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 [Varangur] 2000 points

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ourskiboit

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MessageSujet: [Varangur] 2000 points   Jeu 3 Aoû - 15:59

Bonjour à vous.

La section liste comportant peu de retour sur les varangurs, je me permet un petit retour d'une liste que j'ai sortis la semaine dernière contre de l'empire de la poussière, dans un cadre amical.
La liste étais une liste test, sortant un peu de tout dans ma collection mais avec l'envie d'avoir quand même du poney (mon adversaire me chargeant régulièrement ma vermine avec du bretonien, j'ai eu envie d'essayer moi aussi).


Varangur : Ce qui est poussière redeviendra poussière

Infanterie

  • Esclaves : Régiment 20  (75 pts)
  • Fils de Korgân : Troupe 10  (155 pts)
  • Guerriers des Clans : Régiment 20  (110 pts)
  • Guerriers des Clans : Régiment 20  (110 pts)

Infanterie de grande taille

  • Les déchues : Horde 6  (270 pts)
    Potion de force


Cavalerie

  • Cavaliers Pillards : Troupe 5  (115 pts)
  • Cavaliers Pillards : Troupe 5  (115 pts)
  • Fils de Korgân montés : Régiment 10  (250 pts)
  • Loups de la Toundra : Troupe 5  (110 pts)

Cavalerie de grande taille

  • Chevaucheurs de Longs Crocs : Régiment 3  (165 pts)

Monstres

  • Rôdeur des Cavernes  (205 pts)

Héros

  • Roi sur Chimère  (310 pts)

Total : 1990 points - 12 unités
La liste sur Kings of ALN

- Fils de Krogan: phase de tir T1 sur eux, immobilisé, charge T2 sur eux puis fuite, ils n'ont rien fais.
- Esclaves: un bon tampon pour bloquer les ennemis pendant que les bourrins font le ménage ailleurs, et également leur protéger les flancs.
- Guerrier des clans: du tampon plus haut de gamme qui frappe un peu.
- Les déchues: les mecs ne sont pas gêné en charge par les terrains, sont agile, lancent 18 attaques de face avec une ME3+ .... une infanterie de choix qui ira joyeusement charcuter tout ce qu'elle croisera.
- Cavaliers pillards: en charge de flanc combinée ou en intercepteur de volant ils font leur travail.
- Fils de korgan montés: Les déchus étaient bourrins? mettez les sur un poney et envoyer les charger ce qui se trouve devant vous. Charge fracassante 2 + force dévastatrice 1 ajouté à une ME 3+ donnent une bonne grosse unité.
- Loups de la toundra: idem que les cavaliers pillards, plus destiné au CAC et au chasseur de machine de guerre.
- Chevaucheur de long croc: Idem que les fils de korgan, en un poil moins bourrin mais plus habile sur les terrains difficile ... excellent preneur de flanc.
- Rodeur de cavernes: je l'ai mal joué sur 5 tours, il n'a jamais attaqué qui que ce soit... et mon adversaire l'a joyeusement fais tourner en bourique ><
- Roi sur chimère: vous voulez le beurre, l'argent du beurre et la crémière? choisissez le. Il vaut cher en points, mais un volant avec élite + force dévastatrice 3 et en plus une attaque de souffle c'est le bien. Chasseur de machine, charge de flanc/dos pour doubler et tripler ses 10 attaques de bases, il mettra immédiatement la pression à vos ennemis.

Bon par contre la liste n'a pas/peu de phase de tir, c'est l'inconvénient.

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von Falkenstein

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Jeu 3 Aoû - 22:49

Même pas un p'tit magus de derrière les fagots pour tester ?

Je partage ton avis sur les déchues, les fils de Korgan montés ou le roi sur chimère. Ce sont des unités que j'aime prendre dans mon armée varangur. J'aime bien les cavaliers pillards qui sont assez polyvalent et on peut leur coller des arcs à la place des armées de jet si on veut gagner un pue de portée de tir.

Je joue la plupart du temps une horde de guerriers de clans comme unité centrale de mon armée. C'est pas très cher, leur moral leur permet d'encaisser raisonnablement et j'aime bien mes figurines mais c'est une autre histoire. Sinon, je joue aussi souvent les fils de korgan à pieds en régiment. Je les vois rarement dans les listes, les joueurs semblent les dédaigner au profit de leurs homologues montés ou au profit d'une horde de sang-jurés.
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ourskiboit

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Dim 6 Aoû - 12:05

Non pas de magus, j'ai du choisir entre le magus ou bien le rôdeur des cavernes ... il étais gros, pleins de baves et m'a même chuchoté à l'oreille qu'il voulais sortir de la vitrine ^^"

J'avoue ne pas avoir pus tester les fils de Korgan, ils n'ont jamais chargé et on été une cible prioritaire dès le début ... après leur version montée envois du lourd en charge.

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von Falkenstein

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Lun 7 Aoû - 23:16

Oui, les fils de Korgans ont la fâcheuse tendance à devenir une cible prioritaire de l'adversaire. Ceux qui sont à pieds mettant plus de temps à arriver au combat, il se prennent un tour de rafales de plus que leurs homologues montés.

Tu utilises quoi comme figurine pour représenter ton rôdeur des cavernes ?
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ourskiboit

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Mer 9 Aoû - 5:59

https://www.google.fr/search?q=nurgle+end+times&rlz=1C1CHBF_frFR712FR712&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj28o7_oMnVAhUE1RQKHS1lAOwQ_AUICigB&biw=1920&bih=950#imgrc=iezdvAj34xu-vM:

Un reliquat GW qui fais un parfais count as, tant pis pour le socle trop grand ^_^

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Reldan

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Mer 9 Aoû - 11:25

Je partage aussi ton avis sur l'ensemble.

Pour moi les fils de Korgaan à pied n'est pas une très bonne unité, et je comprend qu'elle ne sois pas jouée. Leur force de frappe est gachée par leur manque de mouvement. Ils n'ont pas le moral d'une horde ce qui les rend ni bons en défense ni bons en agression. Il ne peuvent que faire de la contre charge mais là encore c'est pas toujours gagné avec leur mouvement et leur taille de socle. Il il y peut-être moyen de les jouer en combinaison avec de loups ou je ne sais quoi mais on a clairement mieux en Varangur dans tous les domaines donc pourquoi s'embêter...
Il leur manque peut-être une petite règle genre élite (comme ils avaient en beta) pour les rendre vraiment attractifs.

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von Falkenstein

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Jeu 10 Aoû - 23:51

Bonne idée, la figurine Nurglesque en guise de rôdeur des cavernes. Mon armée étant typée Slaanesh, il ne conviendrait pas chez moi, mais ça représente assez bien l'unité je trouve Smile

Concernant le socle, vu le profil de la bébête, j'opterai pour ma part sur un bestiau qui rentrerait sur du 75x75mm, comme j'ai fait pour mon roi sur chimère (j'utilise un dragon GW). La taille de ton socle ne me choque pas du tout.

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mère-grand

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MessageSujet: Re: [Varangur] 2000 points   Ven 11 Aoû - 18:11

du site cadwallon, qui fait du recast métal de figus confrontation, le chien de scatach :
https://cadwallon.com/hound-of-scatach.html
Maintenant ils commencé depuis peu à faire de la résine, et à 16€ la bestiole qui tient à peine sur un socle 50x50 mm, moi je dirais résine.
Je l'ai, il est superbe, avec un harnais clouté très barbare.

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« Sentir le danger et l'éviter. Voilà bien une attitude martiale. » Kuroda Tetsuzan
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