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 Kings of ALN

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ch1ps



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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 6 Sep - 4:20

j'ai ajouter les formations vermines, par contre sur la formation ogre le roues de l'enfer, on ne peut ajouter l'option au perso ogre du char à 15 pts, du coup le coût de la formation est à 540 au lieu de 555 pts.
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 6 Sep - 9:02

Je vais regarder ce que je peux faire.

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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 6 Sep - 9:08

On peut créer une entré de hero sur char tout simplement...

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pantoufle

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 6 Sep - 9:30

Reldan a écrit:

Il n'y a pas de guide, tu voudrais savoir quoi ?

Savoir comment on rentre dans la machine =)

Par exemple pouvoir ajouter la modification de carac dans les champs de création des compétences.
Comment on créer un objet magique, une compétence et comment l'implémenter etc. (mais j'ai peut être pas les droits pour faire çà encore)

Merci =)
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 6 Sep - 9:57

non tu n'as pas les droits pour ça effectivement.
Tout ça se fait dans la partie "modération".
Si tu as des demandes de corrections passe par la todo ou met les ici.

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pantoufle

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 6 Sep - 11:37

Reldan a écrit:
non tu n'as pas les droits pour ça effectivement.
Tout ça se fait dans la partie "modération".
Si tu as des demandes de corrections passe par la todo ou met les ici.

ok merci =)
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ericdu16
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Ven 7 Sep - 12:30

Je ne sais pas si cela à été déjà signalé mais chez les Gobelins il y a un objet nommée "cercle de sang". Il n’existe pas du tout c'est le diadème du sang qui lui y est déjà mis.

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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Ven 7 Sep - 13:55

ericdu16 a écrit:
Je ne sais pas si cela à été déjà signalé mais chez les Gobelins il y a un objet nommée "cercle de sang". Il n’existe pas du tout c'est le diadème du sang qui lui y est déjà mis.
J'ai un doute mais je crois que la trad officielle est bien cercle de sang dans le compendium.
Malheureusement je n'ai pas le bouquin sous les yeux.

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Knurlnien

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 11 Sep - 11:34

Serait-il possible de donner ici toutes les traductions françaises du CoK 2018 (je crois qu'elles sont déjà compilées quelque part) ?

Je n'ai que le bouquin anglais, or ça permettrait à tous les modos de vérifier le nom des formations/OM.


Knur'
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mer 12 Sep - 22:06

ericdu16 a écrit:
Je ne sais pas si cela à été déjà signalé mais chez les Gobelins il y a un objet nommée "cercle de sang". Il n’existe pas du tout c'est le diadème du sang qui lui y est déjà mis.

oui c'est bien ça j'ai supprimé.

Pour les trad je ne sais pas ce qu'on a le droit de diffuser il faudrait demander au pathfinders.
D'ailleurs je ne sais pas si KALN peut être "officialisé" par Victoria Game comme c'était le cas du temps de Mantic France (on avait des liens respectifs sur les 2 sites)

Sinon j'ai mis à jour les factions alignement neutre (formations et coquilles). Il reste donc celles d'alignement mauvais à faire.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 13 Sep - 23:48

C'est bon toutes les formations sont entrés et je suis passés sur toutes les factions fantastiques pour corriger les éventuelles erreurs.

Reste éventuellement les profils pour ceux qui veulent.

Et les factions historiques.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 20 Sep - 15:41

J'ai ajouté la règle de formation à l'impression, c'est plus clair.
J'en ai profité pour corriger certaines choses.

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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 14:47

Chalut,

je viens de créer (enfin essayer) ma première liste histo basée sur des mésopotamiens que je joue comme égyptiens. QQ1 peut-il me rajouter les objets armure ouvragée (pas les droits) et comment ajouter les unités mythologiques ?

cat
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 15:51

L'armure ouvragée est déjà crée => dans les compétences de vétérans.
Les unités mythologique me semblent complètes également, je ne comprend pas la question...

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 15:53

je viens de faire une test :
https://kow.armylistnetwork.com/liste-11828-test_vaudania.html

tout me parait ok.

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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 15:59

Chalut,

j'obtiens ceci quand j'essaye de d'ajouter une compétence de vétéran :
 "Ajouter : Vétéran
Impossible !
Vous ne disposez pas de droits suffisants pour effectuer cette action."
(il n'y a que l'arc long en if)


Pour les unités mythologiques, c'est juste que je ne sais pas où aller les chercher...

cat

[EDIT] trouvé
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Chapelier



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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 16:08

Pour la partie droit je vois nul part de soucis donc je pige pas.

Pour les unités Mythologique :
Ajouter une unité,
Faction => [H] Mythologique
Choisir l'unité.
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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 16:13

Chapelier a écrit:
Pour la partie droit je vois nul part de soucis donc je pige pas.

Pour les unités Mythologique :
Ajouter une unité,
Faction => [H] Mythologique
Choisir l'unité.

répondu plus haut. je n'avions point vu qu'elles étaient dans la liste alphabétique à M(ythologique)

cat
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 4 Oct - 16:15

J'ai corrigé, tu peux tester pour les compétences.

Pour les unités mythologiques, elles sont dans la faction [H] Mythologie, tout simplement ;-)
ok jai été ninjaté

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Ven 5 Oct - 9:36

Reldan a écrit:
J'ai corrigé, tu peux tester pour les compétences.

Pour les unités mythologiques, elles sont dans la faction [H] Mythologie, tout simplement ;-)
ok jai été ninjaté

Merchi M'sieur...

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