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 [Morts Vivants] Armée 1500 points

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Stofflet31



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MessageSujet: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 14 Jan - 14:05

J'ai finalement décidé de ressortir mes figurines morts-vivants pour rejouer à ce fantastique jeu qu'est KW2.

Pour commencer une petite armée de 1 500 points, le but étant d'avoir une masse compacte, avec une base stable d'infanterie avec des capacités d'attaque et de contre-attaque avec 2 vampires capables  de protéger l'avancée de l'armée et d'aller là où leur présence sera nécessaire :

Armée de morts vivants 1500 points

1- Lanciers squelettes (Horde) : 175

2- Goules (troupe) : 65

3- Goules (troupe) : 65

4- Revenants (régiment) : 120

5- Revenants Montés (régiment) : 170

6- Zombies (Horde) : 130

7- Apparition (régiment) : 155

8- Seigneur Vampire : 220, Ailes de Honeymaze 40, Soin 10 : 270

9- Seigneur Vampire : 220, Destrier 15, Potion de Célérité 15, Soin 10 : 260

10- Porte-Etendard d’armée mort vivant : 50, Healing Charm 30 : 80

Les deux hordes au centre, avec le porte d'étendard, à droite le régiment de revenant et ensuite la cavalerie et le vampire à cheval, à gauche les apparitions, le vampire à pied et les goules.....

A vos avis  lol!
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julo62

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 14 Jan - 15:40

Ca semble plutôt bien.
J'essaierai de caser des Loups Garous plus que des Apparitions, le fait qu'ils ne soient pas "Shambling" est sympa.
Comme dit par Papy sur l'autre sujet Undead actuel, les Infanteries de grande taille gagnent beaucoup à passer en horde, c'est un point à voir.

Enfin, "le soin" est cool, mais le Beau Serge est très bien aussi, avec juste 2 vampires (il y a un OM qui améliore Serge) tu n'en profiteras que peu, et ton armée va être extrêmement lente et peu manœuvrable.

AMA, c'est plus là dessus que tu dois tester des choses, et peut-être trouver des points à recycler.

Bon jeu !!

_________________
Baby Halflings
Inter Région Rouen 2015 : 7ème homme N-PdC 2  ('fin, porte-bidons quoi...)
Inter Région Angoulême 2016: Joueur KoM N-PdC 1
Inter Région Angoulême 2017: Joueur TK N-PdC 1


Si c'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en sciant que Léonard de Vinci.
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Stofflet31



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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Lun 25 Jan - 16:40

Finalement, j'ai joué cette armée là :

Morts-Vivants : Liste 1

Infanterie

  • Goules : Troupe 10  (65 pts)
  • Lanciers Squelettes : Horde 40  (175 pts)
  • Zombies : Horde 40  (130 pts)
  • Revenants : Régiment 20  (120 pts)

Infanterie de grande taille

  • Apparition : Régiment 3  (155 pts)

Cavalerie

  • Revenants Montés : Régiment 10  (185 pts)
    Potion de célérité

Héros

  • Dame Ilona  (280 pts)
  • Nécromancien  (115 pts)
    Mélopée du fléau (2), Soin (3)
  • Seigneur Vampire  (270 pts)
    Soin (2), Ailes de Honeymaze

Total : 1495 points - 9 unités
[align=right]La liste sur Kings of ALN[/align]

Je l'ai joué contre une armée de Salamandre, en ayant beaucoup de chance et mon adversaire pas du tout, mais quelques enseignement peuvent être tirées.

Dame LLona est remarquable, mouvement de 8, force dévastatrice 3, cela fait vraiment la différence. Le -1 pour la toucher face aux Heros adversaires est mortel et la rend d'autant plus dangereuse.

Le Seigneur Vampire volant c'est sympa mais il lui manque clairement de la puissance. La différence entre force dévastatrice 2 ou 3  est énorme surtout sur face à de la défense 5. Heureusement que souvent mon nécromancien était là pour lui donner Mélopée du Fléau.

Les apparitions, la force dévastatrice 3 c'est mortel et cela a pleinement joué son rôle.

Les hordes, cela tient et cela gagne avec beaucoup de chance.

Cette partie, et je pense l'armée mort vivant, se joue sur la puissance de ces personnages, en l'espèce le seigneur vampire et dame llona, détruisant ensemble,  un tour après l'autre, les unités qu'il y avait en face parfois aidé par l'unité d'apparition alors que sur l'autre côté de la table, le reste de l'armée l'emportait miraculeusement......

Pour la prochaine fois, je sacrifierai le Nécroman pour prendre un 3ème combattant
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Stofflet31



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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 10:23

Nouvelle version avec 3 combattants, afin de véritablement utiliser la capacité des personnages

Morts-Vivants : Liste 2

Infanterie

  • Lanciers Squelettes : Horde 40  (175 pts)
  • Zombies : Horde 40  (130 pts)
  • Revenants : Régiment 20  (120 pts)

Infanterie de grande taille

  • Apparition : Régiment 3  (155 pts)

Cavalerie

  • Revenants Montés : Régiment 10  (185 pts)
    Potion de célérité

Héros

  • Pharaon Maudit  (185 pts)
    Ailes de Honeymaze
  • Dame Ilona  (280 pts)
  • Seigneur Vampire  (265 pts)
    Destrier Mort-vivant (9), Potion de force

Total : 1495 points - 8 unités


Qu'en pensez-vous ?
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Tanis

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 10:50

8 poses au déploiement, ça commence à faire peu, non ?

_________________
Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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Joker

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 11:44

1500 pts 8 poses c'est peu mais ça reste correct.

Surtout que la liste avec Dame Ilona, la pharaon ailé et le Vampire sur destrier est juste immonde à affronter... Rien que ces 3 trucs là vont faire gagner 80% des parties.
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Tanis

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 12:52

Mais il n'y a pas grand chose de consistant à côté... et puis honnêtement, pour affronter le vampire ces derniers temps, c'est fort mais ça coûte tellement cher ! Il y a pas mal de choses qui les gèrent au final, des persos similaires, dragon & compagnies, beaucoup de magie, etc ... Leur impact est pas démentiel non plus. Bref, c'est fort, ça pose des problèmes mais c'est pas ultime.

Sans parler du pack de tournoi qui devrait faire en sorte que les individuels ne compte plus pour la prise d'objo (domination, invasion, etc ...).

_________________
Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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Stofflet31



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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 14:45

Au regard de mon expérience, il n'y a au contraire pas beaucoup d'unités capables de gérer les vampires et celles qui le peuvent, coûtent beaucoup plus cher en points en particuliers les dragons.....et qui n'ont pas cette capacité exceptionnelle d'être individuel.......

En outre à côté, il y a quand même deux hordes, un régiment, une cavalerie et surtout l'unité d'apparition qui est particulièrement puissante......

Et pour avoir  joué une armée d'elfes avec deux dragons.......je peux vous dire que par rapport à l'armée ci-dessous.......je n'avais vraiment rien...... Razz
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Turenne

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 15:03

La liste fait pas rigoler.

Et les revenants tu les joues sans crushing +1 ?
Si oui tu leurs donne quel rôle ?

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Il y a toujours un gagnant et un perdant l'important est que les deux gardent toujours leur plaisir et leur fair-play.
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Stofflet31



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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 17:35

Salut,

Dans cette armée, les unités sont faites pour temporiser le temps que Dame Llona et le seigneur Vampire fassent le taf……aidé quand c’est possible de l’unité d’apparition……

En  principe le régiment de revenant vient escorter un flanc d’une horde et contre-charger ….

Je les ai laissés avec bouclier pour qu’ils soient solides et qu’ils durent le plus longtemps possible si jamais ils devaient être chargé…..car de toute façon, je n’attends rien d’eux…..

A la dernière partie…..je n’ai pas pu les déployer…..ils étaient derrière mes lignes en deuxième rideau…..derrière les zombies au cas où……et la horde a tenu avec beaucoup de chance….et  ils n’ont donc rien fait…..mais  ils m’ont pas manqué…..

Mais à la prochaine partie, je les essaierai avec arme à deux mains.
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Joker

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 18:13

Non je pense que tu dois les conserver avec def5. le but comme tu le dis est de conserver des points, avec def5 c'est beaucoup mieux dans cette optique.

Laisse les 3 persos faire le café et tente de conserver le reste envie.

Citation :
Sans parler du pack de tournoi qui devrait faire en sorte que les individuels ne compte plus pour la prise d'objo (domination, invasion, etc ...).

Il y aura d'autres aménagements pour les vampires et quelques persos (comme Ilona d'ailleurs), je peux le confirmer Smile
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Arwarn



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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Jeu 28 Jan - 20:42

Joker a écrit:
Citation :
Sans parler du pack de tournoi qui devrait faire en sorte que les individuels ne compte plus pour la prise d'objo (domination, invasion, etc ...).

Il y aura d'autres aménagements pour les vampires et quelques persos (comme Ilona d'ailleurs), je peux le confirmer Smile
Genre une modif de la combinaison spectres + surge ? Smile (type strider - M élevé, mais pas volant ?)
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Stofflet31



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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Ven 29 Jan - 11:44

A non pas de changement......la liste morts-vivants est suffisamment handicapée avec la lenteur de la plupart de ses unités..... pour voir ce qu'il y a de meilleur diminué........

Moi je dis non  Mad

Même si je ne fais jamais de tournoi Razz
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Tanis

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Ven 29 Jan - 12:55

Shambling (lent) c'est avantage et un désavantage hein ! Les possibilités offertent par déferlement sont assez ouffissime. Après ta liste n'est pas dans l'optique de Surge mais c'est ton choix et c'est pourquoi ta liste est plus lente Wink

_________________
Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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Joker

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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   Ven 29 Jan - 13:06

Citation :
Genre une modif de la combinaison spectres + surge ? Smile (type strider - M élevé, mais pas volant ?)

C'est plus simple que ça et on ne touche pas aux caractéristiques de l'unité Smile

On a posté dans organisation de manif, un petit post pour les sélection d'unité pour tournoi. Par contre les MV, comme 2 ou 3 autres armées jugées "un peu trop fortes", vont se voir un peu contraints dans les choix d'unité.

Citation :
A non pas de changement......la liste morts-vivants est suffisamment handicapée avec la lenteur de la plupart de ses unités..... pour voir ce qu'il y a de meilleur diminué........

C'est un sujet qui touche essentiellement les tournois et l'équilibrage des listes, donc le jeu "détente" n'est concerné que si vous voulez vous y interesser, ne t'inquiete pas Smile Par contre les MV sont de l'aveu général une des listes les plus fortes du jeu, donc n'exagere pas Wink
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MessageSujet: Re: [Morts Vivants] Armée 1500 points   

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