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 [16] 17-18 Février 2018 Fleac

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ericdu16
KOW Orga Inter Région 2016


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MessageSujet: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Jeu 28 Sep - 18:51

COT 2018 - Kings of War

Date et lieu
Le tournoi aura lieu les 17-18 Février 2018 dans la salle des fêtes de Fléac :
6 rue de Belfond
16730 Fléac

Frais et modalité d’inscription, contacts
La participation au tournoi sera de 24euros par personne, comprend les 2 repas du midi, 30euros si vous prenez le repas du soir. Préciser lors de l’inscription les divers régimes et souci alimentaire.
Merci de mettre le chèque au nom de : AAJH. Il devra être envoyé à :
HORNOY Eric
37 bld Colonel Campagne
Bât b, Apt 207
16000 Angoulême

Tournoi limité à 20 joueurs. On verra si on peux agrandir le nombre de place.

Limite des inscriptions (liste+paiements) avant le 11 Février 2018 minuit.
Les personnes ayant l’inscription complète avant le 28 Janvier minuit auront 3pts supplémentaire.
Les personnes ayant l’inscription complète avant le 21Janvier minuit auront 5pts supplémentaire.

La liste devra être envoyé à : hornoy.eric@hotmail.fr

Lien T3.

Équipement / Matériel
En plus de votre armée de figurines et de votre fiche d’armée, vous aurez besoin de :
dès, mètre-mesureur, livre de règles, liste d’armée, marqueurs de dégâts, crayons, horloge type échec, pions objectifs.

Horaire du tournoi :
Samedi
Arrivée 8h00-08h45
1er partie 8h45-10h45
2ème partie 11h00-13h00
repas 13h00-14h15
3ème partie 14h15-16h15
4ème partie 16h30-18h30
Repas suivi d'une soirée jeux divers pour ceux le désirant.
Dimanche
Arrivée 08h00-08h30
5ème partie 08h30-10h30
6ème partie 10h45-12h45
repas 12h45-13h45
Remise des lots 14h00

LISTES D’ARMÉES AUTORISÉES
Les joueurs choisiront donc leur armée parmi les armées du livre de règles du supplément royaumes oubliés. Les personnages de la destinée des rois sont autorisés. Les personnages et unités du supplément « edge of the abyss » (supplément de campagne) sont autorisés MAIS pas les formations spéciales.

Les personnages uniques ou « les Légendes Vivantes » (cad les unités marquées avec un [1]) sont autorisées (mais pas si elles font partie d’un contingent alliés)

Vous pouvez choisir un contingent allié jusqu’à 25% de votre liste totale. 25% de 2000 signifie, qu’au maximum, vous pouvez dépenser 500points en alliés. Notez que cela prend en compte toutes les options que vous choisirez dans le contingent allié.

*La liste d’armée « béta » Elfes Noirs est disponible sur le forum mantic officiel (VO) ou sur le site « Mantic French Community » (http://manticfc.forumgratuit.org/)
http://www.manticgames.com/SiteData/Root/File/KINGS%20OF%20WAR/twilightkin-v005.pdf

Le supplément KoW Historical armies est autorisé.


COMPOSITION D'ARMEE
Ce tournoi utilise les règles de KOW  2015 (V2 de kOW) avec un total de points d’armée de 2000 points. L’armée devra respecter les règles de composition d’armée du livre de règles KoW 2015 version 2. Les joueurs choisiront une seule armée qu’ils joueront durant tout le week end.
- Liste d’armée de 2000points maximum
- La règle de « SPAM 3» maximum s’applique. Cela signifie que vous ne pouvez quadrupler aucune entrée d’unité.
- Par exemple, vous ne pouvez pas jouer 2 régiment de racailles et 2 hordes de racailles. Seulement 2 hordes et un régiment.

Vous pouvez utiliser les objets magiques et les sorts du supplément COK 2018
Les règles spéciales du supplément Clash of Kings 2018 seront appliquées.

Nous jouerons les modifications d'unité du COK 2017

Attention Les artefacts magiques suivants vont être modifié selon le COK 2018 :
Armure ensorcelée  / Potion de vue perçante / Médaillon de vie

UNITÉS ALLIÉES
La règle de « SPAM 1 » maximum s’applique pour les alliés. Cela signifie que vous ne pouvez doubler aucune unité alliée.
Les unités alliées ne peuvent prendre d’artefacts magiques.

ARMÉES HISTORIQUES
Les listes « historiques » suivront les restrictions générales (Spam3) ainsi que des restrictions spécifiques aux armées historiques :
-Obligation de choisir un thème pour l'armée (pas d’armée de la liste purement « master list »)
-Les unités mythiques ne sont pas autorisées
- les mercenaires devront respecter la limitation du spam 1

Figurines : Pour ce qui est des listes Historiques, il sera demandé au joueur d'avoir des figurines d'humains représentant l'armée jouée (pas de gobelins romain ou d'elfes Mongols).

PEINTURE
Nous n’interdirons à personne de jouer avec des figurines non peintes. Mais pour encourager tous les joueurs à venir avec des armées peintes nous appliquerons les règles suivantes :
armée non peinte, juste sous-couché ou socle non fait: 0pts
armée non peinte entièrement (1 seule figurine non peinte suffit): 3pts
armée entièrement peinte : 5pts
Un prix de peinture sera décerné à la plus belle armée

LISTE D’ARMÉE
Vous devriez également avoir une copie pour vous-mêmes et une autre pour vos adversaires au cas où. Utiliser un fichier « informatique » ou un logiciel de création de liste est souvent la meilleure option.

Si 2 unités identiques ont des options/ artefacts différents, il vous revient de trouver un moyen de les différencier. Ce moyen doit apparaitre dans la liste d’armée.

Vous aurez besoin de copies de votre liste durant la partie, cette liste contiendra :
- Toutes les figurines de l’armée
- Tout l’équipement et le coût en points des unités de votre armée
- Votre nom sur chaque copie de liste

LES PARTIES.
Chaque partie durera 60min déploiement compris. L'arbitre choisira au hasard le scénario avant chaque partie. Nous jouerons les scénario du livre de règle ainsi que ceux du COK 2017. Attention au modifications apporté au COK 2017.
Scénario massacre, Scénario massacre et pillage (250pts l'objectif),
Différence de points     Gagnant     Perdant
0 à 249                         10               10
250 à 499                      12               8
500 à 749                      14               6
750 à 999                      16               4
1000 à 1249                   18               2
1250et plus                    20               0

Scénario Pillage, Poussée, Contrôle, Butin, Domination, Contrôle, Saccage, Sécurisation, Fouilles, Occupation, Pièges, Élimination
Différence d’Objectifs contrôlés      Gagnant     Perdant
0                                                  10             10
1                                                  12              8
2                                                  14              6
3                                                  16              4
4                                                  18              2
5 et plus                                        20             0

Valeurs de contrôle des unités.
Chaque unité du jeu aura une valeur de contrôle utilisée dans certains scénarios pour déterminer quel joueur contrôle les zones du terrain. Les valeurs sont les suivantes :
0 Indépendants, Machines de guerre
1 Troupes, Héros (sans la règle indépendant), Monstres, unité de taille 0
2 Régiments
3 Hordes et Légions

GAGNER LE TOURNOI
Le vainqueur sera déterminé à la fin de la dernière ronde selon les critères suivants :
- Le joueur ayant le plus de points de tournoi sera déclaré vainqueur
- Si plusieurs joueurs ont le même nombre de points, le vainqueur sera celui ayant le plus gros goal-average (cumul sur toutes les parties).
- S’il y a encore égalité, la partie où les deux joueurs se seront affrontées sera considérée comme la partie déterminante qui décidera du vainqueur (points de tournoi et si nécessaire goal-average)
-L'ultime recours sera sur la note de peinture.

RÈGLE SPÉCIALE COUPE DU MONDE « Made in France »
Pour personnaliser ce tournoi, nous accordons à chaque joueur une relance d’un seul dès par partie. Cela peut être un dès d’un jet déjà relancé (comme un test de déroute par exemple).

RAPPEL SUR LES RÈGLES ET UNITÉS MODIFIÉES
Vous pouvez utiliser les objets magiques et les sorts du supplément Clash of Kings 2018
En résumé :
-on jouera les scénarios du règlement
-on jouera les modifications d'unité du COK 2017
-on jouera les sorts et modifications du COK 2018
-on jouera les modifications et les objets du COK 2018
-on jouera sans l'attrition
-on jouera tous un scénario choisis aléatoirement avant chaque partie et pareil pour tout le monde


Dernière édition par ericdu16 le Sam 27 Jan - 5:33, édité 16 fois
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ericdu16
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Jeu 5 Oct - 14:37

Règlement mis à jour.

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Knurlnien

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 6 Oct - 9:11

Merci pour le règlement Eric. Heureux de tester les scénarios en mode Clash of Kings. Smile A ce propos, pour les joueurs n'ayant pas le bouquin (ce n'est pas mon cas), il serait peut-être judicieux d'indiquer les 12 scénarios ici (ou dans un doc à part réutilisable pour d'autres tournois).

Eric a écrit:
les joueurs affronteront un adversaire correspondant à leurs «"points de tournoi", selon le système de la ronde suisse (en fonction du nombre de joueur, on basculera le tournoi en poule).
Au vu du nombre de joueurs attendus (une vingtaine), autant basculer directement en poules. La ronde suisse n'a de réel intérêt en 6 rondes qu'à partir de 64 joueurs (= 2^6).


Knur'
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 6 Oct - 15:21

Je fournirai en MP les scénario si cela est nécessaire. Juste mettre le nom des scénario ne servirai à rien.

Bas il y aura d'autre tournoi sur place. Et s'ils remplissent pas leurs quota cela fait de la place de libre. Pour ça que pour le moment on fait ronde suisse mais oui on risque fortement de passer en poules.

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oliv'



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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 6 Oct - 21:29

Citation :
Ce tournoi utilise les règles de la seconde édition de Kings Of War (2015) avec tous les additifs

Ce qui comprend donc toutes les modifs de règles de clash of kings ?
J'espere pouvoir etre parmis vous cette fois ci...
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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Dim 8 Oct - 16:45

Alors moi j'aurais bien deux trois remarques (comme d'hab' me direz vous ^^):

- je vois que tu suis la mouvance des précédents tournois et n'oblige pas au full peint ? C'est un peu triste mais bon, si il faut manger son pain blanc pendant un temps...

- tu passes au règlement Cok. C'est bien et pas bien. C'est bien parce que c'est officiel (ou semi) et qu'il va bien falloir s'habituer à jouer les nouveaux scenars mais qu'est ce que c'est triste de jouer a bâche à toutes les parties. Sad

- tu passes à spam 2. Moi je dis pourquoi pas, mais dans ce cas là je ferais sauter la limite du spam 1 à 200+ pts (d'autant qu'il n'y a pas d'alliés possibles). Parce que là, au final, sous couvert d'empêcher certaines armées débiles (qui n'ont d’intérêt que de faire fuir les gens au passage - j'en parlais à Toulouse avec des gens repassés à 9ème âge), on en vient à ne plus avoir tellement de choix dans les listes et je trouve pas ça fun.

Évidemment, j'en serai, comme toujours. Smile
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ericdu16
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Lun 9 Oct - 22:48

oliv' a écrit:
Citation :
Ce tournoi utilise les règles de la seconde édition de Kings Of War (2015) avec tous les additifs

Ce qui comprend donc toutes les modifs de règles de clash of kings ?
Oui bien sur.

le cul de jatte a écrit:
Alors moi j'aurais bien deux trois remarques (comme d'hab' me direz vous ^^)
Tu ne dirais rien cela choquerait surtout mdr

le cul de jatte a écrit:
- je vois que tu suis la mouvance des précédents tournois et n'oblige pas au full peint ? C'est un peu triste mais bon, si il faut manger son pain blanc pendant un temps...
grâce à ta remarque, je me suis aperçu que j'ai oublié de noter quelques chose. Du coup règlement modifié.

le cul de jatte a écrit:
- tu passes au règlement Cok. C'est bien et pas bien. C'est bien parce que c'est officiel (ou semi) et qu'il va bien falloir s'habituer à jouer les nouveaux scenars mais qu'est ce que c'est triste de jouer a bâche à toutes les parties. Sad
- tu passes à spam 2. Moi je dis pourquoi pas, mais dans ce cas là je ferais sauter la limite du spam 1 à 200+ pts (d'autant qu'il n'y a pas d'alliés possibles). Parce que là, au final, sous couvert d'empêcher certaines armées débiles (qui n'ont d’intérêt que de faire fuir les gens au passage - j'en parlais à Toulouse avec des gens repassés à 9ème âge), on en vient à ne plus avoir tellement de choix dans les listes et je trouve pas ça fun.
Tu n'as pas forcément tors. Je vais voir ce qu'en pense les autres et je verrais si on modifie des choses ou pas.

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Mer 11 Oct - 18:56

Eric a écrit:
Le Cul de Jatte a écrit:
- tu passes à spam 2. Moi je dis pourquoi pas, mais dans ce cas là je ferais sauter la limite du spam 1 à 200+ pts (d'autant qu'il n'y a pas d'alliés possibles). Parce que là, au final, sous couvert d'empêcher certaines armées débiles (qui n'ont d’intérêt que de faire fuir les gens au passage - j'en parlais à Toulouse avec des gens repassés à 9ème âge), on en vient à ne plus avoir tellement de choix dans les listes et je trouve pas ça fun.
Tu n'as pas forcément tors. Je vais voir ce qu'en pense les autres et je verrais si on modifie des choses ou pas.
D'accord avec le Cul pour le coup. Laisse sans et on verra après si c'est vraiment débile.
Perso, c'est pas le spam de hordes que je trouve le pire mais celui du petit perso qui va bien, de la MdG, etc. De plus, on est limité à 2 entrées identiques donc c'est déjà pas mal.


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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Jeu 12 Oct - 23:12

Règlement mis à jour.

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 13 Oct - 18:49

Je pense qu'il manque un morceau: tu dis que la somme des deux scenars fait 20pts mais tu ne dis pas qu'on joue deux scenars (j'imagine que tu repasses au mode inter mais pour des nouveaux, ça veux rien dire).
De plus, comment on fait pour avoir deux scenars sur les dix douze qu'il y a en tout (là, ça va forcément pas être comme l'inter).
Bref, il y a du flou. Smile
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 13 Oct - 19:48

le cul de jatte a écrit:
Je pense qu'il manque un morceau: tu dis que la somme des deux scenars fait 20pts mais tu ne dis pas qu'on joue deux scenars (j'imagine que tu repasses au mode inter mais pour des nouveaux, ça veux rien dire).
De plus, comment on fait pour avoir deux scenars sur les dix douze qu'il y a en tout (là, ça va forcément pas être comme l'inter).
Bref, il y a du flou. Smile
Ha oui bien vue. Il y aura chaque scénario sur 10pts dsoit 20pts partie donc 2 scénario par partie.
Pour savoir ce qui est joué c'est précisé. Les scénario seront tiré par l'arbitre et tout le monde jouera les mêmes.

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 13 Oct - 20:53

ericdu16 a écrit:
Pour savoir ce qui est joué c'est précisé. Les scénario seront tiré par l'arbitre et tout le monde jouera les mêmes.

Après une vingt deuxième lecture, en effet, c'était écrit. ^^
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Lun 30 Oct - 11:13

Salut,

Apres avoir fait le tournois a Sautron je propose 2-3 truc en plus qui pourrait être intéressant

Mettre le Scénario Domination en système de points (Troupe : 1 pts, Régiment : 2 pts ....).

Avec Kevin"Ketep" on avait discuter pour mettre une limitation sur les Vols (4 ou 5 max) pour éviter le spam de volant avec les restrictions.
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Jeu 2 Nov - 13:44

Citation :
Scénario : Domination,Massacre
Différence de points     Gagnant     Perdant
0 à 249                         5               5
250 à 499                      6               4
500 à 749                      7               3
750 à 999                      8               2
1000 à 1249                   9               1
1250et plus                    10             0


Il s'agit d'invasion non plutôt que massacre ? Du moins si l'on suit le clash of Kings,


Citation :
Mettre le Scénario Domination en système de points (Troupe : 1 pts, Régiment : 2 pts ....).

En fait tu parles de jouer le scénario comme dans le clash of Kings (ce qui est le cas pour invasion aussi)
D'ailleurs j'ai une question par rapport à ce tableau de valeur de contrôle des unités : est ce qu'il a une influence sur les autres scénarios ?
Ex : sur pillage, je contrôle un objo avec un régiment (valeur 2), mon adversaire conteste t'il avec un montre ou héros de type non indépendant (valeur 1) ?  


Citation :
A ce propos, pour les joueurs n'ayant pas le bouquin (ce n'est pas mon cas), il serait peut-être judicieux d'indiquer les 12 scénarios ici (ou dans un doc à part réutilisable pour d'autres tournois).

Pour ceux qui n'ont pas le bouquin, le nécessaire est dispo ici
http://manticfc.forumgratuit.org/t2120-vf-des-modifications-2017-des-regles-de-kings-of-war
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Mar 7 Nov - 12:49

Dites, avec le double scénario COK, ça se passe comment si les deux scénario tirés sont des scénario à objectifs ou deux scénario à butins ?
Exemples :
- Pillage + Saccage : on joue avec D3+4 objectifs à 1 points et D3+4 objectifs à 1d3points ou ça se joue autrement ?
- Butin + Poussé : Il y a deux marqueurs butins au centre de la table ?
- Sur un scénario avec des marqueurs Butin + Piège : la limitation à un Butin par unité s’applique uniquement au Butin obtenue en "piegant" un marqueurs objectifs ou c'est générale ? On peut détruite des Butins qui ne sont pas issue du même scénario ?

Je pense que vous voyez l'idée.
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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Mar 7 Nov - 13:31

oliv' a écrit:
Il s'agit d'invasion non plutôt que massacre ? Du moins si l'on suit le clash of Kings
Massacre se compte bien en points mais j'ai l'impression qu'il n’est pas dans le clash of kings.
Par contre invasion et domination, on prend en compte les "valeurs de contrôle".



oliv' a écrit:
D'ailleurs j'ai une question par rapport à ce tableau de valeur de contrôle des unités : est ce qu'il a une influence sur les autres scénarios ?
Non, la façon de contrôler ne change pas par rapport au livre de règles, il faut zéro unité ennemie (hormis les machines et indépendants):
Citation :
MARQUEURS D’OBJECTIFS
Ils utilisent les mêmes règles que celles du livre
de règle de base, excepté le fait que seules des u
nités de
contrôle peuvent les contrôler.

Chapelier a écrit:
Dites, avec le double scénario COK, ça se passe comment si les deux scénario tirés sont des scénario à objectifs ou deux scénario à butins ?
J'étends la question comme ceci: est ce qu'on doit vraiment continuer avec le double scenar et ne pas passer en Cok pur et dur ?
J'aime beaucoup le double scenar mais je me pose la question.
Ou alors carrément essayer de le faire passer à l'international et de jouer le CoK français comme ça mais ça n'a pas lair parti pour alors.
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Mar 7 Nov - 13:45

Merci Rachid pour les précisions. Je pensais comme toi que les "valeurs de contrôle'' ne rentraient en compte que pour invasion et domination mais je voulais être sur,

Après la question à Eric :
Est ce que tu gardes Massacre ou bien est ce une erreur et c'est invasion à la place ?
Est ce qu'on joue avec ces ''valeurs de contrôle'' ?
Afin de suivre le règlement du CoK

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ericdu16
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Mer 15 Nov - 22:29

Je vais modifier le règlement pour jouer le COK le plus prêt possible. Donc des petits modifications qui vont pas tarder à arriver.

Pensé à vous inscrire pour le tournoi. Cela est pour le moment pas super.

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Jeu 16 Nov - 13:13

si j'ai bien compris les restrictions, je peut avoir deux hordes de drake en elfe, car aucune mention n'est faite quand au coût de l'unité ...
" Doublette maximum d 'une entrée de liste ", de plus pas de nombre max de volant ?
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Jeu 16 Nov - 18:12

Oui car spam 2 sur toutes les unités et spam 1 sur les unités de 201pts ou + ça faisait beaucoup,

Pour un nombre max de volants effectivement y'a pas, l'idée etant de jouer au plus près du règlement clash of kings,
Apres peut etre qu'Eric voudra modifier ça je ne sais pas
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 17 Nov - 4:33

donc la liste elfe
double horde d'archers + double horde de drake + double perso sur drake comme base sa passe Shocked
comme le basilien full volant
double horde + double ur-helori + julius + samacris ( le élite !! ) et du phénix pour soigner tout sa ^^
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Chapelier



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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 17 Nov - 10:13

Personnellement ça me dérange pas.
J'ai perdu contre des listes proches de ce que tu annonce l'année dernière et j'ai bien envie de prendre ma revanche Smile
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ericdu16
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 17 Nov - 11:35

ch1ps a écrit:
donc la liste elfe
double horde d'archers + double horde de drake + double perso sur drake comme base sa passe Shocked
comme le basilien full volant
double horde + double ur-helori + julius + samacris ( le élite !! ) et du phénix pour soigner tout sa ^^
On devrait pas en être loin de tout ça. Faut bien à un moment qu'un club se lance dans kes règles de tournoi du COK.
Après liste ça passe mais pour les scénarios j'en suis moins sur. Ayant fait l'ETC j'ai vue aucune liste comme celles dont tu parles.

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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 17 Nov - 13:02

demander a dorgda/drogba/dord... Enfin le joueur breton si air force one c'est pas tip top en basilien ^^
Si t'est rasé tour 3-4 le scénar devrais bien se passer : )
Et l'ETC c'est spam 3, alors les triplette de tireur ogre de déchus de drake etc... d'Efrit, perso le fist f****** n'est pas une pratique courante dans l'ouest ^^.
Donc bon on va cogiter sur la liste la plus dégueulasse au possible pour pas se faire rouler dessus en février ^^
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   Ven 8 Déc - 9:08

Eric je vois que tu as enlevé le rgt, tu attends toi aussi les nouveaux trucs qui doivent sortir en debut d'année ?
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MessageSujet: Re: [16] 17-18 Février 2018 Fleac   

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