Alors,
Tirer à travers les décors taille 0 donnent du couverture.
On oublie toujours, parce que pour la plus part de joueurs les champs, les lacs ou les ruines ne donnent du couvert que si on es dedans.
Mais en réalité s’ils ont taille 0 et les unités ciblées en face ont taille par exemple 1 ou 2 bah il y’a du couvert...
Ma question est la suivante: on peux bien déterminer avant la partie que ce lac ou ce champs ne sont pas taille 0 sinon
plates, donc pas de effets au niveau couvert? En fin ce concept de taille plate est prévu dans le règlement, je n’invente rien
Qu’en pensent vous?
Parce que le deux joueurs doivent se mettre d’accord sur la « taille » de ses types des décors. Je pense au tournois par exemple.
Parce que je peux bien commencer la partie en me disssant que les champs ne donnent pas couvert alors que pour l’autre jouer ils ont taille 0 et découvrir «cette différence » en pleine partie ca peut être problématique...