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 les Mée'rcenaires VI

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3 participants
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ch1ps




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Age : 32
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MessageSujet: les Mée'rcenaires VI   les Mée'rcenaires VI EmptyLun 1 Jan - 16:26

Les Mée’rcenaires VI


Infos Générales :
La mêlée Castelbriantaise aura lieu le week-end du 3-4 Février 2024 à Maison de Quartier de Renac Rte des Fougerays, 44110 Châteaubriant ( à coté du Tennis CC )

Modalités

Le tournoi se jouera en 6 rondes de 2300 points sur lesquelles seront joués les scénarios standards du livre de règle ( hors n°7 massacre ) .
Les parties devront être chronométrées au moyen d’un dispositif adapté, horloge ou smartphone par exemple. Chaque ronde aura une durée de 2h00. Si un joueur arrive à la fin de l’heure qui lui est allouée, son tour prendra fin immédiatement, sans aucun lancer de dé supplémentaire. L’adversaire pourra continuer de jouer normalement, dans la limite de son propre temps restant.
Le non-respect du timing ayant un impact sur le déroulement de l'événement pour la totalité des joueurs, le non-dépôt de la feuille de score dans les délais impartis pourra entraîner des pénalités pour les deux joueurs.

Inscriptions

Pour participer au tournoi, les joueurs devront:

s'inscrire sur le site T3

faire parvenir le règlement d'inscription de 10€ par chèque à l’ordre de “Les mée'rcenaires du jeu” à faire parvenir à l’adresse suivante :  Arthur Vaisse, 33 route des Fougerays, 44110 Chateaubriant ou en espèce le samedi 3 ( prévenir l'orga dans ce cas ).

envoyer leur liste d’armée par mail à l’adresse arthurvaisse@yahoo.fr

La clôture des inscriptions aura lieu le 15 Janvier 2024.

Planning
SAMEDI
10h00 : Ouverture et accueil des joueurs
10h30 - 12h30 : Première Ronde
Pause déjeuner,
14h00 - 16h00 : Seconde Ronde
16h30 - 18h30 : Troisième Ronde

DIMANCHE
08h00 : Ouverture et accueil des joueurs
8h30 - 10h30 : Quatrième Ronde
10h45 - 12h45 : Cinquième Ronde
12h45-13h45 pause déjeuner
13h45 - 15h45 : Sixième Ronde
16h00 remise des prix

Classement et Appariement

Le classement se fera en utilisant le système de scoring Black Jack ou chaque ronde peut offrir jusqu'à 21 points répartis entre les deux joueurs. Les appariement se feront selon le système de rondes suisses.
Pour la première ronde, les joueurs sont autorisés à s’apparier d’un commun d’accord. Un défi public lancer à la face du monde sur les réseaux sociaux sera alors de bon ton.
Modélisme
20 points de peinture sont immédiatement accordés à chaque joueur.
L’usage de miniatures peintes en quantité suffisante (NMF) ayant à la fois pour but de faciliter la lecture du jeu à votre adversaire et d’offrir un spectacle agréable, les organisateurs se réservent le droit d’appliquer des pénalités à des armées n’ayant qu’une sous-couche, présentant des socles vides ou l'absence de NPF.
Tous les modèles constituant les armées doivent être peints. L’usage d’une quantité de figurine suffisante pour que les socles paraissent remplie est requis.

En cas de doute sur l’une de vos unités, vous pouvez prendre contact avec les organisateurs en amont de l'événement sur le discord Kings of War France.

Par ailleurs, un prix de modélisme viendra récompenser la plus belle armée.

Système de Règle

Le tournoi utilisera les règles de Kings of War modifiée par le Clash of Kings 2024 et complétée par les errata et FAQ officielles parues au jour du dépôt des listes. Le livre propose plusieurs règles optionnelles. Pour cet événement le retrait ( withdraw) et les alliés sont autorisés. Par ailleurs les modifications suivantes sont apportés aux règles :
Spam 2
Les listes doivent être construites en “spam[2]”, c’est à dire qu'aucune entrée ne peut être présente en plus de deux exemplaires dans la liste. Ces restrictions s'appliquent aussi bien aux unités spéciales qui doivent être débloquées (Héros, , Machine de guerre, Monstre et Titans) qu’aux autres unités.
Il est par exemple interdit de recruter plus de deux unités garde du palais, quelques soient leurs tailles.

Black Jack :

V 14-7
N10.5-10.5
D 7-14

pour le scenario il sera possible de gagner jusqu'à +3/-3 selon les objectifs :
1-2 points de scénario +1/-1
3-4 +2/-2
5+ 3+/-3
pour les scénarios à 3 butins/points
1 => +1/-1
2 => +2/-2
3 => +3/-3

pour l'attrition
0-299 => 0
300-599 => +1/-1
600-899 => +2/-2
900+ => +3/-3

Tour 7
Le fait de jouer ou non un tour 7 ne se décide plus sur un jet de dé. Le joueur qui n’a pas eu le choix de décider qui jouerait en premier décide si un tour 7 à lieu ou non à la fin du tour 6.
Décors et Tables
Les règles concernant les décors s’appliqueront tels que décrites dans le livre de règle. Les hauteurs des décors ne seront donc pas standardisées et dépendent donc des éléments de décors effectivement placés sur les tables de jeu.


Dernière édition par ch1ps le Lun 29 Jan - 21:20, édité 1 fois
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Reldan

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MessageSujet: Re: les Mée'rcenaires VI   les Mée'rcenaires VI EmptyDim 14 Jan - 20:12

Hello,
Peux tu donner des précisions sur la règle du withdraw ?
Ca fait parti du dernier CoK ? (commandé mais pas reçu).

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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: les Mée'rcenaires VI   les Mée'rcenaires VI EmptyJeu 18 Jan - 19:16

Le withdraw c'est le retrait en français, le fait de reculer d'un pouce avant de donner un ordre. Pas de changement du au cok. Smile

Et tu devrais passer sur le discord parce que les orgas se demandaient si tu viens ou pas. les Mée'rcenaires VI Reldan10

Plus personne ou presque ne vient ici (et encore moins régulièrement).
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MessageSujet: Re: les Mée'rcenaires VI   les Mée'rcenaires VI Empty

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