Bonjour à toi et bienvenue =)
Le principe de fonctionnement des heros est identique à celui des unité. Tu as deux valeurs de nerfs, lorsque dans un test de nerf, ton adversaire fait autant ou plus que la deuxieme valeur (i.e la plus élevée), ta figurine est retirée de la partie (bléssée, morte ou en fuite)
Si il fait autant ou plus que la première, mais moins que la deuxième, alors, tu est wavering, c'est a dire que tu ne pourras pas au prochain tour ni charger, ni avancer, ni utiliser d'arme de tir.