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 [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016

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sgt hartmann



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MessageSujet: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Ven 15 Juil - 16:37

L'association Le Klub

est fière de vous présenter

son premier tournoi Kings of War!
Ce tournoi se déroulera sur 2 jours.

Dans le cadre du festival des jeux de Sautron



Samedi 29 octobre et dimanche 30 octobre 2016


salle Saltera - 25 rue de la Forêt, 44880 SAUTRON


La   salle  pourra accueillir 32 personnes.
lien T3 pour l'inscription : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17562
Le tournoi sera joué en 2000 pts

Les scénarii joués:
6 parties seront jouées ; 3 le samedi et 3  le dimanche. Les scénarii seront tirés du livre de règle et seront dans l’ordre du livre sauf le scénario butin qui ne sera pas joué et sera remplacé par le scénario contrôle. Le nombre de pions pour les scénarii pillage et massacre et pillage seront fixés pour tout le monde et déterminé par une main innocente soit en début de tournoi soit en début de ronde.

1/ massacre
2/invasion
3/domination
4/pillage
5/ contrôle (nouveau scénar)
6/massacre et pillage

Scénario contrôle : Objectifs : A la fin de la partie, divisez la table en six carrés de 60 cm de côté (ou de taille égale, si votre table ne fait pas 1,80 m x 1,20 m). Carré par carré, additionnez pour chaque joueur, les points de ses unités non-Indépendantes qui s’y trouvent. Si dans un carré donné, un joueur a plus de points que son adversaire, alors il « contrôle » ce carré et gagne 1 point de Contrôle. Si un joueur contrôle le carré au milieu de la moitié de table adverse, il gagne un point de contrôle supplémentaire (donc le carré central de votre adversaire rapporte deux points de Contrôle).
Le joueur avec le plus de points de Contrôle gagne. Si les joueurs en ont le même nombre, alors c’est une égalité.
Si une unité est  cheval sur deux ou plus carrés, alors elle est considérée se situer sur le carré où se trouve la majorité de son socle. A défaut le joueur qui la contrôle décide dans lequel de ces carrés elle se situe. 

Les horaires :
samedi : 1ère partie 09 :30 – 11 :30
repas  11:30 -  12:30
2nde partie 12 :30 – 14 : 30
3ème partie 14 :45 – 17 :00

Dimanche : 1ère partie 09 :30 – 11 :30
repas  11:30 -  12:30
2nde partie 12 :30 – 14 : 30
3ème partie 14 :45 – 17 :00


La composition des listes :
Les listes suivront les règles MAIS nous avons imposons les aménagements suivants :
- spam 3 pour l’armée principale sauf pour les troupes qui ne sont pas limité
- spam 1 pour les alliés qui ne pourront pas prendre d’OM.
-Le total de volants dans l'armée (objet magique comris ) est limité à 4
- L'armure ensorcelée ne peut pas donner + que def5,
- Le médaillon ne peut pas être porté par les héros(mon),
- La mélopée du cherche coeur ne peut pas être portée par un héros
- Les persos, monstres et machines de guerre coûtent un slot supplémentaire par choix identiques déjà pris .
Ex : 1 seigneur vampire 1 slot de perso, 2 seigneurs vampire 3 slot (1 pour le 1er, 2 pour le 2e), 3 seigneurs vampire 6 slot (1+2+3), ...

Aménagement des règles :
- Vol : Si Désorganisée, l’unité perd le Vol. Notez que cela veut aussi dire qu’elle perd Agile si fournit par le Vol, et non par un autre moyen propre (Indépendant…).

- Domination! et Invasion! : Ne comptez que la moitié de la valeur en point des unités avec la règle spéciale Indépendant, qui se trouvent, à la fin de la partie, dans la zone en rapportant.


Format et envois des listes :
Nous vous demanderons de nous envoyer les listes sous le format KALN (site  http://kow.armylistnetwork.com/) au format ETC à l’adresse mail  le.klub.wfb@gmail.com
Envois avant le 10 octobre 2016

Utilisation de la clock :
Chaque partie se fera avec une heure de jeu par joueur et sera comptée par une clock ou une application sur téléphone à votre guise.
Les vérifications des points de règles n’entrainent pas un arrêt de la clock.
L’appel de l’arbitre entraîne l’arrêt de la clock.
Si le temps de jeu arrive à son terme, l’armée est retirée du jeu et l’adversaire finit ses tours avec le temps qui lui reste. Si ce dernier n’arrive pas à finir sur son temps, son armée est également retirée.
En cas de tours 7, il n’ y a pas de temps de rajouté.

Comptage des points :

Un système anti sous marin est mis en place de la manière suivante :
Partie 1 : Victoire 20 pts, Nul 10 pts, Défaite 0 pts
Partie 2 : V 19 pts, N 10 pts, D 1 pts
Partie 3 : V 18 pts, N 10 pts, D 2 pts
Partie 4 : V 17 pts, N 10 pts, D 3 pts
Partie 5 : V 16 pts, N 10 pts, D 4 pts
Partie 6 : V 15 pts, N 10 pts, D 5 pts
Les conditions de victoire, sont celles liées au livre de règle.

Points d'organisation :
Nous mettons à la disposition un capital de 30 points découpé comme suit:

10 points seront attribués si pas de listes fausses, de retards d’envois ou de retard de paiement. Tout manquement seras sévèrement punis.  

20 points seront aussi attribués à l'armée du joueur pour le côté figuriniste du jeu.
Nous demandons aux joueurs de jouer du peint et du proxy acceptable (pas de bombadier en count as de tireurs pour les ogres,pas de griffon pour un dragon ou de vargheist représentant un vampire sur pégase). Au moindre doute, se référer à la description de l'unité dans le livre de règles, sa taille dans le jeu et nous envoyer une image pour que nous validions ou non l'unité en cas de doute. Toute unité jugés non conforme,le jour du tournoi,  se verras sanctionné.
 
De plus, les unités sous couchées noires avec deux traits de peintures de couleurs différentes seront sanctionnés. L’absence de soclage aura la même conséquence.

un peintre moyen (et par moyen c’est vraiment moyen) sans soucis de soclage ou de peinture aura entre 10 et 15 selon le côté moyen de la qualité du peintre ; les 5 points restant seront distribués pour les effets wouaaaoouu. On cherche juste à avoir du beau et du correct pour l’adversaire. Si c’est du très beau cela n’en sera que mieux .


Frais d’inscription :
Les frais seront de 12 euros pour le tournoi
et de 6,5 euros par repas (repas des deux midis)
Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante :
Erwan AVERTY, 4 rue Pierre Roy 44200 Nantes, à l'ordre de l'Association Le Klub

Sanction :
Toute tricherie avérée sera très simplement arbitrée : ce sera exclusion immédiate sans remboursement des frais.
Si vous avez uns contestation, ne déplacez rien, appelez l’arbitre, nous trancherons au mieux de nos compétences.

Pour toutes questions, n'hésitez pas à laisser un message, nous y répondrons au plus vite.


Dernière édition par sgt hartmann le Mer 21 Sep - 17:29, édité 7 fois
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Turenne

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Dim 17 Juil - 11:03

Merci à vous d'annoncer ça en avance je devrais pourvoir venir du coup Very Happy

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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Lun 18 Juil - 11:34

Mais c'est le but, pour que les gens réservent à l'avance. De plus le règlement devrait arriver cette semaine... Ca s’écharpe sur les restrictions Smile...
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oliv'



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Lun 25 Juil - 21:16

Je ne pourrais malheureusement pas participer... Crying or Very sad
Mais je suis curieux de voir quel réglement vous allez choisir !
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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mer 27 Juil - 18:43

Voilà le règlement est mis en ligne.
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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mer 27 Juil - 19:54

sgt hartmann a écrit:
Aménagement des règles :
- Vol : l’unité peut bouger au dessus de n’importe quoi (terrain infranchissable, unités ennemies, unités amies même pendant une charge…), mais ne peut toujours pas leur atterrir dessus. L’unité ne souffre pas d’une charge gênée, pour passer par-dessus un terrain difficile ou un obstacle, sauf si elle finit son mouvement à son contact. Si Désorganisée, l’unité perd le Vol. Notez que cela veut aussi dire qu’elle perd Agile si fournit par le Vol, et non par un autre moyen propre .
On est d'accord qu'il n'y a que ce que j'ai coché en rouge qui change ? Parce que je lis et relis, mais ce que j’ai laissé en noir me semble normal...
Si c’est le cas, me vaut l'enlever du règlement non ? Wink

Moi j'en serai (Erwan ? Un bout de canapé ? Smile ).
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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mer 27 Juil - 23:29

Oui seul ce que tu as mis en rouge modifie la règle. Je change la ligne pour être plus clair.
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Turenne

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mar 30 Aoû - 8:36

yop!

Le format sera bien de 2000 points ?

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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mar 30 Aoû - 9:54

Oui, oui.. j'avais oublié de le mettre.. c'est rajouté.
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beeppers



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mar 30 Aoû - 10:05

Je vais voir si je peux avoir mon samedi matin, ça serait dommage de louper un tournois si prêt Crying or Very sad

Sinon, je serais "obligé" d'aider les orgas et de quémander une ou deux parties le soir farao
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Latalahel



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mar 30 Aoû - 14:12

WE de 4 jours (pour moi). A voir avec madame mais possible que je vienne (même si les contraintes de clock me déplaisent comme d'hab   Very Happy  )


Dernière édition par Latalahel le Mar 30 Aoû - 17:21, édité 1 fois
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Joker

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mar 30 Aoû - 14:31

Citation :
- Les persos, monstres et machines de guerre coûtent un slot supplémentaire par choix identiques déjà pris .
Ex : 1 seigneur vampire 1 slot de perso, 2 seigneurs vampire 3 slot (1 pour le 1er, 2 pour le 2e), 3 seigneurs vampire 6 slot (1+2+3), ...

Excellent et ça regle plein de soucis, sans doute une tres bonne idée a reprendre ailleurs Smile
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dorgda



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mer 7 Sep - 20:53

toujours pas de T3?
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beeppers



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Ven 9 Sep - 10:35

pour T3, j'en ai parlé à Romuald hier soir; et à priori on ne sait pas encore faire sans compte premium de la mort qui tue ..

si quelqu'un peut nous aider ce sera tip top !!!!!

edit : en att de validation par un admin de T3 ..... on va bien voir

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Dame du Lac

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Ven 9 Sep - 11:40

Il me semble que JB a proposé de passer par lui pour T3, pour accéder à un compte premium.
Passe-lui un MP.

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beeppers



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Sam 10 Sep - 12:05

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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Lun 10 Oct - 12:10

Petit rappel à tous ce qui ce sont inscrit.. dernier jour pour l'envoi des listes. Demain les points de retard tombent...
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fendulac
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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Jeu 13 Oct - 17:15

Bonjour, je ne suis pas encore inscrit.
Je vois avec ma femme si je peux avoir du WAF pour votre tournoi si des places sont encore dispo ?

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Jeu 13 Oct - 18:34

Je vais répondre à la place de Romuald pour les places, car je suis sur de ne pas dire de bêtises, y a pas de soucis !!!!

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Dim 16 Oct - 19:55

Sgt Hartmann, tu confirmes que c'est bon pour l'inscription ?

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Lun 17 Oct - 9:26

Bonjour,
Oui je confirme que tu peux t'inscrire.
En fait, ma non réponse était une validation du message de beeppers..
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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Lun 17 Oct - 13:29

Parfait je t'envoie les sous dès demain.

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Ven 21 Oct - 11:38

Parfait pour le nouveau repas de mon côté!

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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mar 25 Oct - 15:04

Salut la compagnie, je ne me suis pas inscrit par crainte de ne pas pouvoir venir et maintenant je sais... que je ne sais pas. En fait, c'est presque possible.
En préparant tout bien en amont, il faudrait pas que je parte après 15h30 dimanche (et là, c'est con mais pour l'instant ça dépasse).  

Donc soit je suis assoiffé de jeu (ce qui est plus vrai que jamais vu le peu de tournois annoncés), je viens mais je me scratch sur la dernière. Bon, c'est triste mais je ne suis pas tout seul sur Terre hein. ^^

Soit on peut changer l'horaire et jouer la sixième prévue le dimanche aprem plutôt le samedi soir. Évidemment, il faudrait que tout le monde -joueurs plus staff - soit d'accord (je suis conscient que c'est pas gagné).

Dernière solution (un peu chiante aussi pour l'orga m'enfin je propose quand même): se débrouiller pour me faire jouer le samedi soir contre quelqu'un (désirant partir plus tôt aussi par exemple). Alors il est possible que ça fausse un peu la ronde suisse (si c'est bien de la ronde suisse) vu que ce serait la sixième partie et non la quatrième (et qu'à ce moment là on ne saura pas contre qui j’aurais du jouer). Bref.

Romuald, la balle est dans ton camp. Si tu penses qu'on peut trouver une solution, je t'envoie ma liste (le chèque, il risque d'arriver après moi si je viens ^^).

Bonne journée les amigos.
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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   Mer 26 Oct - 10:26

J'avais bien pensé au départ de faire la quatrième partie le samedi soir, mais le petit souci, c'est que la mairie m'as demandé des horaires et j'ai annoncé, fin à 18h30 ce qui va être un peu juste si l'on fait cette quatrième partie.

Par contre, si tu viens, cela fait un nombre impair de joueur qui pourrait te permettre d'affronter le joueur tampon à la dernière partie et donc de finir plus tôt. Si cela te convient, tu es bien sur le bienvenu.

A toi de voir. Tiens moi au courant.
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MessageSujet: Re: [44] Festival des jeux de Sautron 29et 30 octobre 2016   

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