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 [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016

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JB

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MessageSujet: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 12:22

Le tournoi le plus officiel pour Mantic est ouvert:

Places en vente ici:
http://www.manticgames.com/mantic-shop/events-and-tickets/product/clash-of-kings-2016.html

Règlement:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/10049744/dave/Mantic%20Kings%20of%20War%20Clash%20of%20Kings%202016.pdf



Ca descend à 2000 pts, mais en 50 minutes par joueur.


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Gaspaccio

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 13:42

Je connais pas le réglement 2015, mais là il y a quand même un très joli règlement Smile

Nerf des pharaon (Def 5)

Les volants perdent le vol au CaC

Max 3 identiques en héros, machine, monstres

Max 1 pour les héros machine monstres en alliès
Pas de [1] en alliés
Pas d'OM en allier

Les perso nerf sur les scénarios

et un nouveau scénario Smile

Citation :
Push!
This is a new scenario as follows:
Set-up
Place one loot counter in the dead centre of the table. After all units have been placed on both sides
but before any Vanguard moves, roll a D3 and assign that many additional loot counters to each
player. Starting with the player that placed the first unit, players alternate placing these loot
counters into their own set-up areas. Set-up ends when both players have placed all of their units
and loot counters. Loot counters may be carried by units starting the game on them.
Controlling, capturing and carrying loot counters works in exactly the same way as described in the
standard Loot! scenario. However, loot counters in Push! cannot be taken off the table.
Objective
At the end of the game, you score 1 Loot Point for each loot counter in the possession of one of your
units, and an additional +1 Loot Point for each loot counter you hold where the unit possessing it is
entirely in your opponent’s half of the table.
If you score more Loot Points than your opponent, you win, otherwise the game is a draw

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Et eux ?
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JB

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 15:55

mea culpa maxima, j'avais loupé les "Special Event Rules"

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Joker

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 16:13

Il y a 2 nouveaux scénarios!

Sinon on ne peut que se réjouir de voir enfin de vraies limitations. Notre gros lobbying a enfin peut etre porté ses fruits Smile

Je suis tres tres content qu'ils ont enfin apporté une limitation du spam, ça fait au moins 3 mois que je les tanne d'y réfléchir cheers

Bref conserver les modifs de regles comme la def5 des pharaons, le vol desorganisé mais aussi l'interdiction des OM et les limites du spam des alliés sont d'excellentes choses!

Le changement de pillage, avec les MdG qui ne peuvent plus contester les objos, est aussi excellent!

Un grand pas pour le jeu en tout cas.
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Gaspaccio

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 16:25

En tout cas j'aime beaucoup le choix de restreindre les Héros Monstres et Machines et pas les régiments de base Smile

Après, je pense que pour eux, le nerf du vol fait que l'on peut sortir tout de même plein de volant Very Happy

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vaudania

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 17:06

Gaspaccio a écrit:
En tout cas j'aime beaucoup le choix de restreindre les Héros Monstres et Machines et pas les régiments de base Smile

Après, je pense que pour eux, le nerf du vol fait que l'on peut sortir tout de même plein de volant Very Happy

Pas moi... J'avais commencer à baser mes liste sur le 0-3. Mais si même le RC nous fait un remake de Retour vers le futur...

cat
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krell

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 17:16

Je suis très tenté ! bounce

des frenchies intéressés par ce tournoi ?
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Ketep

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 17:42

Très tenté également Very Happy
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JB

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 17:51

Je me renseigne si ces modifs de règles risquent d'être bientôt présentées comme le pack tournoi conseillé par Mantic UK, et/ou des règles optionnelles conseillées pour les parties compétitives.

Sinon vu que le siège de la boite est proche, on pourrait même grouper ce tournoi avec une petite visite chez Mantic UK Wink (si certains peuvent poser un jour Smile )

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Gaspaccio

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 18:00

Oui, mais c'est pas tout près notthingam Sad

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fendulac
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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 24 Mai - 20:45

Très tenté aussi ! je vois avec Madame !

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JB

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 31 Mai - 12:52

Un premier jet de VF des modifs de règles de Kow, du Clash of Kings 2016 de Mantic UK, pour faciliter la diffusion:

Citation :
Sélection d'armée:
- Format 2000 pts.
- Dans votre force principale, une même unité  de type Mach, Héros ou  Mon  ne peut pas être présente plus de 3 fois
- Au sein de vos Alliés,  une même unité  de type Mach, Héros ou  Mon  ne peut pas être présente plus de 1 fois. De plus aucun allié ne peut se voir doter d’un artefact magique.

Modification de règles:
- les Pharaons maudits et ahmonites possèdent Def 5 et non 6, leu coût reste inchangé.
- Vol : l’unité peut bouger au dessus de n’importe quoi (terrain infranchissable, unités ennemies, unités amies même pendant une charge…), mais ne peut toujours pas leur atterrir dessus. L’unité ne souffre pas d’une charge gênée, pour passer par-dessus un terrain difficile ou un obstacle, sauf si elle finit son mouvement à son contact. Si Désorganisée, l’unité perd le Vol. Notez que cela veut aussi dire qu’elle perd Agile si fournit par le Vol, et non par un autre moyen propre (Independant…).

Scénarios:
- Domination! et Invasion! : Ne comptez que la moitié de la valeur en point des unités avec la règle spéciale Indépendant et/ou de type Mach, qui se trouvent, à la fin de la partie, dans la zone en rapportant.
- Pillage! : les unités de type Mach ne peuvent pas capturer/contrôler d’objectif.
- Butin! et Poussée! : Lorsqu’elle porte un pion Butin, une unité ne peut pas utiliser les règles Vol et Agile.

-  Nouveau scénario : Poussée!
Déploiement : Placez un pion Butin au centre de la table. Une fois toutes les unités placées des deux côtés, mais avant tout mouvement d’Avant-garde, jetez un D3 et attribuez à chacun des joueurs, autant de pions Butin que le résultat du dé. En commençant par le joueur qui a posé la première unité, les adversaires placent alternativement ces pions Butin dans leur propre zone de déploiement. Le déploiement prend fin lorsque les deux joueurs ont posé toutes leurs unités et tous leurs pions Butin. Les pions Butin peuvent être portés par des unités qui commencent la partie sur ceux-ci.
Contrôler, capturer et porter des pions Butin fonctionne exactement de la façon décrite dans le scénario standard Butin!.  Cependant, dans Poussée! Les pions Butin ne peuvent pas être amenés hors de la table.

Objectifs : A la fin de la partie, vous marquez un point Butin pour chaque pion Butin en possession d’une de vos unités. Et un point Butin additionnel pour chaque pion Butin en possession d’une de vos unités entièrement placée dans la moitié de table adverse.
Si vous marquez plus de points Butin que votre adversaire, vous gagnez. Sinon c’est une égalité.


-  Nouveau scénario : Contrôle!
Objectifs : A la fin de la partie, divisez la table en six carrés de 60 cm de côté (ou de taille égale, si votre table ne fait pas 1,80 m x 1,20 m). Carré par carré, additionnez pour chaque joueur, les points de ses unités non-Indépendantes qui s’y trouvent. Si dans un carré donné, un joueur a plus de points que son adversaire, alors il « contrôle » ce carré et gagne 1 point de Contrôle. Si un joueur contrôle le carré au milieu de la moitié de table adverse, il gagne un point de contrôle supplémentaire (donc le carré central de votre adversaire rapporte deux points de Contrôle).
Le joueur avec le plus de points de Contrôle gagne. Si les joueurs en ont le même nombre, alors c’est une égalité.
Si une unité est  cheval sur deux ou plus carrés, alors elle est considérée se situer sur le carré où se trouve la majorité de son socle. A défaut le joueur qui la contrôle décide dans lequel de ces carrés elle se situe.



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Joker

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mar 31 Mai - 13:12

Les 2 nouveaux scénarios sont vraiment sympas je trouve.
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Latalahel



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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 1 Juin - 10:12

Pour ceux qui n'auront pas envie d'aller de l'autre coté de la manche, il y aura le tournoi de chateaudun ce même WE probablement avec des listes plus cool Smile
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vaudania

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 1 Juin - 10:27

Chalut,

tenté mais... Cha va faire cher tout cha.

cat
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Gaspaccio

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 1 Juin - 11:33

Latalahel a écrit:
Pour ceux qui n'auront pas envie d'aller de l'autre coté de la manche, il y aura le tournoi de chateaudun ce même WE probablement avec des listes plus cool  Smile

Tristesse on va pas pouvoir faire les deux Sad

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Jeu 2 Juin - 19:34

ce midi il ne restait que 20 places....

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Gaspaccio

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Dim 12 Juin - 19:25

Alors qui a pris sa place du coup ? Smile

Je suis très tenté.......

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Lun 13 Juin - 11:11

Le nombre de places à été augmenté à 80!

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Slagash

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Lun 13 Juin - 13:09

Pas fan du scénario "Contrôle", 6 zones ce n'est pas assez à mon avis, ça peut encourager le fond de table assez statique.

Ce que j'aime bien c'est diviser la table en 9 : trois dans sa zone de déploiement, 3 au milieu et 3 chez l'adversaire, chaque zone contrôlée rapportant respectivement 1, 2 et 3 points. De cette manière ça oblige à aller chercher les points en face.
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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Lun 13 Juin - 13:17

Je vois avec les potos, je suis certes motivé mais faut voir les tarifs de l'expédition...

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 22 Juin - 11:47

Place prise...

Allons claquer du britannique ! geek

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 10 Aoû - 16:58

Chalut,

de plus en plus tenté...
(bein quoi faut bien squatter la pénultième place et répandre ma réputation au delà des mers)

cat

[EDIT] : bon bah y'a plus qu'à
Les Dothraki ont bien traversé la mer pour envahir Westeros... Pis si on monte pas sur les chevaux de bois ont prendra le ver de fer.


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Cynosarge

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 17 Aoû - 10:38

Bien tentant ce tournoi ... mais priorité à Chateaudun qui est plus proche, moins onéreux et qui promet une ambiance de malade Smile

Je suis chaud pour 2017
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vaudania

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   Mer 17 Aoû - 14:57

Chalut,

bon bein cha sera que partie remise et pour 2017...

"I'll be back"

cat

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MessageSujet: Re: [KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016   

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[KoW] [UK] Clash of Kings 2016 - 22 & 23 octobre 2016
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