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 Kings of ALN

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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 6 Jan - 9:54

Ok j'ai peut être un bug je vais checker ça merci.

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Ancilla

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 6 Jan - 10:24

You're welcome. Et désolé de faire le mauvais béta-testeur qui remonte tout au fur et à mesure plutôt que de faire un gros rapport en une seule fois Smile

D'autre part, je suis aussi étonné de pas voir le heaume d'aplomb dans les objets magiques accessibles. Normalement si c'est une disparation dû au cok, il aurait dû être estampillé [obs] et non supprimé, si j'ai bien tout suivi ?

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pantoufle

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 6 Jan - 14:12

Le CoK 2019 dis que seuls les "large infantry" et "large cavalary" perdent 1 point de puissance quand elles ont agile (et je crois que c'était déjà comme çà avant).
Donc les éclaireurs Gob rouges et la cav gobeline ne perd pas de puissance.
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Ancilla

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 6 Jan - 21:32

Mea culpa j'avais oublié ce point.

Quant aux objets magiques, je ne saisis pas tout. Selon les unités, la liste d'objets sélectionnables peut être longue comme le bras ou réduite à peau de chagrin. En ce qui concerne le heaume d'aplomb j'ai été surpris car il n'apparaissait pas dans la liste d'objets accessibles aux éclaireurs gobelins rouges (unité qui a en fait une liste super courte). En revanche je viens de retrouver cet objet pour d'autres unités, par exemple les gobelins rouges "de base" qui ont une liste super longue avec dedans le heaume d'aplomb en obsolète. Donc, allez savoir pourquoi, dans les réjouissances bizzaroïdes du cok2019 ils ont viré cet objet.

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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 7 Jan - 10:20

Ancilla a écrit:
Mea culpa j'avais oublié ce point.

Quant aux objets magiques, je ne saisis pas tout. Selon les unités, la liste d'objets sélectionnables peut être longue comme le bras ou réduite à peau de chagrin. En ce qui concerne le heaume d'aplomb j'ai été surpris car il n'apparaissait pas dans la liste d'objets accessibles aux éclaireurs gobelins rouges (unité qui a en fait une liste super courte). En revanche je viens de retrouver cet objet pour d'autres unités, par exemple les gobelins rouges "de base" qui ont une liste super longue avec dedans le heaume d'aplomb en obsolète. Donc, allez savoir pourquoi, dans les réjouissances bizzaroïdes du cok2019 ils ont viré cet objet.

En fait la liste qui s'affiche de base est une liste d'objet magique qui sont utilisé dans d'autre liste par d'autres personnes (un genre de choix par défaut) . Pour ajouter un objet magique, il suffit de cliquer sur "Ajouter : Objets Magiques" et la tu as la liste complète des objets. Tu le sélectionne, il apparaît dans la liste de départ et tu peux le sélectionner pour le mettre à ton unité..
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 7 Jan - 11:11

oui c'est ça.

v1.8.1
J'ai fait une correction pour le calcul de puissance ça devrait être OK.
Et j'ai réduit la liste à l'impression.

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Ancilla

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 7 Jan - 13:57

Citation :
Pour ajouter un objet magique, il suffit de cliquer sur "Ajouter : Objets Magiques" et la tu as la liste complète des objets. Tu le sélectionne, il apparaît dans la liste de départ et tu peux le sélectionner pour le mettre à ton unité..

J'avais vu ça mais quand je clique dessus:

Citation :
Ajouter : Objets Magiques
Impossible !
Vous ne disposez pas de droits suffisants pour effectuer cette action.

Du coup je m'étais dis que c'est une fonctionnalité pour rajouter des objets magiques à la liste générale, une fonctionnalité admin, quoi. Et j'ai le même message chaque fois que je clique sur un lien jaune "ajouter: <quelquechose>" (compétences, sorts, etc.)..

Quoi qu'il en soit, pour moi pauvre user de base, c'est inaccessible Smile

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 7 Jan - 15:12

Oui tout le monde na pas les même droits.

Tu peux ajouter des demandes dans la todo liste on jète un oeil fréquemment, sinon ici.

@Reldan: j'ai fait une modif pour répondre à une demande sur la todo liste, mais je ne peux pas mettre le ticket en "OK" Wink
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 7 Jan - 15:14

C'est normal le modérateur ne met pas en "ok" mais "à tester". C'est le demandeur qui peux mettre ok s'il est satisfait de la correction ;-)

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 7 Jan - 20:20

Reldan a écrit:
C'est normal le modérateur ne met pas en "ok" mais "à tester". C'est le demandeur qui peux mettre ok s'il est satisfait de la correction ;-)

Ah ok =) c'est pas mal comme système
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 8 Jan - 15:45

Je viens de faire les modifs de taille pour les Abysses (diablotins et chiens)
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 8 Jan - 15:58

merci.
Et pour avoir géré certaines demandes dans la TODO aussi, j'avais certaines notifs en spam donc j'en avais zappé.
Et avec toutes les applis que je gère j'ai pas toujours le temps de répondre à tout le monde Embarassed

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mer 9 Jan - 16:23

Reldan a écrit:
merci.
Et pour avoir géré certaines demandes dans la TODO aussi, j'avais certaines notifs en spam donc j'en avais zappé.
Et avec toutes les applis que je gère j'ai pas toujours le temps de répondre à tout le monde Embarassed  

you're welcome ! =)
Merci surtout à toi pour l'admin générale du truc
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Knurlnien

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 12 Jan - 21:48

J'ai fait une mise à jour chez les Elfes:
- retrait d'une entrée de Gardes du Palais en doublon
- mise à jour des tailles du Berger des Elfes, Dragons, Gardien de la forêt, Noble sur Char de Guerre, Seigneur sur Drake et Tydarion
- retrait d'options non autorisées sur le Seigneur sur Dragon


Knur'
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 14 Jan - 9:29

Merci.
J'avais oublié des taille chez les héros Varangur, c'est modifié.

J'avais également oublié de prendre en compte le "Vin des Elfes" pour le calcul de puissance. C'est corrigé.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 14 Jan - 9:53

Lorsque je prends une nuées (qui ont "agile") en Hordes pour les FdlN, la puissance est de 1 au lieu de 2, Je pense pas pouvoir régler çà tout seul Wink
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 14 Jan - 10:46

Non c'est normal : taille 0 !

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 15 Jan - 10:37

Reldan a écrit:
Non c'est normal : taille 0 !

Ah oui ok, j'avais zappé çà... Embarassed

Merci
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