| KoW: Feuilles de Référence VF | |
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+14L.B Dame du Lac vaudania Joker Prince Calirion hammers wolf boitenferail Nemrod zuko49 kazuul Bichette Vil le Môvé Chapelier JB 18 participants |
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Auteur | Message |
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JB
Messages : 847 Date d'inscription : 08/09/2015
| Sujet: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 2:36 | |
| Appréciez le boulot de Dame du Lac et Musasha: http://www.manticgames.fr/content/regles-telechargements-9Edift: Signalons que sont en projet des feuilles de ref supplémentaires, correspondantes aux règles "complètes" (artefacts magiques et scénarios 2 à 6 - entre autres). En gros un livret 8 pages sur le modèles des 4 déjà en ligne. Et qui sera lui fournit en format papier.
Dernière édition par JB le Jeu 29 Oct - 8:55, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 6:35 | |
| Super boulot, bravo les gars! |
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Chapelier
Messages : 526 Date d'inscription : 23/09/2015
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 8:35 | |
| Super boulot | |
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Vil le Môvé
Messages : 224 Date d'inscription : 15/07/2015 Age : 59 Localisation : Entre Nevers - Auxerre et Bourges
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 8:48 | |
| Bravo et merci ! _________________ Ni rwa ! Ni rinne ! Ni djeus ! Ni maets ! Marre de s'faire avwar !
La tactique consiste à savoir ce qu'il faut faire quand il y a quelque chose à faire. La stratégie consiste à savoir ce qu'il faut faire quand il n'y a rien à faire.
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JB
Messages : 847 Date d'inscription : 08/09/2015
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 8:53 | |
| Signalons que sont en projet des feuilles de ref supplémentaires, correspondantes aux règles "complètes" (artefacts magiques et scénarios 2 à 6 - entre autres). En gros un livret 8 pages sur le modèles des 4 déjà en ligne. Et qui sera lui fournit en format papier. | |
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Bichette
Messages : 501 Date d'inscription : 01/09/2015 Age : 40 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 9:55 | |
| Cool Quelques remarques: -je ne vois pas trop l’intérêt des règles de compo de liste dans un résumé. C'est quelque chose qu'on fait habituellement tranquillou chez soi, et on a de toute façon besoin du livre pour avoir les listes d'armée. J'utiliserai la place qui lui est allouée pour aérer un peu le reste. - Citation :
- - Partie en 2000 points : surface de 180 cm x 120 cm (6’ x 4’).
- Rajoutez 90 cm (3’) en largeur pour chaque tranche de 1000 points au-dessus de 1000 Par tranche de 1000 points au dessus de 2000 non ? - Citation :
- - Le jeu se termine quand chaque joueur a joué 6 tours.
- À la fin du 12e tour, lancez un dé. Un peu confus, j'aurai mis 'Une fois que chacun a joué 6 tours'. - Citation :
- Modificateurs de tir
Il manque le cas particulier du tir depuis une colline. Puisque le modificateur d'Ensnare est cité dans les modificateurs de CaC, il peut être pertinent de citer la malus du à Stealthy dans les modifs de tir. - Citation :
- - Impossible de traverser une unité, un pivot est autorisé.
On peut pivoter après un avance/recul en cas d'ennemi détruit? J'avais loupé ça. | |
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kazuul
Messages : 42 Date d'inscription : 20/09/2015 Age : 43 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 10:44 | |
| Merci pour le bon boulot Une bonne initiative ! | |
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zuko49
Messages : 271 Date d'inscription : 17/08/2015 Age : 50 Localisation : la cornuaille (angers)
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 15:47 | |
| Merci pour le très bon boulot qui à été fait...
ce sera plus pratique pour initier d'autres personnes... | |
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Nemrod
Messages : 243 Date d'inscription : 04/09/2015 Age : 47 Localisation : Brest
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 16:31 | |
| Et un immense merci à ceux qui se décarcasse autant pour la communauté !! _________________ - Farmace a écrit:
- Soyons clairs : Nous ne sommes PAS à Warhammer, nous n'avons jamais été à Warhammer et nous ne serons JAMAIS à Warhammer.
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boitenferail
Messages : 108 Date d'inscription : 19/09/2015 Age : 38
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 18:52 | |
| Encore un grand bravo. Merci pour ce super jeu _________________ Argumenter avec des imbéciles, c'est comme jouer au échecs contre un pigeon. Peu importe votre niveau, le pigeon va juste renverser toutes les pièces, chier sur le plateau et se pavaner fièrement comme s'il avait gagné
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hammers wolf
Messages : 363 Date d'inscription : 12/07/2015 Localisation : Limoges
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 20:21 | |
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Prince Calirion
Messages : 118 Date d'inscription : 19/10/2015 Age : 35 Localisation : Saint Brice sous Forêt (95)
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 20:36 | |
| Un grand merci pour ce beau travail! Très utile pour moi qui débute! | |
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Joker
Messages : 902 Date d'inscription : 14/08/2015 Age : 39 Localisation : Lille
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Jeu 29 Oct - 21:04 | |
| - Citation :
- On peut pivoter après un avance/recul en cas d'ennemi détruit? J'avais loupé ça.
Uniquement pour éviter de finir sur une autre unité oui (puisque l'unité doit faire la totalité du mouvement d'1d6). | |
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vaudania
Messages : 1511 Date d'inscription : 11/08/2013
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 4:59 | |
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Dame du Lac
Messages : 379 Date d'inscription : 15/08/2015 Localisation : Essonne (sud-ouest)
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 8:19 | |
| - Citation :
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- Citation :
- Partie en 2000 points : surface de 180 cm x 120 cm (6’ x 4’). - Rajoutez 90 cm (3’) en largeur pour chaque tranche de 1000 points au-dessus de 1000 Par tranche de 1000 points au dessus de 2000 non ? Oui, c'est une coquille, bien vu. Merci ! - Citation :
While standing on a hill, a unit adds that hills height to its own. For example, a height 1 war engine on a height 2 hill would be height 3, while large infantry (height 2) would be height 4 while stood on the hill. A unit must have the majority of its base on a hill in order to be standing on it. C'est donné dans la description des terrains. C'est un bonus de taille, et non un modificateur des chances de toucher. Je vais corriger tout cela. Si vous voyez d'autres coquilles, n'hésitez pas à les signaler, _________________ Lady Anne, laird of Lochaber
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Bichette
Messages : 501 Date d'inscription : 01/09/2015 Age : 40 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 9:18 | |
| - Citation :
- C'est donné dans la description des terrains. C'est un bonus de taille, et non un modificateur des chances de toucher.
Bonus de taille et surtout modifications des règles de couvert. | |
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Dame du Lac
Messages : 379 Date d'inscription : 15/08/2015 Localisation : Essonne (sud-ouest)
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 10:39 | |
| Il ne me semble pas avoir vu que les collines donnaient un couvert. Le terrain difficile et les obstacles, oui, je l'ai trouvé. Si tu as une page de référence, cela m'intéresse. _________________ Lady Anne, laird of Lochaber
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L.B
Messages : 22 Date d'inscription : 16/10/2015 Age : 36 Localisation : Manosque
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 13:13 | |
| - Dame du Lac a écrit:
- Il ne me semble pas avoir vu que les collines donnaient un couvert. Le terrain difficile et les obstacles, oui, je l'ai trouvé.
Si tu as une page de référence, cela m'intéresse. Je pense que c'est plutôt le fait que la colline annule les couverts justement | |
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Bichette
Messages : 501 Date d'inscription : 01/09/2015 Age : 40 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 15:25 | |
| Page sur les couverts (je n'ai pas mon livre sur moi). En gros, si tu es sur une colline de taille X, tu ignore tout élément de taille inférieure ou égale à X entre toi et ta cible. | |
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Gloubiboulga
Messages : 60 Date d'inscription : 04/09/2015
| Sujet: Re: KoW: Feuilles de Référence VF Ven 30 Oct - 21:44 | |
| - Citation :
- Page sur les couverts (je n'ai pas mon livre sur moi).
En gros, si tu es sur une colline de taille X, tu ignore tout élément de taille inférieure ou égale à X entre toi et ta cible. Euh bah non c'est plutôt : Hills While standing on a hill, a unit adds that hills height to its own. For example, a height 1 war engine on a height 2 hill would be height 3, while large infantry (height 2) would be height 4 while stood on the hill. A unit must have the majority of its base on a hill in order to be standing on it. Et : Big Targets Intervening units/terrain that are three height levels smaller than the target offer no cover. For example, height 1 units/terrain do not offer cover to height 4 units. Ce n'est pas du tout la même chose, sauf si on joue des collines taille 4. | |
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