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 Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW

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fendulac
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MessageSujet: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Dim 3 Jan - 14:31

Après en avoir parlé sur le Warfo, je reçois de nombreuses demandes pour ce genre de tableau.

Alors je lance le départ, si vous voyez des unités où je me suis planté (j'ai oublié le GT) ou si des unités sont encore plus pertinentes c'est le moment de proposer.
J'indique avec une * lorsqu'il faudrait idéalement resocler.

PS: je ne sais pas faire de jolis tableaux sur le forum, si quelqu'un veut améliorer ma présentation ce serait cool !

Unité KoW Warhammer évident (Warhammer logique, tolérable)

Mur de boucliers = Shield wall KoW = épéistes
Corps de garde = Foot guard KoW = Joueurs d’épée
Bloc de piquiers = Pike block KoW = Lanciers (Piquiers)
Bloc de piquiers lourds = Heavy pike block KoW = Piquiers (Lanciers)
Phalange de lanciers = Spear phalanx KoW = Lanciers
Bloc de hallebardiers = Pole arms block KoW = Hallebardiers
Milice = Militia mob KoW = Milice
Berserkers = Berserkers KoW = Flagellants / Maraudeur chaos *
Archers = Bowmen KoW = archers
Arbalétriers = Crossbowmen KoW = Arbalétriers
Arquebusiers KoW = Arquebusiers
Chevaliers = Knights KoW = Chevaliers divers
Eclaireurs montés = Mounted scouts KoW = Pistoliers
setgents Montés = Mounted sergeants KoW = Ecuyers bretonniens
Auriges = Charioteers KoW = Chars divers
Canon = Cannon KoW = Canon
Artillerie de siège = Siege artillery KoW = Mortier, Lance-roquette
Baliste = Ballista KoW = Baliste naine Lance roquette
Bête de guerre = Beast of war KoW = Monstre divers
Général = General KoW = Seigneur
Général sur monture ailée = General on winged beast KoW = Héros sur bête ailée
Héros = Hero KoW = Héros
Porte étendard d'armée = Army standard bearer KoW = GB
Sorcier = Wizard KoW = Sorcier
Le capitaine = The captain KoW =

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Dernière édition par fendulac le Ven 22 Jan - 19:05, édité 1 fois
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Prince Calirion

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Dim 3 Jan - 15:46


Je vois trop rien à redire sur les correspondances que tu cites, ça me paraît pertinent et logique.

Je complèterais juste avec ce que j'ai l'habitude de jouer :

Beast of war KoW = Monstre divers ou tank à vapeur

La baliste permet de représenter le canon à vapeur de la figurine. Seul petit bémol la défense de 5+ qui aurait été plus logiquement de 6+ pour un char d'acier. Le mouvement et la capacité de destruction sont pour moi cohérents pour un tank à vapeur.

Il y a bien sûr l'autre choix avec le monstre d'acier Halfelin (que tu évoques très justement dans l'autre sujet) mais je trouve dommage qu'il ait un faible mouvement et qu'il n'ait pas d'arme de tir.

Tout ceci est une vision personnelle bien naturellement et tout le monde n'a pas à être d'accord avec moi Wink .
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fendulac
KOW Contact ETC 2016
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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Dim 3 Jan - 17:03

Ton avis fait progresser le bignou, j'attends de voir si d'autres te rejoignent ou non...
Je suis pas trop de ton avis mais why not ?

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delron



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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Dim 3 Jan - 20:44

même chose pour moi, le TAV est joué en beast of war
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oliv'



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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Mar 5 Jan - 11:16

Je suis d'accord avec fendulac je trouve que le TaV correspond pas trop à la bête de guerre, mon bon on peut le mettre en (tolérable),
Par contre il correspond parfaitement pour moi au monstre d'acier (au passage y'a une arme de tir, de souffle),
Pour les foot guard tu mets joueur d'épée donc la version avec CS1, on peut aussi prendre des hallebardiers s'ils sont bien differenciés des autres unités eventuelles d'hallebardiers

Sinon, chapeau pour le boulot !
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delron



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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Mar 5 Jan - 17:40

certes le TAV fait un meilleur monstre d'acier, mais beaucoup de joueurs impériaux ne joue pas forcément nain, ou n'ont pas envie de s'orienter rhordia, et du coup cherche à le jouer tout de même, et la beast reste tout de même ce qu'il y a de plus proche. Le seul point ou cela colle moyen, c'est qu'on s'attend à de la def 6+ vu l'engin, le reste des carac (impact, mouvement, nerf), colle assez bien.
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sgt hartmann



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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Mar 5 Jan - 19:49

pour la bête de guerre avec baliste, perso j'utilise un heliobolis custom mais le classique passe bien et la taille du socle est la même..

Pour les charioteer, certain utilise des demi gryphon dont on ajoute des carquois et arc. Idéalement, il faut aussi les resocler car la taille et de 50*75 au lieu de 50*100
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fendulac
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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Ven 22 Jan - 19:06

VF intégrée

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ZeCid

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Dim 6 Mar - 11:56

Salut,

Les demi-griffons pourraient faire des auriges ou des bêtes de guerre non ?

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julo62

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   Dim 6 Mar - 12:26

ZeCid a écrit:
Salut, Les demi-griffons pourraient faire des auriges ou des bêtes de guerre non ?

Je me sers effectivement d'un 1/2-Griff avec un escorteurs et sa pétoire à répétition pour figurer mes Bêtes de Guerre avec baliste.

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW   

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Equivalence figurines KoW Warhammer Empire 1 = Royaume des Hommes KoW
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