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 Armées de découverte de Kings Of War (elfes +

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erwik_jdr

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MessageSujet: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Mer 14 Déc - 9:51

Deux armées de taille équivalentes faites pour s'affronter et faire découvrir le jeu
Dites moi ce que vous en pensez, d'avance merci

Elfes : Armée de découverte

Infanterie

  • Archers de la Lignée : Horde 40  (285 pts)
    Jarre des quatre vents

  • Gardes du Palais : Régiment 20  (175 pts)
    Litanies de haine

  • Longues-Lances de la Lignée : Régiment 20  (160 pts)
    Heaume d'aplomb


Machines de Guerre

  • Baliste  (90 pts)

Total : 710 points - 4 unités

Vermine : Armée de découverte

Infanterie

  • Griffe-gâchettes : Troupe 5  (90 pts)
  • Lanciers : Horde 40  (185 pts)
  • Lanciers : Horde 40  (185 pts)

Machines de Guerre

  • Artillerie  (90 pts)

Héros

  • Chef de Guerre  (110 pts)
  • Porte-étendard de colonie  (50 pts)
    Arc de guerre de Kaba


Total : 710 points - 6 unités

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GHORAT



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Age : 45
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MessageSujet: Re: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Mer 14 Déc - 16:08

Alors j'ai fait quelques initiations convertion pour que mes partenaires de Battle jouent à KOW, voici quelques conseils qui viennent de mon expérience et qui ne sont en rien la Vérité.

Si je dois jouer pour montrer le jeu, je joue les Orcs et je choisis la composition d'armée de mon adversaire (en prenant des trucs plus forts mais contre les orcs c'est facile...). Du style mon adversaire à une cavalerie lourde plus rapide, des tireurs, un monstre ou héro-monstre volant.

En générale, je gagne la première partie (je lui montre comment on joue, charges multiples, les lignes de vue et la charge...) , on en fait une deuxième et il joue les orcs, je gagne la deuxième (là je lui montre que son armée est super forte car il a un volant des tireurs...) , on en fait une dernière mais il reprend son armée, et là il me défonce il est super content et devient un nouvel adepte.

bon parfois dés la première je me prends une tôle, mais alors le joueur connait bien les jeux de ce type.

Si je ne joue pas et que je dois faire deux armées :

-Scénario : massacre.

-Pas d'objet magique.

-Peu de tireurs, éclairs...

-Peu de monstre et de volant.

-Spam 1 (voir 2 pour les troupes).

Je verrais un truc du style pour tes listes :

Archers de la Lignee : Troupe (10) 115

Archers de la Lignee : Troupe (10) 115

Gardes du Palais : Régiment (20) 150

Longues-Lances de la Lignee : Régiment (20) 140

Cavalerie des tempetes : Régiment (10) 215

Baliste : 90

825 points unités : 6


Griffe-gachettes : Troupe (5) 90

Lanciers : Horde (40) 185

Lanciers : Horde (40) 185

Troupes de Choc : Régiment (20) 135

Artillerie : 90

Porte-etendard de colonie : 45

Sorcier : 90

Total : 820 points
unités : 7

A++

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erwik_jdr

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MessageSujet: Re: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Mer 14 Déc - 16:19

merci beaucoup pour les conseils
par contre au vu des figurines disponibles ça ne va pas être possible pour le moment car je n'ai pas de cavalerie

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Bichette

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MessageSujet: Re: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Mer 14 Déc - 16:28

Je trouve que t'es composé ont beaucoup de hordes, ce qui est un peu dommage. Ça fait beaucoup de se aussi de dés à lancer (ce qui peut rebuter certains) et donne l'impression que la horde est le format d'unité standard. Je préfère les compos de ghorat, je remplacerai limite une horde skaven par un monstre pour montrer qu'ils sont tout à fait jouables et gerables.
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erwik_jdr

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MessageSujet: Re: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Mer 14 Déc - 16:34

Pas con du tout l'histoire du nombre de dés à lancer !

J'ai mis de la horde en vermine car règle spécial ralliement, pour de la découverte pas besoin en effet d'optimiser ainsi héhé. Après l'avantage aussi était de visuellement avoir une armée plus nombreuse que l'autre pour montrer les différences entre armées

Pour les elfes, j'ai choisi bêtement de prendre toutes les figurines que Mantic France m'a mis à disposition et j'ai calibré la force vermine en fonction

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MessageSujet: Re: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Mer 14 Déc - 18:18

Pour composer les listes, je mettrais un héros motivant de chaque côté pour bien faire comprendre cet aspect du jeu.
Après 700pts et 4 unités (ta liste elfe), c'est vraiment pas ça qu'il faut, ama, mets des troupes et des régiments.
5 à 6 pauses c'est bien pour commencer.

En plus, si le joueur peut éviter la phase où il croit que c'est en empilant 3 ou 4 unités type "deathstar Battle" qu'il a la bonne armée, il aura gagné du temps (et du plaisir à jouer), pour lui et pour ses adversaires Wink

Sinon, les orcs c'est pas nul, y'a un ch'ti gars du Nord qui fait 4ème à Châteaudun, avec ça Rolling Eyes


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Si c'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en sciant que Léonard de Vinci.
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erwik_jdr

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MessageSujet: Re: Armées de découverte de Kings Of War (elfes +    Jeu 15 Déc - 11:05

Encore merci pour tous vos conseils, les personnages motivant en effet c'est important il en manque un côté elfes
La horde d'archers ce n'est pas seulement pour l'efficacité mais aussi pour montrer les différents "types" d'unité (troupe, régiment, horde)

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