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 Kings of ALN

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MrK

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 18 Oct - 10:30

Je viens de remplir toutes les entrées de l'armée gobeline manquantes en VO.

Si un admin de aln à la VF je lui laisse le plaisir de réviser la liste Wink
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Dim 18 Oct - 12:28

Merci à toi.
J'aimerais bien le faire mais je n'ai toujours pas reçu mon bouquin Sad (vive les précommandes Evil or Very Mad )
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 12:25

@Tanis : je regarde ça

A la demande de Skeroujvapluvit, j'ai ajouté les faction Force de la Nature et Force des Abysses.
Elles sont vides pour l'instant par contre je crois qu'il a complété les Orques.

Basiléa completé par Double Dragon

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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 14:43

@Tanis : corrigé.

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Tanis

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 14:51

J'ai tenté de créer une nouvelle collection le problème est toujours présent... tu veux des screen ?

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Julo62 a écrit:
Oui oui, pour moi, la frontière entre Nord et Sud, c’est la Somme.
Et encore c’est pour que ce soit géographiquement clair !
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 15:51

ah non j'ai compris en fait ce qui t'arrive. ok je m'en charge.

edit : c'est bon tu peux tester.
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Chapelier



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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 17:22

J'ai repéré quelques erreurs dans des unités de l'Empire de Poussière.
Je sais pas comment les modifiés donc je les signale ici.

- Les Revenant Worm Riders sont dans la catégorie infanterie au lieu de Cavalerie de grande taille.
- Le Reanimated Behemot à un coût de 0 a lieu de 190.

Et comme suggestion, si les modifications peuvent être réalisées par tous les inscrits, une petite explication de comment faire.
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Dame du Lac

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 20:18

Je vais les corriger de suite

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Lady Anne, laird of Lochaber
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Lun 19 Oct - 20:35

Pour info, les utilisateurs peuvent ajouter, seul les modérateurs peuvent modifier ou supprimer.

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zuko49

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 10:53

Salut, je pense qu'il y a une erreur sur la liste Mort-vivant.
Pour les unités de goules, on peut sélectionner la compétence "Mélopée du fléau (3)".
Hors je ne voie nul part dans le livre, qu'il y ait accès...
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 11:07

Je corrige tout de suite.
Merci.

edit : ok.
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Chapelier



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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 11:40

Toujours dans Empire de poussière.
J'ai recréer le profil de Revenant Worm Riders en cavalerie de grande taille, il reste juste à supprimé celui dans Infanterie de grande taille.
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 12:15

Fait.
Par contre quand une unité est mal placé ne vous faites pas ch... à la recréer. demander à un modo de la déplacer, en 3 clics c'est fait ;-)

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Tanis

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 13:35

Les noms des elfes en VF sont faits.

Les modifications des options quand j'aurais le temps ^^

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Julo62 a écrit:
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 15:08

Je suis passé dessus vite fait, il en reste 2, 3 à faire, celle dont je n'avais pas la trad officielle en tête.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 22:54

J'ai terminé les elfes et commencé les forces de la Nature, c'est beaucoup de copies d'autres factions donc ça va vite. (Pour info, pour copier une unité dans une autre faction c'est l’icône avec les 2 fiches dans la partie modération).

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mar 20 Oct - 23:05

Petite erreur bizarre, l'option arc (portée 24") apparaît correctement dans les options mais sur la liste d'armée il y a : arc (portée 24 ...

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Julo62 a écrit:
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mer 21 Oct - 10:57

Oui j'ai vu mais les portées sont à mettre dans le détail plutôt que dans le nom. J'ai corrigé.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Mer 21 Oct - 12:47

J'ai ajouté la gestion des légendes vivantes en plus de quelques corrections. Il faudra donc repasser sur toutes les LV pour les mettre à jour (supprimer le [1] et cocher la case correspondante).
Pour l'instant il n'y a pas de contrôle des LV au niveau de la création de liste mais je vais l'ajouter.

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 22 Oct - 12:33

Au passage, j'ai vu que tu as intégrer les limites de troupes/héros/... ça a pas été trop la galère a intégrer ?

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Julo62 a écrit:
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 22 Oct - 12:40

Non c'est qu'un petit algo, rien de compliqué.
Et au contraire c'est le genre de truc intéressant à faire (faire des formulaires basiques ça va 5 minutes mais on s'en lasse vite Wink )
J'ai ajouté la limite des Légendes vivantes aussi mais ce n'est pas livré. Je vais également faire les limitations d'Objets magiques.

Ensuite je m'attaque au dernier gros truc : la mise à jour des profils via les options (ex : les montures qui changent la vitesse, etc)

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vaudania

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 22 Oct - 13:21

Chalut,

j'ai zieuté aussi ton sujet sur les starters ? Pourra-t'on faire la même chose pour les nains (boite de démarrage illégalement légale ou vice versa) ou comme sur easyarmy cela bloquera car il n'y a que des troupes et machine de guerre.

cat


Dernière édition par vaudania le Jeu 22 Oct - 15:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 22 Oct - 13:28

Sur ALN je ne bloque rien, j'affiche juste un message pour prévenir de la non validité de la liste.
Mais si tu veux faire une liste avec que des héros tu peux...

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Bouchon

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Jeu 22 Oct - 15:13


Je viens de m'inscrire sur le site,

merci pour tout le boulot que vous faîtes Smile
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Reldan

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MessageSujet: Re: Kings of ALN   Ven 23 Oct - 9:00

J'ai modifié un peu le formulaire de création de liste. Je pense que c'est plus pratique comme ça, qu'en pensez vous ?

Sinon les limitations d'OM sont ajoutés (par limitations, j'entends que ça ne bloque pas la construction de liste mais que ça signale l'erreur).

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