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 Revue de Vanguard

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Otto von Gruggen
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Otto von Gruggen


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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyJeu 10 Jan - 18:48

Mode modo On.

boitenferail. Tes messages sont trop directs, garde en tête que sur un forum, à l'écrit donc, le ton ne passe pas et on peut vite se monter la tête pour rien. Évite les phrases sentencieuses type "Une fois de plus vous n'avez pas compris", car que ce soit juste ou pas, cette forme pourra blesser.
Et c'est ce qui arrive.

Mode modo Off.


Et merci à l'utilisateur ayant "signalé" la discussion, c'est la première utilisation de cette fonction depuis la création du forum, ça me touche beaucoup Very Happy

Bon jeu à tous.

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Bichette

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyJeu 10 Jan - 19:49

J'ai eu le livre en vo a sa sortie et le premier truc qui m'ait frappé était qu'il y avait moins de contenu que dans la béta. J'ai pu jouer des rangers nains dans la beta mais pas dans la version finale pour reprendre l'exemple du début. C'est ballot d'avoir mis des ironclad, ironguards et autres foreuses dans un jeu d'escarmouche mais pas de rangers...mais peut être que ce n'est pas une entrée importante dans une avant garde d'élite telle que la conçoit mantic.
Ce qui est agaçant, c'est qu'habituellement on télécharge la version de démo incomplète et on achète la version complète. Là, j'ai acheté la version de demo incomplète et je dois télécharger la version complète. Du coup, j'ai l'impression d'avoir payé pour avoir moins de matos. Et de jouer à un jeu encore en béta test qui n'est jamais stabilisé.

Je ne me rappelle plus du prix exact de mordheim, mais je suis à peu près sûr qu'il coûtait moins de 80 euros et on y trouvais 2 bandes complètes, des décors et un livre fini. Pour le même prix a vanguard on a 2 bandes et un livre incomplet.
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Reldan

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyVen 11 Jan - 9:42

Incomparable, aujourd'hui mordheim sortirai à 125€ ;-)

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyDim 13 Jan - 18:14

Je viens de faire ma 2ème partie en 150 pts en jouant basiléen.
La règle de l'armée qui passe tout le long du tour tout le monde à 3+ de save est, comment dire, un tantinet franchement abusé. Mantic veut vendre du basiléen faut croire.
Du coup on l'a joué ainsi : toute fig basiléene peut tenter une save à 3+ en dépensant un point de pouvoir. Le jeu m'a semblé plus équilibré ainsi.
Sinon, il y a une raison pour que la liste elfes du crépuscule soit absente de vanguard ALN et d'easy army ?

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyDim 13 Jan - 18:50

J'ai ajouté Le crépuscule, dis moi s'il y a d'autres factions manquantes.

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Bichette

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyLun 14 Jan - 10:38

@mere-grand forcément, si tu appliqués l'iron résolve pour tout le tour sur tout le monde, c'est super balaise. A moins que je n'aie loupé un errata, l'effet ne dure que le temps d'un jet d'armure (soit la solution palliative que tu proposes mais pour 2 points de pouvoir). Et meme comme ça les gens trouvent le pouvoir balaise visiblement.
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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyLun 14 Jan - 17:48

Bichette a écrit:
@mère-grand forcément, si tu appliqués l'iron résolve pour tout le tour sur tout le monde, c'est super balaise. A moins que je n'aie loupé un errata, l'effet ne dure que le temps d'un jet d'armure (soit la solution palliative que tu proposes mais pour 2 points de pouvoir). Et même comme ça les gens trouvent le pouvoir balaise visiblement.
Chaque règle de faction est rédigée différemment.
celle de l'alliance du nord fonctionne comme la basiléenne alors, mais est beaucoup plus claire. Et il y a mieux à faire de ses 2 pts de pouvoir que l'iron résolve alors, surtout que les gros thons sont save 4+.

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyLun 14 Jan - 17:51

Reldan a écrit:
J'ai ajouté Le crépuscule, dis moi s'il y a d'autres factions manquantes.
D'aprés le pdf grand-breton en téléchargement libre chez mantic, il manque sur ALN les factions suivantes :
-League of rhordia
-Brotherhood
-kingdoms of men
-Varangur
-Salamander
-The herd
-Ratkin

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyMar 15 Jan - 12:47

Ah ben tu utilises tes pp comme tu veux hein, moi je répondais juste a ton commentaire d'au dessus Smile . Après, du 3+ non modifiable de save je ne trouve pas ça si moisi mais je pense que ça dépend pas mal de ton environnement de jeu.
Pour ce qui est de la rédaction des règles, il faut les prendre telles qu'elles sont écrire sans chercher à les interpréter. Après, je suis d'accord sur le fait que certains non dit auraient mérité d'être explicités.  Pour ce qui est de l'iron resolve en revanche, je ne vois pas ce qui n'est pas clair dans la règle.


Dernière édition par Bichette le Mar 15 Jan - 15:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyMar 15 Jan - 14:25

J'ai ajouté les factions manquantes sur ALN Vanguard.

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyJeu 17 Jan - 21:30

Les entrées des elfes du crépuscule et des gobelins sont faites

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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyVen 17 Jan - 9:56

Salut à tous,
Désolé pour la remontée de sujet un peu capillotractée.

Je suis resté loin du forum depuis quelques années par manque de temps pour pousser de la fig', mais je m'y remets tranquillement avec Vanguard et j'aurais quelques questions règles (en fait surtout une). Le problème c'est que je ne vois pas de threads dédiés pour ce jeu.
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MessageSujet: Re: Revue de Vanguard   Revue de Vanguard - Page 5 EmptyVen 17 Jan - 10:49

Demande à Otto von Gruggen s'il peut ouvrir un forum dédié.
Sinon crée un sujet dans KoW règles et les modos déplaceront plus tard.


Et faire du ménage en même temps ça serait cool :
Supprimer ou archiver les forums obsolètes ou vide.
Peut être réorganiser par univers :
- Kings of War : Kow, Vanguard, Dungun Saga
- Warpath : warpath, deadzone, dreadball
- TWD

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