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 ETC règlement final

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fendulac
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MessageSujet: ETC règlement final   Dim 25 Juin - 23:53

Citation :
Tournament pack « Kings Of War »
Singles and Teams Events

1. Armies : (Singles/Teams)
- 4 different armies of 2000pts (Twilight kin allowed, living legends from destiny of kings allowed)
- No duplicate armies / no duplicate allies.
- If you select a main army (Elfs) and Nature as Ally other player can select Nature as main army and Elfs as ally.

2. Pairing : : (Teams)
The double-clik system. Tables selected randomly before each pairing
- 2 Tables selected at random for the two teams.
So imagine: Ireland Vs France - round 1
1. Time to protect
Ireland (bad guys) on table 1 decide secretly to send its Abyssal Player
France (nice guys) on table 2  decide secretly to send its Dwarf player
2. They reveal ... now it is time to attack / to clik
France decide secretly to send on table 1 the two next armies : nature + Basilean
Ireland decide secretly to send on table 2 the two next armies: TK + Abyssal Dwarves
3. They reveal... now it is time to choose
Ireland decide secretly, between nature and basilean, to choose NATURE (Vs Abyssal Player) - table 1
France decide secretly , between TK and Abyssal Dwarves, to choose ABYSSAL DWARVES (Vs Dwarf player) - table 2
4. They reveal, now it is time to conclude.
France has 2armies left: Basilean + Neretica
Ireland has 2armies left: TK + Varangur
tables left: 3+4
France decide secretly to place on table 3 the Basilean / on table 4 Neretica
Ireland decide secretly to place on table 3 the TK/ on table 4 Varangur
They reveal...




3. Scenario : the 12 scenario of the CoK at random : (Singles/Teams)
All players play same scenario for each Round. Scenario selected at random between the 12. Neither scenario will be played twice during tournament.

4. Time: 60 minutes each player. : (Singles/Teams)
All players must be provide the chess clock, clock app, or equivalent to play.

5. Restrictions : CoK restrictions + some ETC restrictions : (Singles/Teams)
All the restrictions from CoK (Clash of kings) are applied (see below) with two more ETC rules:
Max 3 for ANY UNIT. Max 1 for ANY ALLY UNIT.
Ex 1: you play Basilean, you can have 2 Elohis hordes and 1 regiment but you cannot play 2 hordes and 2 regiments of Elohis.
Ex 2: You play dwarf, you can have an Elohi horde as ally but you cannot have 2 regiments of Elohis (or 1 regiment + 1 horde).

...

Point Limit Max Duplicates
2000-2999 ……….3


If you include allies, you cannot select the
same allied unit entry of type War Engine,
Hero (all types) or Monster more than once

....

6. Terrains : 10 elements (placed by Carl) : (Singles/Teams)
Same maps than 2016 (and I do not have them)
Hills (size 1) / forests (size 4) / obstacles (size 1) / blocking terrains (size 4) / difficult terrain field (size 0) / difficult terrain ruin (size 3)

7. Victory points : : (Singles/Teams)

15 pts of "scenario pts" And 5 "attrition points"
Scenario pts: win = 15pts/ draw = 10 pts / loose 5pts
Attrition pts: with destruction pts = the difference between the 2 players lost

0-249pts = 0 attrition pts +250pts of destruction = 1 attrition point / -1
+500pts of destruction = 2 attrition pts /-2 +750pts of destruction = 3 attrition pts / -3
+1000pts of destruction = 4 attrition pts / -4 +1250 – 2000pts of destruction = 5 attrition pts / -5
(Teams) After all games in the round ended, the max pointing for the winner team will be 60 points and for the loser team 20.


8. Time schedule : (Singles/Teams)
Rosters:  25 th July: send them to Carl (12-00 AM CET). Then in the evening (up to 20-00 PM CET) Carl will send all rosters to the captains.
(Teams) The captains will send to carl.hofferber@outlook.com the rosters of the team. After the review of the rosters will send back to the captains.
(Singles) No revision for the rosters on singles event. If the players detect mistakes on the rosters, the affect player must be solved the problem before continuing with the game. If it’s not possible to solve the problem, the game ends with a 20-0 Against the player with the wrong list.


9. Schedule for rounds
Wednesday (first day of team event)
9:00 Reception and registration
10:00 Start the first round
12:15 Break to Lunch
14:00 Second round
16:30 Third Round
18:00 End of the third round and data recovery

Thursday (second day of team event)
9:30 Registration
10:00 Start the first round
12:15 Break to Lunch
14:00 Second round
16:30 Third Round
18:00 End of the third round and data recovery

Friday (first day of single event)
9:00 Reception and registration
10:00 Start the first round
12:15 Break to Lunch
14:00 Second round
16:30 Third Round
18:00 End of the third round and data recovery

Saturday (Second day of team event)
9:30 Registration
10:00 Start the first round
12:15 Break to Lunch
14:00 Second round
16:30 Third Round
18:00 End of the third round and data recovery

Sunday (Trophies team and single events)
12:00 Trophies ceremony

10. Hobby scoring : (Singles/Teams)
Referees will use the hobby scoring paper of COK. It will make 4 scoring of 20pts for a total of 80pts.

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Dernière édition par fendulac le Lun 26 Juin - 23:35, édité 2 fois
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El Paco



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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Lun 26 Juin - 12:52

Salut Bernard, t'as des nouvelles concernant les nombre d'équipes au final?

vous faites aussi le ESC?

et merci pour l'info
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fendulac
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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Lun 26 Juin - 23:31

Non et on en sait rien.

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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mar 27 Juin - 11:31

Les "attrition points", si je comprends bien, c'est juste n'imp' ou je rêve ?
En gros je sacrifie toute mon armée parce que je joue le scenar (en gros je joue bien) contre un mec qui n'est qu'un bourrin patenté et qui avance tout droit avec sa liste débile, donc je gagne 15/5 mais il fait +5 et moi -5 donc ça fait 10/10 ?
C'est sur que si c'est ça KOW, ça va pas faire rêver des masses. :/

Sinon moi (et à priori les gars de mon équipe aussi) je fais l'ESC (quitte à aller là bas, je vois pas pourquoi je le ferais pas ^^).

Et enfin, là on a le règlement côté jeu mais niveau inscription tout ça, c'est toi qui nous fait suivre Bernard ?
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ericdu16
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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mar 27 Juin - 13:18

Pour le moment je ne fais pas l'ESC. Venant avec mon fils je ne peux le laisser enfermer 4 jours pendant que je joue et que lui s'ennuie. Après s'il y a de quoi l'occupé à voir.....

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julo62

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mar 27 Juin - 18:56

le cul de jatte a écrit:
Les "attrition points", si je comprends bien, c'est juste n'imp' ou je rêve ?
En gros je sacrifie toute mon armée parce que je joue le scenar (en gros je joue bien) contre un mec qui n'est qu'un bourrin patenté et qui avance tout droit avec sa liste débile, donc je gagne 15/5 mais il fait +5 et moi -5 donc ça fait 10/10 ?
C'est sur que si c'est ça KOW, ça va pas faire rêver des masses. :/

Moi j'aime bien l'attrition.
Parce que sans ça, certaines listes pas très finaudes à jouer campe sur les objectifs et donne du pain à manger, avec de très bons résultats.
Je ne dis pas qu'il n'a pas été bien vu d'y penser, mais de là à en faire la base de KoW... Bof

J'ai essayé 2 fois, je trouve vraiment ça pas mal, en forçant à prendre en compte et le scénario (si on le gagne, on fait match nul, au pire) et la bâche.

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le cul de jatte

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mar 27 Juin - 19:13

julo62 a écrit:
Parce que sans ça, certaines listes pas très finaudes à jouer campe sur les objectifs et donne du pain à manger, avec de très bons résultats.
Il y a des scenars où il faut traverser la table, ou emmener les objo ou rester sur place mais sur toute la table, faire juste de la bâche ou de la bâche plus des pions, contrôler le terrain etc.
En gros, il faut jouer des scenars différents à chaque fois, et c'est ça qui est bien.

Citation :
en forçant à prendre en compte et le scénario (si on le gagne, on fait match nul, au pire) et la bâche.
Et c'est là qu'on voit que les mecs qui gèrent l'ETC ne lâchent pas leurs vieilles habitudes de battle... Moi je trouve ça carrément triste. Faut savoir faire son deuil et apprécier la nouveauté (qui est carrément rafraichissante en plus, enfin de mon point de vue).
C'est sur que c'est pas en essayant d'en faire un battle bis qu'on va attirer des gens parce que pour le coup, ce sera forcément moins bien et qu'en plus il y a le neuvième âge.

Je suis limite en colère en fait. ^^
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fendulac
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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mar 27 Juin - 21:46

Moi ce que je trouve "carrément triste" c'est que tu ne nous aies pas fait part de tes merveilleuses idées avant ...

Alors transforme ta colère "très productive" en réflexion et propositions la prochaine fois. En effet certains vieux réflexes reviennent vite.

Edit: et je ne reprendrai pas certains de tes propos qui me semblent juste sortis de l'espace. J'attends ta proposition de règlement.

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mer 28 Juin - 8:52

Ben le truc c'est que c'est tout à fait opaque. Quand j'ai demandé où vous discutiez de ça (parce que ça m’intéressait) tu m'as donné un lien facebook tout pourri (enfin, illisible tout du moins).
Mais je ne dis pas que c'est de ta faute (peut être que ça l'est et que tu tires toutes les ficelles en douce ^^), et j'ose espérer que tu ne prends pas mes réflexions pour toi en particulier.
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El Paco



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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mer 28 Juin - 10:50

C'est vrai que c'est opaque. Tout est discuté sur un forum où seulement les capitans ont accès...
Je ne comprends pas pour quoi. Après Bernard il a bien raison sur un point. C'est à nous de proposer des changements.
On va tous se retrouver à Salamanca. C'est le moment parfait pour discuter avec les autres pays pour faire avancer les choses.

Sur les points de attributions j'aime pas non plus. Je ne vais pas dire c'est la merde non plus. 250 ptos:1 point pour moi c'est trop. Je pense que c'est des différentes valeur dans le règlement COK. De coup je comprend encore moins ces points de attributions pour l'ETC.
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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mer 28 Juin - 15:46

Ben en fait l'argument du joueur qui joue super bien et qui met 15-5 au scénar, mais qui devant un joueur super nul prend 1250 pts d'écart ça me fait doucement rire...

Et dans ce cas un 10-10 me semble mérité...

Sinon il fallait trouver un système de pts, et vu les scénars c'était soit V/N/D soit un système d'attrition. Le système V-n-d est plutôt limité pour un jeu par équipe...donc avec cyno on a proposé ça.

Pour l'accès, j'ai donné aux différents capitaines tous les accès que j'ai. Et je n'ai vu posté personne. Je ne reproche rien mais l'art de la critique est tjs plus facile. Pour le coup d'ailleurs il n'y a pas eu de différence avec les capitaines étrangers qui à part le russe n'ont strictement rien posté.

Regardons ici qui a proposé un système complet "réaliste" de restrictions susceptible d'intéresser le reste des européens qui veulent jouer "quasiment tous" en no limit ????

Par contre personne pour voir que, "oui en douce en tirant les ficelles", on a intégré une ptite note de hobby ? Les 12 scénars sans bache sur 15pts ? L'interdiction de doubler les alliés ? Bref des éléments plutôt pas trop mal de mon point de vue...

Bref de toute façon le règlement est là, si vous voulez en refaire un et le proposer y a pas de problème !

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mer 28 Juin - 16:52

Ah, merde, je comprends mieux pourquoi tu prends ma remarque aussi mal. ^^
La bonne nouvelle c'est que je peux mettre des visages de gens que je connais sur ces décisions auxquelles je n'adhère pas. Et j'avais quand même mis des "^^" après le "je suis limite en colère", ça remet un peu les choses à leur niveau, hein. Wink

Pour ce qui est du système de points, ne l'a t'on pas fait à l'inter (2 tranches par pion d'écart (vu qu'on est sur 20) ?
Au moins on ne joue que le scenar...

Pour ce qui est des propositions, si personne à l'échelle européenne n'a posté, c'est peut être que c'était vraiment le bordel (et ça, j'espère que tu ne le prends pas pour toi vu que tu n'es pas l'orga).

Et c'est pas parce que je dis qu'il y a une grosse couille que tout est mauvais. Et pour finir, étant donné que je ne savais que TU avais fait ces propositions (bonnes et mauvaises), je vois mal comment j'aurais pu t'en féliciter. A la limite t'aurais pu nous demander notre avis mais bon, si tu te sentais seul je comprends que t'aies pas eu envie (ou l'énergie).

Juste pour info (pour l'année prochaine), vous avez proposé le double scenar ? Parce que de mon point de vue, c'est le mieux qu'on ait fait. Et si oui, les retours étaient mauvais ?
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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mer 28 Juin - 23:01

En fait, je préfère largement ce système qui conserve le V/N/D sur le scénario, et qui l'ajuste avec l'attrition. Et moi aussi, je suis sceptique sur le 10/10 parce que l'un joue le scénar, l'autre la bâche.

Aucun système n'est parfait, mais celui là a le mérite de proposer une solution médiane intéressante.

Je pense le tester dans un petit tournoi, dans le Nord, à l'automne.

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Jeu 29 Juin - 9:11

En fait j'ai dit une bêtise, ça fera pas 10/10, ça risque plus de faire gagner celui qui joue la bache finalement.
Parce que pour gagner le scenar, il faut contrôler un objo de plus que l'autre. Donc au lieu d'essayer de scorer en essayant de jouer le scenar à fond, les gars vont jouer massacre tout le temps et juste faire gaffe à avoir un objo de plus à la fin (ça tombe bien, ça se compte à la fin - il n'y a qu'à l'inter où les neuvièmes comptaient à tous les tours).
Donc j'espère me tromper, mais si j'étais un mec qui ne joue que pour gagner (ce que je ne suis pas et peut être que je vais pleurer le jour J ^^), je ferais une liste de massacre et en avant Guingamp.

Les résultats (et un peu les listes aussi) mettront en lumière ma prophétie ou ma bêtise. Smile
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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Sam 8 Juil - 23:23

MISE à jour des maps:
nous jouerons sur les tables de l'an dernier avec une légère différence
- les collines sont taille 1

Si les capitaines n'ont pas les tables: envoyez moi un mail et je vous envoie le fichier joint.

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Lun 10 Juil - 13:01

Pour vous inscrire, c'est ici:
http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=108&t=136332&sid=74005d2f56b9050b3fac538232189b68

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Mer 12 Juil - 18:07

Quelques question :
- est ce qu'on peux avoir confirmation ou non pour les volants qui partent d'une forêt s'ils sont gêné ou pas ? Pour moi c'est le cas mais vue qu'il y a débat dessus peut avoir leurs choix dessus avant.

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MessageSujet: Re: ETC règlement final   Jeu 13 Juil - 11:13

Citation :
1. If a flying unit charge from a forest, is the charge hindered ?

>>> No, The flying unit is not affected by the terrain when she starts the "fly". Only is affected when the unit take land on difficult terrain.

2. For the new scenarios (from the cok), loot tokens are some times used without the precision of placing them 12' from each other. So is it possible to place them all in the same place, on the same unit ?

>>> The loot tokens must be placed to 12" from each other.

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