez-vous ?
Pourquoi me la conseilleriez-vous ?
Comment la jouer (même si ça dépend pas mal du style de jeu du joueur) ?
Quelle(s) unité(s) est un must-have ?


Merci de votre attention
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mère-grand

mère-grand


Messages : 168
Date d'inscription : 05/09/2015
Age : 60
Localisation : puybegon

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MessageSujet: Re: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée EmptyMer 25 Avr - 11:19

Préfères-tu gagner avec une armée que tu n’aimes pas, ou perdre avec une armée que tu aimes ?
Cette question, pertinente  dans certains jeux, l’est moins à Kow, car, si quelques unités sont un petit peu au-dessus des autres en termes de puissance sur le papier, une unité lambda bien jouée aura plus d’impact sur la partie qu’une unité « puissante » mal joué.

Ergo, il est tout à fait possible de gagner avec une armée qui nous attire, à qui l’on s’identifie,  et, en terme d’efficacité, dont la stratégie induite par ses forces et ses faiblesses nous correspond. Les synergies sont alors plus évidentes et se mettent en place plus naturellement.

Pour savoir si l’on a une armée fétiche, il faut en avoir joué plusieurs.
Cela sera donc mon seul conseil : plutôt que d’écouter des ressentis étrangers, joue, expérimente tes envies (car à Kow pas de certitude), c’est la seule façon viable à long terme. L’échec est la meilleure voie vers le succès.
M'entendre te dire " moi je joue varangur car je rase tout le monde avec mes 6 hordes de déchus" ne t'amènera aucun plaisir (enfin j'espère).

Kow, comme tu l’a remarqué en 10 parties, est, pour faire simple, un jeu de placement, de rapport de force et d’opportunisme.
Analyse ton style de jeu et tes aspirations, teste. Jouons.
Je te souhaite beaucoup de créativité et de nombreuses réalisations.

_________________
"Que tous les nains, dans tous les mondes, vivent heureux et en paix"
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Cypher




Messages : 12
Date d'inscription : 13/02/2017
Localisation : Niort

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MessageSujet: Re: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée EmptyMer 25 Avr - 12:14

mère-grand a écrit:
Ergo, il est tout à fait possible de gagner avec une armée qui nous attire, à qui l’on s’identifie, et, en terme d’efficacité, dont la stratégie induite par ses forces et ses faiblesses nous correspond. Les synergies sont alors plus évidentes et se mettent en place plus naturellement.
C’est justement la relation que j’ai avec mes MV. Sur les 10 parties, je n’ai quasiment pas utilisé les unités dites fortes de cette faction (Cavalerie faucheurs d’âmes, seigneur sur dragon, lycans), je préfère d’autres unités (infanterie faucheurs d’âmes, momies) s’adaptant mieux à mon style de jeu.

Je ne recherche pas une armée forte, ni le spam d’unités no brain (warhammer 40k est très bien pour ça) mais plus une armée qui me donne des frissons avant la bataille, une armée qui demande du talent mais qui permet de créer des opportunités (déferlement sur le flanc / dans le dos, unités suicides pour ramener des unités à portée de charge), choses que j’ai trouvées dans mes mort-vivants.

N’ayant aucune expérience vis-à-vis de ces armées (avec ou contre), c’est justement pour ça que je demande l’avis d’autres joueurs. Si plusieurs joueurs me disent que telle armée est équilibrée, avec beaucoup d’options mais se résume à charger tout droit, je saurai que cette armée n’est pas faite pour moi. Au contraire, si les joueurs ont de bons retours sur une armée mobile avec des capacités d’encerclement et une bonne force de frappe, je serai plus tenté de la jouer.
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le cul de jatte

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Localisation : bordeaux, enfin presque

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MessageSujet: Re: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée EmptyMer 25 Avr - 13:08

C'est un peu dur de te répondre ne fait, car une armée n'est pas vraiment cantonnée dans un style (ce qui pouvait être le cas de certaines armées à battle).
La harde ça va très vite mais c'est très sensible donc faut maitriser tes mouvements et ton plan de jeu, t'as pas de tir.
Les varangurs, tu peux faire du rapide (pour changer de tes mv). Tu peux avoir un peu de tir.
Les elfes coutent chers mais tu peux faire du polyvalent (c'est peut être le plus opposé à tes MV).
Les nains, pareil, tu peux tellement orienter dans un sens ou dans l'autre (rapide, tir, grosse def) que c'est coton de te dire.

Je sais bien que j e t'aide pas mais je ne suis même pas sûr que la question ait une réponse.
Moi je te conseillerais de jouer en proxy pour tester et de voir les figs qui te plaisent le plus dans chaque armée (si le côté artistique t'importe).
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Cypher




Messages : 12
Date d'inscription : 13/02/2017
Localisation : Niort

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MessageSujet: Re: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée EmptyMer 25 Avr - 20:13

Même si ce n'est pas une réponse précise, elle apporte quand même des éléments de réponses.
Pour ce qui est du proxy, je suis déjà adepte mais si je dois tester tout ce qui me plait dans une armée, ça ne va pas ressembler à grand chose (exemple avec des nains : 3 canon-orgues, 2 hordes d'arquebusiers, un béhémoth, des lances flammes, ...)

Ca va sûrement se finir en avec un lancer de d3 entre la harde, les varangurs et les nains.
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ch1ps




Messages : 402
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MessageSujet: Re: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée EmptyMer 25 Avr - 22:20

la harde et les varangurs reste des armées ou le jeu_ se veut agressif, car absent de gros tir, tu dois " foncer " sur l'adversaire avant de prendre trop de perte, la ou le nain avec 1 horde de tir + behemoth et canon orge etc... te tiens en respect tour 1-2 et ou les piétons seront rendu " que " au milieu de la table
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MessageSujet: Re: Besoin de conseils sur une 2ème armée   Besoin de conseils sur une 2ème armée Empty

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