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 [vermines] Liste 2k pour continuer à découvrir le jeu

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ourskiboit

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MessageSujet: [vermines] Liste 2k pour continuer à découvrir le jeu   Ven 25 Mar - 17:50

Bonjour à vous Smile


Je ressort mes vermines pour ma 3éme partie de KOW, toujours contre la dame du lac.

Pas d'objets magique pour ma part, comme de toute façon je patauge encore avec les règles je vais les oublier Laughing
J'ai voulus une liste CAC & tir.
- A ma précédente partie, j'ai testé les détaleurs mais un ennemis intelligent leur tireras dessus avant qu'ils aient un truc à portée: je vais voir ce qu'ils valent avec des arbalètes.
- Les griffes gâchettes font 1/2 dégâts en moyenne par pavé. Avec leur portée, je vais voir s'ils ne peuvent pas faire des chasseurs de personnage (les healeurs par exemples) ou bien entamer un petit peu les unités adverses.
- Déchiqueteuses: je veux essayer l'artillerie.
- Les galeux: ils ont l'air costaud & polyvalent, on verra.
- Les hordes d'esclaves: belle enclume que j'espère prolonger avec des sorts de heal de mes magiciens.


Vermine : 2k  test troupe & tir / pas d'objets magiques

Infanterie

  • Esclaves de Tunnels : Horde 40  (100 pts)
  • Esclaves de Tunnels : Horde 40  (100 pts)
  • Galeux : Régiment 20  (120 pts)
  • Galeux : Régiment 20  (120 pts)
  • Galeux : Régiment 20  (120 pts)
  • Guerriers : Régiment 20  (90 pts)
  • Lanciers : Régiment 20  (110 pts)
  • Griffe-gâchettes : Troupe 5  (90 pts)
  • Griffe-gâchettes : Troupe 5  (90 pts)
  • Détaleurs : Troupe 10  (130 pts)
    Arbalètes légères
  • Détaleurs : Troupe 10  (130 pts)
    Arbalètes légères
  • Détaleurs : Troupe 10  (130 pts)
    Arbalètes légères

Infanterie de grande taille

  • Brutes : Horde 6  (185 pts)

Machines de Guerre

  • Déchiqueteuse  (90 pts)
  • Déchiqueteuse  (90 pts)

Héros

  • Porte-étendard d'Armée  (45 pts)
  • Porte-étendard d'Armée  (45 pts)
  • Sorcier  (105 pts)
    Soin (3)
  • Sorcier  (105 pts)
    Soin (3)

Total : 1995 points - 19 unités

Avec le recul, j'ai peur de manquer d'un 3éme étendard pour stabiliser ma ligne lorsque les CAC arriveront.
J'ai également peur d'avoir une grosse ligne de front, et de me gêner mutuellement.
Je me tâte à enlever mes guerriers ou mes lanciers pour caser une 3éme bannière et pourquoi pas une dernière machine de guerre.
Je manque également de cavalerie, mais je n'ai pas encore les figurines.

Voilà, ai-je fais des fautes de compos? (trop d'un truc)

Ours.
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Dame du Lac

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Localisation : Essonne (sud-ouest)

MessageSujet: Re: [vermines] Liste 2k pour continuer à découvrir le jeu   Ven 25 Mar - 18:51

Chasser les guérisseuses... Fi, monsieur, fi !!!

:-D

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Lady Anne, laird of Lochaber
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ZeCid

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Age : 40
Localisation : La Madeleine (59)

MessageSujet: Re: [vermines] Liste 2k pour continuer à découvrir le jeu   Ven 25 Mar - 18:56

Hello Smile

La compo est légale.

Je dirais :
- enlever une troupe de détaleurs -130 pts
- transformer les 2 hordes d'esclaves en légions +90 pts
- ajouter un étendard +45 pts
- enlever le régiment de guerriers pour transformer un régiment de galeux en horde -5 pts

Une ligne de bataille qui se marche moins dessus et plus fiable !

_________________
"L'ennemi est bête, il croit que c'est nous l'ennemi..."
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ourskiboit

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MessageSujet: Re: [vermines] Liste 2k pour continuer à découvrir le jeu   Mar 29 Mar - 9:22

Merci, j'ai fais quelques modifications et test cela bientôt Smile

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Les décors de l'ours
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