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 Kings of ALN

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Joker

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Ven 18 Sep - 19:54

Je n'ai pas trouvé non plus les options de "correction" pour le moment
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Ven 18 Sep - 23:18

Pour corriger ou modifier il faut les droits de modérateur. Je les ai donné à Tanis. Je ne les met pas à tout le monde pour l'instant car pour les besoins de l'alpha test il faut des users qui suivent le cursus standard.

N'hésitez pas à utiliser la todo pour faire des demandes de correction ou pour remonter les bugs.

@Tanis : je te laisse découvrir la modération, redis moi si ça ne te parait pas clair ou pas intuitif.

@Joker : pas de soucis pour rentrer en français, de toute façon corriger les titres ce n'est pas le plus long, en passant pas la modération. Le gros du boulot ce sont les couts et profils, les options et compétences.

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Elfanfan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 11:33

1. Question à propos des options:

y a-t-il un moyen pour que des options modifiant le profil le fasse réellement? je pense à armes à deux mains qui réduit la Défense de 1, par exemple.

ou autrement ne serait-il pas judicieux de faire un entrée par option
exemple : Foot guard de base et foot guard avec armes 2 mains avec profil modifié?


2. Question à propos des règles spéciales:

Pour les règles spéciales, vous les mettez dans commentaires pour les unités?
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Tanis

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 11:45

Il n'y a qu'un seul profil actif qui ne se modifie pas en fonction du choix de taille (ou d'un éventuel choix d'arme)...

Pour l'instant, je pense que tout le monde peut déjà mettre les unités et les coûts en fonction de la taille d'unité ! Smile

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Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 12:14

- Les regles speciales vont dans options mais je peux renommer cette catégorie si c est pas clair.
- on fait une ligne de profil par taille d unité. Voir Varangur. Par contre j ai trouvé un bug à ce propos dans le cas d une modif d unité, les profils ne se mettent pas à jour si on change la taille. Je corrige ça lundi.
- Les options ne modifient pas le profil pour l instant mais je pourrais ajouter ça dans une version future

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Tanis

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 12:38

Du coup, si il y a une possibilité de changement d'arme, on la mets où ? Avec les règles spéciales je pense ?

Je ne sais pas pourquoi mais en elfe, seule une ligne de profil reste enregistrer...

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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 12:56

En fait quand tu selectionne une unité tu vois toutes les lignes de profil mais quand tu valides seul la bonne ligne est gardée dans la liste. (Le bug que j ai trouvé intervient quand tu modifie une unité de ta liste.)

Oui le changement d arme pour moi c est une option.

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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 13:31

Tanis a écrit:
Du coup, si il y a une possibilité de changement d'arme, on la mets où ? Avec les règles spéciales je pense ?

Je ne sais pas pourquoi mais en elfe, seule une ligne de profil reste enregistrer...

même problème avec mes Golems (Régiment et Horde)

cat

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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 13:38

Ok j ai capté le bug. Quand on ajoute une première fois le profil ça marche on peut mettre plusieurs lignes. Mais quand il y a déjà un profil on ne peut plus en ajouter. Je corrige dès que possible. Merci pour ces retours.

Ps : par la modération on a pas le soucis, je vais supprimer le profil des golems pour que tu puisse les rentrer.
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Tanis

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 17:57

Le problème est résolu pour moi en tout cas...

J'ai commencé les règles spéciales pour les elfes, vous les avez de dispo ou faut que vous fassiez des nouvelles options ?

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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 18:09

Chalut,

moi toujours le même problème quand on essaye de rajouter un taille d'unité (10/20/40) il n'y a plus le profil, de même quand on ajoute une unité dans une catégorie (Monstre, Infanterie, Large infanterie).
Cela limite sacrément les possibilités.

De plus pourrait on savoir qui fait quoi ? J'ai essayé de regarder les listes AD mais il n'y a rien dessous.

cat

de plus j'ai fait des erreurs "Grang" au lieu de "Grand" et oublié le "Petits" devant les Golems d'obsidienne même si je ne suis pas satisfait de la traduction

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Sam 19 Sep - 18:33

J'ai corrigé de trois trucs chez les AD ! Smile

Au passage, plutôt que de parler de codex, on pourrait parler de faction ou d'armée ?

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Julo62 a écrit:
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 10:25

Tanis a écrit:
J'ai corrigé de trois trucs chez les AD ! Smile

merci

nouveau souci pour les objets magiques Question
J'ai bien compris comment les rajouter (mais où met on leur règles spéciales) et parfois ou pas ils apparaissent avec le profil de l'unité sélectionnée

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 12:11

Chalut,

update (final) de ma liste en 2K pts. Par contre pour la horde de LOG (petits golems d'obsidienne) avec le Cor deterreur (si possible à chnager en Cors de Terreur) si je les laisse à 210 points et que j'ajoute l'objet magique à 15 points il passent automatiquement à 150 points (régiment à 135 + 15 points Question )
Je suis donc obliger de les compter à 225 points pour conserver ma liste à 2K points.
De plus est-il possible de prendre une liste existante et de changer les points. Je sais que je n'irai pas au CoK mais je monterais bien ma liste à 2K5.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 12:28

Chalut,


ooops

j'ai mis les pouvoirs de l'Iron Caster dans les options Sad

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 13:38

J ai fait les correction d options et sorts pour les AD. Il y a effectivement 2 bugs a la modif d une unité.

@tanis : peux tu me dire ou tu as vu le terme "codex". Je vais bien sur remplacer par faction.

Merci encore pour vos tests.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 13:56

Merci,


avec plaisir.


l'application ne semble pas conserver les "commentaires" d'une unité sur l'autre, mais peut-être ne les mets-je pas au bon endroit.

beau boulot en tout cas Smile

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 18:02

Non les commentaires sont propres à une unité precise. Dans quel cas voudrais tu qu ils soient conservés ?

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 18:10

Chalut,

me disais aussi,

alors les "Special" (Vol, Individuel, Inspirant etc, etc) on le met où ?

Objets magiques rentrés mais que les noms (sauf 1 ou 2) et les coûts, je ne sais toujours pas où mettre leur règles.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 20 Sep - 18:17

Ah oui j ai oublié de te dire. Quand tu es sur ta liste > onglets "options" > sur une option , lien "détail" pour rentrer la description.

Pour moi vol, inspirant,... ça va dans option aussi mais le terme "options" n'est peut-etre pas idéal...

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