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 Nouveau joueur

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karji



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MessageSujet: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 19:47

Bonjour à tous (et toutes ?)

Je suis un nouveau joueur de Deadzone. Je suis de la normandie, j'ai 37 ans et avec mes potes, nous venons de nous lancer dans deadzone.

Nous avons fait 3 parties tests (avec la boite de base). Donc 3 fois Enforcer contre Plague.

Peut être avons nous loupé quelque chose, mais les Enforcer sont vraiment plus fort que les Plagues. Les stage 3 sont assez rapide, mais tire très mal (c'est de la piétaille, donc normal). Les stages 2 sont moyen. Le stage 1 est quand même assez mauvais non ?  Pas de tir, très lent. Dans nos parties, le stage 1 c'est fait à chaque fois tuer au tir. Avons nous raté un truc ? Quel est la bonne méthode pour les jouer ?

De plus on ne peut faire qu'une seule fois la même action par tour. Donc quand on commence son tour au CAC, on ne peut taper qu'une seule fois...J'ai bon ?
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thenainblanc

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 20:19

Bienvenu à toi et tes amis.

Alors je trouve que les stages 2 sont justement plutot bon contre des enforcers puisqu'ils sont rapides et bien meilleur au CaC. Effectivement le stage 1 est très lent mais le really tought le rend vraiment quasi invulnérable, a moins d'avoir l'avantage de la hauteur, le clear shot et une carte en bonus.
Et effectivement on ne peut faire qu'une seule attaque au CaC
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karji



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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 20:25

Ok merci de ta réponse. C'est en effet ce qui c'est passé lord d'une partie. un Enforcer de base, en hauteur + la visée + une case sans couverture, en D8 = 3+1+1+2=7d. Pour le stage 1 très résistant + son armure = 3d8 de sauvegardé. Mon pote jette les dés et avec le jeu des réussite (résultat de Cool 5 réussite. Moins les 3 ( très resistant + armure= Et paf le stage 1.

Comment vous les jouer les plagues ?
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thenainblanc

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 20:34

Oui, mais pour le coup dans ce cas la c'est pas stat. mais dit moi, les deuxjoueurs ont bien lancé un jet : un jet de 7d8 pour l'enforcer et 3d8 pour le plague et vous avez comparé le nombre de reussite chacun?
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karji



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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 20:41

Oui mon potes à jeté 7D8 (5 réussites) Pour moi 3 défenses (ratées). 5 blessures -2 pour très résistant -1 pour l'armure, reste 2 PV en moins et crack.

On pensait avoir loupé un truc, car on trouve les Enforcer un poil trop fort. Le sniper est monstrueux. Mais n'ayant que ces deux factions, je n'est pas trop de point de comparaisons. J'ai pas vu les stats des Rebs et des orques.

En parlant de ça où peut on voir leur stats ? Car avant d'acheté, je voudrais savoir s'ils vont me plaire.
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thenainblanc

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 22:03

effectivement individuellement les enforcers sont forts, mais toujours en sous nombre et surtout leurs missions sont souvent des capture, et le sous nombre joue en leur défaveur
Pas moyen de voir les cartes avant d'acheter par contre
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karji



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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 22:09

Ok merci, je vais acheter au coup de coeur pour les figs alors....Les orks, peut etre les nains et les rebs ensuite. A voir.

J'imagine que les ork tapent bien et tire mal, les nains sont très resistant et les rebels sont très malléables.
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thenainblanc

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 23:08

les marauders c'est surtout une bonne survie, les FF ont tous tough il me semble, et les rebles, c'est un mélange de troupes très légère et de spécialistes.
Mais je peux te scanner les cartes de base marauders et rebel si tu veux demain pour te faire une idée plus précise
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karji



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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 22 Fév - 23:19

Ah oui cool merci, je penche plus pour les marauders
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 10:03

Salut

Personnellement, je joues les plagues différemment.

Généralement, le Stage 1 a tendance à attirer les ennemis, donc il reste à l'abris et me sert surtout pour garder l'initiative et donner des actions de commandement.

Ensuite, je joues la Nuée, très fort au corps à corps, associée à des chiens, le risque de boucherie pour l'adversaire est très élevé.

Une question pour ton stage 1 lors de votre partie, il n'était pas "enragé" ?

A plus




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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 10:05

Il n'était pas enragé à ce moment là. Il l'a été à d'autres moments de la partie.
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 11:27

Ok, c'est le risque face à des équipes fortes au tir.

Mais pense à utiliser tes stades 3 pour faire des tir de suppression, pas forcément des tirs de dégats.

Même avec leur faible compétence de tir, avec les bonus qu'ils récupèrent pour les blaze away, ils peuvent vite devenir redoutables

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 11:52

blaze away ???? C'est quoi ?
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 11:54

Les tirs de suppression

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 14:23

Ah ok, oui j'ai testé, enfin j'ai pris ceux des enforcer dans la tête Very Happy .
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 14:27

Ah oui Smile
Fais la même chose avec tes Stage 3 Wink

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Lun 23 Fév - 14:30

Ok c'est noté.

En fait je cherche à comprendre pourquoi sur nos trois parties, les enforcer ont gagnés largement à chaque fois.

De plus je trouve la limitation d'un seul combat au cac dommage. Un stage 2 ou 1 qui commence son tour au cac, perdra ça 2eme action s'il ne parviens pas à tuer son adversaire.
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 24 Fév - 9:50

Ca dépend, si tu double le résultat de ton adversaire, tu as une action gratuite donc tu peux réengager en CaC

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 24 Fév - 10:08

Oui c'est vrai. On va re-tester tout ça. Sinon toutes les factions sont équilibrées ou une sort elle du lot ?
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 24 Fév - 10:15

A priori, il semble que les Rebs soient plus difficiles à jouer ou plus faibles mais je n'ai pas tester.

Pour le reste, cela semble équilibré. j'ai hâte de tester les Astérian mais il faut que j'arrive à les peindre proprement ce qui est loin d'être gagné à l'heure actuelle, j'ai trois figs qui ont appris à voler hier soir :d

Les Marauders et les Forge Father me tentent également, mais bon... on va attendre un peu... encore beaucoup de figs à peindre

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 24 Fév - 10:19

Ok merci pour les infos, je vais partir sur les maraudeurs.
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karji



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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Dim 8 Mar - 18:55

Bon nouveau test aujourd'hui. Enforcer vs Maraudeur. Et grosse victoire des Enforcers Sad .
J'ai testé les maraudeurs, et ça a été une bonne partie de tire au pigeon pour mon adversaire.
Les enforcers tire bien (4+) ont une grosse armure (2). Les pauvres orxs n'ont pas grand chose en retour. Je commence à croire que ce jeu n'est pas équilbré. Dans toutes nos parties, les enforcers ont gagnés haut la main.
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 10 Mar - 9:56

Salut, pour connaitre un joueur de peau verte, je peux t'assurer que bien utiliser, ils font très mal. Je l'ai vu dépouiller des plague et mettre une grosse fessée à toute une troupe d'enforcer.

Effectivement, les enforcers sont assez polyvalents ce qui est un gros avantage mais chaque faction a ses avantages.
L'issue d'une partie dépend du scénario et surtout du choix de tes forces en présence.
Donc ne désespère pas, ça va venir Wink


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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 10 Mar - 10:09

Ok. On a refait une partie hier soir.

Une nouvelle victoire pour les Enforcers, mais de peu. Les tests de commandements, les cartes, sont vraiment très importants pour les orxs. Avec des jets de dé un poil meilleur pour les orxs, ils auraient même pu gagner.

Ça reste tendu pour les orxs, mais ça doit être faisable.
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DarkSylann

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MessageSujet: Re: Nouveau joueur   Mar 10 Mar - 10:41

Tu vois que c'est équilibré Smile
De toute manière, tu as les jets de dés qui interviennent donc la chance joue aussi Smile

J'ai pris une énorme correction la dernière fois, et pourtant nous avions tous les deux des plague.

De mon coté, même pas un problème de chance, juste un vrai mauvais choix des unités déployées et de très mauvais choix tactique, résultat, je me suis fait flinguer l'intégralité de ma force intervention, de son coté, il avait perdu trois chiens seulement :d

Et effectivement, les cartes et les jets de commandements sont très importants, mon Teraton par exemple n'a pas joué de la partie, merci le distract Wink


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