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 Orcs [2000]

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kingpanda



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MessageSujet: Orcs [2000]   Ven 4 Juil - 14:34

Voilà, j'avais publier une liste 850 pts pour les orcs que je n'avait pas pu réaliser à cause d'un soucis d'approvisionnement en figurine :'(
Mais ce problème semble etre remédié  cheers 
Voici une liste que je pourrais sortir avec 2 boites d'armée orc (une à 99 lives et une à 49 livres).
La liste fais pour le moment 2035pts mais j'eleverai quelques trucs (sur vos conseils Wink ) :
Kruger - 120
Kruger sur char - 145
3 trolls - 120
3 trolls - 120
3 trolls - 120
20 Ax +BM - 125
20 Ax +BM - 125
20 Ax +BM - 125
20 Greatax +BM - 130
20 Greatax +BM - 130
20 Greatax +BM - 130
10 gore riders +BM - 175
10 gore riders +BM - 175
10 gore riders +BM - 175
3 gore chariot - 120
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Eskice



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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Sam 5 Juil - 15:10

Ça fais plaisir de voir une liste pas trop grobiliste. Tu as pleins de troupes, ça va être la marré verte !

Par contre, tu prends deux Krudger ? Je ne suis pas sûr que les perso spéciaux puissent être pris deux fois ! A la limite, renomme en un, et arrange toi avec ton adversaire si il est d'accord Wink

Tu dois pouvoir récupérer tes 35pts en trop en retirant bannière et musicien dans un régiment, et uniquement le musicien dans un autre.

Apparemment, tu aimes les troll ! Personnellement, j'en aurais pris un peu moins, et compenser avec quelques "renifleurs" (Sniff). Tu n'as aucun tir, certes compensé par beaucoup d'infanterie, mais contre des armées statiques tu risques de prendre très chère pendant ta phase de progression.
Il te faut donc des unités "écrans" selon moi.

Va falloir que tu la joue très serré (dans tous les sens du terme) sur la table de jeux. Une grosse armée comme celle-ci est souvent difficile à manœuvrer par manque de place.

Au vue de la quantité d'orcs que tu as, pourquoi n'as tu fais aucune horde ? Leur résistance est un atout incontestable Wink

Bonne peinture à toi et bon jeu !

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thenainblanc

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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Sam 5 Juil - 17:41

Pour les Krudgers, ce ne sont pas des personnages spéciaux, la seule limitation est alors celle du un perso par regiment au maximum.

Après, je trouve que le tir n'est pas si puissant que ca et que vu le nombre d'unité, si tu obtiens le premier choc, en particulier avec ta cavalerie, des tireurs feraient pas long feu. Méfies toi juste des unité du style des sea guard elfe
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Lebon Davé
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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Sam 5 Juil - 20:33

J'avoue que pour le moral élevé et le look, j'aurais bien calé une horde : ça permet vraiment de servir de tampon et de bloquer le passage. Ça permettait à ta cavalerie de ravager des flancs d'unités engluées de face.
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chien sauvage

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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Dim 6 Juil - 16:41

Les trolls par trois c est pas très utiles, j en ai affronté l autre jour et ils sortent après avoir encaisser le premier contact. Pour moi faut les passer en bloc de 6 si tu peux tu profiteras mieux de la règles régénération.

Je jouerais aussi les Ax en groupe de 40, la défense de 5 plus une bonne valeur de nerf en fait une unité résistante qui gardera bien un point sensible de ta formation.

Pour les greatax, je jouerais surement en groupe de 10 pour bénéficier de plus d attaques et surtout offrir plus de cibles a l adversaire car là, c est une unité qui a une défense en mousse et qui n encaisse pas. Sinon en groupe de 20 mais là pas le nombre d attaques des petites formations ni la grosse valeur de nerf de la horde donc a tester.

Pour le reste je trouve ça bien ^^

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Lebon Davé
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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Dim 6 Juil - 16:42

Chien Sauvage il faut vraiment qu'on se cale une partie un de ces jours, tu me donnes envie de jouer!! Very Happy 
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kingpanda



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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Lun 7 Juil - 9:33

Voici ma nouvelle liste :
Kruger - 120
Kruger sur char - 145
6 trolls - 230
3 trolls - 120
30 Ax +BM - 175
30 Ax +BM - 175
20 Greatax +BM - 130
20 Greatax +BM - 130
20 Greatax +BM - 130
10 gore riders +BM - 175
10 gore riders +BM - 175
10 gore riders +BM - 175
3 gore chariot - 120
Jarrive pile-poil à 2000pts ! Very Happy

Est ce mieux ? les 2 hordes servent à faire écran, les greatax je les laisse par 20 pour le moment, quite à les mettre par 10 plus tard. Pour les tirs adverses, en jouant bien, les chariot et gore riders peuvent charger au 2ème tour et faire très mal Very Happy
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chien sauvage

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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Lun 7 Juil - 11:08

J aime bien cette nouvelle liste, reste plus qu a tout assembler et peindre pour l essayer  Very Happy 
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kingpanda



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MessageSujet: Re: Orcs [2000]   Lun 7 Juil - 11:47

:'( ça c'est un autre problème...^^

Déjà avec Mantic on se pose moins la question de "déja faut tout acheter" comme avec certain autre vendeur de fig... suivez mon regard Wink
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