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 Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine

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fendulac
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MessageSujet: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Dim 3 Jan - 12:10

Bon après en avoir parlé sur le Warfo, je reçois de nombreuses demandes pour ce genre de tableau.

Alors je lance le départ, si vous voyez des unités où je me suis planté (j'ai oublié le GT) ou si des unités sont encore plus pertinentes c'est le moment de proposer.
J'indique avec une * lorsqu'il faudrait idéalement resocler.

Unité KoW Warhammer évident Warhammer logique
Guerriers = Warriors KoW = Guerriers des clans avec boucliers
Esclaves des tunnels = Tunnel slaves KoW = Esclaves
lanciers = Spear warriors KoW = Guerriers des clans avec lance
Galeux = Blight KoW = Moines de la peste / Encenseurs
Troupes de choc = Shock troops KoW = Vermines de choc
Griffe-gâchettes = clawshots KoW = Jezzails
Détaleurs = Scurriers KoW = Coureurs d’égout , Coureurs nocturnes
Pattes faucheuses = Hackpaws KoW = Chevaucheurs de rats géants* (la vieille figurine de tempête du chaos !) / Rat-loup forgeworld*
Marée de vermine = Vermintide KoW = Nuées de rats rats géants*
Pièce d'artillerie = Artillery KoW = Mortier à globes* Raminator Globes(stormfiend globe) / catapulte de la peste*
Brutes = Brutes KoW = Rats Ogres
Equipe d'arme = Weapon teams KoW = Raminator flamme (stormfiend) / Lance flammes* / Ratlings* si option perforante
Déchiqueteuse = Shredder KoW = Canon à malefoudre
Motrice mortelle = Death engine KoW = Abomination /  Canon à malefoudre sur Abomination / Roue Infernale si option magie / Creuset si option corps à corps
Rat monstre Mutant = Mutant rat fiend KoW = Abomination*
Seigneur galeux = Blight lord KoW = Prêtre de la peste
Chef de guerre = War chief KoW = Seigneur
Sorcier = Warlock KoW = Technomage / Prophète
Oppresseur = Enforcer KoW = Héros / Maître de meute, Maître mutateur
Porte-étendard de colonie = Swarm-crier  KoW =   GB
Assassin = Assassin KoW = Assassin
Rejeton démoniaque = Demonspawn KoW =  Verminarque*

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Dernière édition par fendulac le Lun 15 Fév - 16:54, édité 1 fois
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fendulac
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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Jeu 21 Jan - 23:46

VF terminée

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Lun 15 Fév - 15:04

Je vous propose les corrections suivantes (mes propositions en gras) :

Guerriers = Warriors KoW = Guerriers des clans avec armes classiques
Esclaves des tunnels = Tunnel slaves KoW = Esclaves
lanciers = Spear warriors KoW = Guerriers des clans avec lances
Galeux = Blight KoW = Moines de la peste / Encenseurs
Troupes de choc = Shock troops KoW = Vermines de choc
Griffe-gâchettes = clawshots KoW = Jezzails (Rattling possible)
Détaleurs = Scurriers KoW = Coureurs d’égout , Coureurs nocturnes
Pattes faucheuses = Hackpaws KoW = Chevaucheurs de rats géants* (la vieille figurine de tempête du chaos ! dont je n'ai plus le nom), une coversion avec les Rat-loup de FW est possible
Marée de vermine = Vermintide KoW = Nuées de rats rats géants*
Pièce d'artillerie = Artillery KoW = Catapulte de la peste
Brutes = Brutes KoW = Rats Ogres
Equipe d'arme = Weapon teams KoW = doublette lance flamme ou mortier (soit 2 socles de cavalerie, donc 50*50)
Déchiqueteuse = Shredder KoW = Canon à malefoudre
Motrice mortelle = Death engine KoW = Roue Infernale (avec option Infâme sorcellerie/Vile Sorcery) ou Creuset de la Peste (avec option Carnage sanglant/Bloody Carnage)
Rat monstre Mutant = Mutant rat fiend KoW = Abomination*
Seigneur galeux = Blight lord KoW = Prêtre de la peste
Chef de guerre = War chief KoW = Seigneur
Sorcier = Warlock KoW = Technomage / Prophète
Oppresseur = Enforcer KoW = Maitre/Chef de Meute, Maitre mutateur
Porte-étendard de colonie = Swarm-crier  KoW =   GB
Assassin = Assassin KoW = Assassin
Rejeton démoniaque = Demonspawn KoW =  Verminarque*
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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Lun 15 Fév - 16:54

J'ai pris en compte l'essentiel de tes propositions !
Sauf le griffe gachette en ratata

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Mer 14 Déc - 10:31

Sympa même si perso mon canon à malefoudre je le joue en pièce d'artillerie et non en déchiqueteuse

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Mer 14 Déc - 15:30

Pattes faucheuses : une autre option est d'utiliser un petit groupe de l'équipe d'arme sur un pseudo chariot (me rappelle plus le nom en vf, désolé), ils sont déjà sur socles de cavalerie, et une bonne vitesse + TC(1) collent pour ces mini chariots. Même si vous n'en avez pas 5, 3 ou 4 sur une base d'unité de taille approprié devraient faire l'affaire.

Pour la motrice mortelle, noter qu'il est possible de la prendre sans aucun upgrade, ce qui donne 3 combinaisons possibles.

De mon coté j'ai tendance à utiliser l'équivalence suivante :
- Roue infernale : motrice sans option
- Creuset de la Peste : motrice avec carnage sanglant
- Cloche : motrice avec infâme sorcellerie
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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   Jeu 15 Déc - 11:03

moi pour la motrice mortelle je prends à chaque fois la roue infernale (j'ai pas de cloche ni de creuset de la peste à disposition) puis je suis juste clair avec mon adversaire en début de partie sur l'option choisie

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MessageSujet: Re: Equivalence figurines KoW Warhammer Skavens - Vermine   

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